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      1. 黑暗之魂3環(huán)之城dlc各武器傷害數(shù)據(jù)分析 好用武器推薦

        更新時間:2022-03-26 01:32:03作者:未知

        黑暗之魂3環(huán)之城dlc各武器傷害數(shù)據(jù)分析 好用武器推薦

          黑暗之魂3環(huán)之城dlc已經(jīng)發(fā)布,很多玩家已經(jīng)下載開始了新游戲,那么黑暗之魂3環(huán)之城dlc什么武器好用?下面給大家?guī)砹撕诎抵?環(huán)之城dlc各武器傷害數(shù)據(jù)分析,一起來看下好用武器推薦吧。

        黑暗之魂3環(huán)之城dlc各武器傷害數(shù)據(jù)分析 好用武器推薦

          各武器傷害數(shù)據(jù)分析

          環(huán)印騎士劍

          直劍

          425混傷面板,不過說是混傷其實火屬性只有20,增加的傷害只有一兩點,所以把他看成405純物理比較合適。

          攻擊范圍很大,和曾經(jīng)的黑暗劍一樣大。動作標準

          戰(zhàn)技薪王揮擊,在出手時后有額外的90點火屬性附魔,傷害不錯,小霸體,可彈,第一下打中能穩(wěn)定中四下,精力消耗不高能揮四組(也就是四下摁鍵),騙彈比較好用,弱滾彈。

          總體算直劍里強的,很值得用。

          環(huán)印騎士槍

          槍

          本身動作和游擊槍一樣重擊是橫掃,長度比較長和獵龍差不多,戰(zhàn)技附魔后520混傷面板很高。

          戰(zhàn)技一個前突一個橫掃,使用第一段后就會給自己附魔。霸體很強,但是速度太慢傷害也不夠高,基本沒用。

          于戰(zhàn)技后翻滾攻擊動作會發(fā)生變化,從槍的動作變成了戟的動作,招式也會帶上火焰特效,但是卻并沒有再度增加屬性,只是個特效。

          總體而言不如獵龍。

          藍寶珠短劍

          匕首

          動作中規(guī)中矩,戰(zhàn)技是準備動作后派生的兩套特殊動作,傷害還可以,但長度太短,基本被鴉人大短刀壓制,沒啥可說的。

          濡濕小鐮刀

          匕首

          意義不明,完全沒有特殊的可以講的地方。

          雷多大錘

          大錘

          重擊動作比較特殊,跳起來一個砸,別說了,看著我就屁股疼。

          重量28!重量28!重量28!282828!

          面板很高,戰(zhàn)技附魔以后更高,我40力附魔后就有670面板。

          戰(zhàn)技是兩個轉(zhuǎn)派生一個下砸,兩個轉(zhuǎn)會給自己的錘子附上一層銀色的巖石,而第三下下砸則會破壞自己錘子上的巖石。

          沒啥可說的,大錘還是玩具武器,你雖然面板高但28的重量還是太過了,這會讓你缺乏其他同種武器所擁有的韌性。

          總體比較菜。

          洛斯里克軍旗

          槍

          長度不短,動作標準,戰(zhàn)技是個小范圍群體BUFF,BUFF前后的雙手面板分別是412-473。

          solo沒用(當然我覺得團戰(zhàn)也沒啥卵用),被獵龍燈火完爆。

          雷多大錘

          大錘

          重擊動作比較特殊,跳起來一個砸,別說了,看著我就屁股疼。

          重量28!重量28!重量28!282828!

          面板很高,戰(zhàn)技附魔以后更高,我40力附魔后就有670面板。

          戰(zhàn)技是兩個轉(zhuǎn)派生一個下砸,兩個轉(zhuǎn)會給自己的錘子附上一層銀色的巖石,而第三下下砸則會破壞自己錘子上的巖石。

          沒啥可說的,大錘還是玩具武器,你雖然面板高但28的重量還是太過了,這會讓你缺乏其他同種武器所擁有的韌性。

          總體比較菜。

          洛斯里克軍旗

          槍

          長度不短,動作標準,戰(zhàn)技是個小范圍群體BUFF,BUFF前后的雙手面板分別是412-473。

          solo沒用(當然我覺得團戰(zhàn)也沒啥卵用),被獵龍燈火完爆。

          狂王磔(zhe二聲)槍

          戟

          強滿C-ED的補正

          重擊特殊,是巨雞腿的重擊,比較好用。其他和戟動作一樣。

          戰(zhàn)技效果有三種,都是在戰(zhàn)技砸兩下地板以后生效,一種是放出一個能量球,這個球會一直跟在你的身邊然后在一段時間后爆炸,并對周圍所有角色包括你自己造成不小的傷害。

