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      1. 論《TLOU RE》視效如何改變游戲敘事:不僅是重制版

        更新時(shí)間:2022-12-27 12:11:26作者:智慧百科

        論《TLOU RE》視效如何改變游戲敘事:不僅是重制版

        《最后生還者:第一部》2013年原版PS3游戲的重制作品,雖然這么說,但游戲的大部分內(nèi)容和原版游戲相同。

        但是外媒GameInformer發(fā)布了一片長(zhǎng)文章,講述了“盡管劇本和總體設(shè)計(jì)和原版相同,但這仍然是一款新游戲”的事實(shí),開發(fā)團(tuán)隊(duì)用盡了方法來讓游戲看的比以前更好。

        最明顯的變化是角色設(shè)計(jì),開發(fā)商頑皮狗更新了游戲的視覺效果,提高了玩家看到的一切的圖形保真度。

        最突出的就是角色的臉,主人公喬爾和艾莉的表現(xiàn)力更自然,原版游戲中的卡通感已經(jīng)被逼真的皮膚紋路所取代,當(dāng)發(fā)生悲劇時(shí),他們睜大的眼睛也昭示著他們的恐懼。


        作為人,他們看起來也非常不同。盡管在某些情況下,角色設(shè)計(jì)的變化比其他情況下更具戲劇性,但喬爾尤其顯得比以前更疲憊和衰老。皺紋在他疲憊的臉上刻下凹槽。傷痕累累的陰影突出了他的眼睛。他的頭發(fā)和胡須上的白色突出了他已不再年輕。

        他看起來不像以前那么深情了,他的表情失去了英俊的牛仔光芒,取而代之的是一種外在的冷酷無情。這使得(玩家)很難想象他會(huì)做出兩個(gè)版本游戲都為他暗示的那種英雄轉(zhuǎn)折,但他最終無能為力。


        這種變化通過巧妙地強(qiáng)調(diào)原作的敘事來改變游戲的印象。在其他情況下,翻拍引入了更顯著的差異。一次性角色,從波士頓隔離區(qū)的頑固居民到喬爾和艾莉在西部旅行中殺死的許多人類敵人,現(xiàn)在擁有更詳細(xì)的面孔,更好地反映了以前同質(zhì)群體的個(gè)性。

        因此,他們的死亡感覺不像是數(shù)字障礙的破壞,更像是原始游戲希望其故事傳達(dá)的人類生命的殘酷滅絕。這種觸感也使第一部分與其續(xù)集《最后生還者第二部分》更加一致。


        盡管和原作有許多相似之處,但《最后生還者:第一部》與原版《最后生還者》不同。就像是同一部小說的不同草稿,或同一部電影的新剪輯,最終呈現(xiàn)的結(jié)果看起來不僅僅是同一故事的舊版本和新版本。


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