          第二種是忍耐,第三種是一個范圍不大不小,傷害不低的吼叫。

          這三種效果會在你出戰(zhàn)技砸地二連后隨機釋放。

          比較逗比的武器,打起來會比較有意思。

          惡魔爪痕

          曲劍

          -ECC的補正

          魂3也終于有了除物理外單屬性的武器,這把智信雙曲劍347純火屬性面板,同時也可以作為咒火使用擁有190的法力威力。

          而且這把曲刀是小曲刀的攻擊模組(如鉤劍短彎刀教宗騎士曲劍),所以并不在這次更新的削弱范圍之類,它仍然保留了曾經(jīng)強力的R1動作。

          一把很惡心人的武器,347面板很低,但是搭配噴火能惡心死一幫人。但是這不是因為它強而是因為噴火強。

          哈蘭德大曲劍

          大曲劍

          長度和叢云差不多,雙40面板576非常高(不要去和流放比,這東西活不久的)。

          動作標準,戰(zhàn)技獨有,出兩個下砸后派生出兩個動作,一個跳起來下砸一個快速下砸(一個傷害高一個出招快。)

          R1可以接戰(zhàn)技派生快速下砸,總傷害700多非常高。

          直接用戰(zhàn)技打中可以接起跳下砸,前兩下任意一下打到人都可以接上后面的幾下。

          第一下戰(zhàn)技出手極快并且霸體生效也極快,拼刀非常好用。

          總體而言算是稍強,個人覺得削一下戰(zhàn)技倍率就夠了。

          蓋爾大劍

          大劍

          長度比較長,面板525,動作和縞瑪瑙一樣是全大劍優(yōu)秀。

          戰(zhàn)技獨有,先出一段下劈再派生出兩個不一樣的動作,一個橫掃,一個后撤后再前突。傷害都不低

          第一個橫掃范圍大出招不慢比較好用。

          第二個后撤前突戰(zhàn)技沒啥用,要是能直接出還可以,作為派生的招式實在作用有限。

          R1后能接戰(zhàn)技派生橫掃,一套能打900+實在是高的離譜。中兩個R1就可以滾回家捏火了。再加上大劍這個版本依舊強勢,所以該大削,個人覺得削一下戰(zhàn)技傷害或者改成只能接一段戰(zhàn)技比較好。

          破碎刀

          刀,補正DA--

          自帶76暗屬性,總面板476單60和雙40只差一點傷害所以都能用。

          長度和混沌一樣,動作標準,精耗比其他刀都低,雙手7刀單手9刀。

          戰(zhàn)技獨有,納刀后派生出兩種特殊動作

          第一種是出手速度極快的四連斬,并且這招可以在R1之后連上,傷害不算太高但是HIT數(shù)多,是第一個很容易打出出血的刀。

          第二個是個下劈,并且還會放出一條不短的沖擊波,傷害和居合差不多,能抓后滾。

          總體而言比混沌強,四連斬沖擊波比起刀反居合稍強,并且還贏了一手精耗。

          這東西主要就是戰(zhàn)技四連斬有點強,個人覺得該把出手速度改慢點。

          半葉大刀

          戟,厚重補正單S

          長度比較長,動作標準,戰(zhàn)技獨有,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)派生兩個不同動作,一個二連上挑,一個跳斜斬。

          R1能接全戰(zhàn)技,一套800多。

          60力雙手面板582,582啥概念,黑騎關(guān)刀才512。不用多說,面板高的離譜了,該削。

          環(huán)印騎士成對大劍

          成對特大劍

          我個人認為的最強的DLC武器,一開始我以為一把特大劍就算成對也不會有什么了不起,很快我就發(fā)現(xiàn)我錯的離譜。

          混傷面板596,和其他環(huán)印騎士武器一樣只有20火。重量22.5,非常重,但看了下面你會發(fā)現(xiàn)這是值得的。

          單手攻擊都標準,R1不能接L1。但是他任意一下R1都可以接下一下R1,不像其他特大只有奇數(shù)R1能接偶數(shù)R1。

          翻滾L1是一個比翻滾R1慢一點的二連砸,砸中傷害又500+|,混著用很容易騙到人。

          沖刺L1是一個類似舞娘雙劍的延遲二連掃,轉(zhuǎn)翻滾非常好用,同時傷害也很高。

          雙手L1是一個短距離突進跟一個雙突刺,突進過程中有不弱的追蹤和頂人判定,被打中以后可以再接第二個L1橫掃。如果你被這兩下打完以后翻滾被別人R1抓到了,恭喜你你已經(jīng)死了,L1L1R1R1可以直接秒殺一個1801血的正常穿衣服的角色。

          第三下L1是一個二連上挑接下砸,作為連招出手算快,如果你預判錯誤很可能反應不過來被打中繼而又沒了600血。

          戰(zhàn)技是一個帶火焰的橫斬后派生兩個不同動作

          第一個是一個帶火的躍起下砸,跳在空中時有頂人判定,近身中橫斬必中第二下下砸,兩下總傷害近千。

          第二個是一個短距離沖刺接突刺,沖刺階段同樣有頂人判定,角度正確的話同樣也是穩(wěn)連,兩下總傷害900+。

          這兩個戰(zhàn)技一個0距離的時候用,一個有一小段距離的時候用,役割完美。

          這是一個沒有任何廢招的武器,動作完美無缺。這是一個過于暴力的武器,高到我寫到一半都覺得我不用寫傷害很高了反正都TM高的一筆。這是一個22.5重量的成對重武器,但是卻比一般的大劍還要靈活。

          個人認為就算削100面板都一樣不會弱。雖然忍耐可以完虐這個東西,但是這是所有重武器的缺點,不該單把他拿出來說。

          強到離譜,強到無聊的一把武器。