索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-26 02:22:02作者:佚名
《黑暗之魂3》武器補正傷害怎么計算,滿級武器屬性是多少?今天小編帶來“comestar”分享的《黑暗之魂3》武器補正屬性數(shù)據(jù)及計算公式,下面我們一起來看吧。
補正計算公式
補正面板=基礎(chǔ)面板*補正系數(shù)*屬性加成
1.1補正系數(shù):S,A,B,C,D只是一個范圍(下文會給出)
1.2屬性加成:設(shè)99屬性的屬性加成為1,統(tǒng)計得40屬性為0.75,50為0.8,80為0.9.
舉個例子:
【+5漫煙特大劍】基礎(chǔ)攻擊力260,補正力S敏E
力S補正系數(shù)為1.46,60屬性加成為0.85,補正計算:260*1.46*0.85=323(誤差產(chǎn)生原因:未考慮敏捷補正)
屬性加成計算方法(統(tǒng)計得出分段函數(shù)):
24-32:0.02403x0.1661
33-35:0.02174x0.0942
36-39:0.01812x+0.03261
40:0.75
41-60:0.005x+0.54995
61-69:0.00181x+0.74014
70-82:0.00362x+0.61594
83-99:0.00513x+0.4905
常用數(shù)值:28屬性:0.41;40屬性:0.75;50屬性:0.80;60屬性:0.85;80屬性:0.90;99屬性:1.00;
3.補正系數(shù):不同武器不同強化數(shù)值不同(例如0強煙特為力A補正,補正系數(shù)為1.029;5強煙特為力S補正,補正系數(shù)為1.4615),這才是正戲。
特大劍補正
漫煙特大劍
驗證:80力10敏【+5漫煙特大劍】計算補正260*1.462*0.90=342.1,實際補正為351,去掉敏捷加成后實際補正為345,絕對誤差2.9,相對誤差0.84%。
PS.在力敏雙99情況下【+5煙特】總面板為物理663
黑騎士大劍
驗證:80力60敏【+5黑騎士大劍】計算補正322*0.849*0.9+322*0.349*0.85=341.6,實際補正為344,絕對誤差2.4,相對誤差0.69%。
PS.在力敏雙99情況下【+5黑特大】總面板為物理709
雙手巨劍
驗證:80力80敏【+10雙手大劍】計算補正290*0.703*0.9+290*0.497*0.9=313.2,實際補正為312,絕對誤差+1.2,相對誤差+0.38%。
PS.在力敏雙99情況下【+10雙手巨劍】總面板為物理635。
巨劍
驗證:80力80敏【+10巨劍】計算補正318*0.629*0.9+318*0.566*0.9=342,實際補正為342,絕對誤差0,相對誤差0。
PS.在力敏雙99情況下【+10巨劍】總面板為物理696。
亞斯特拉大劍
驗證:80力80敏【+10亞斯特拉大劍】計算補正264*0.621*0.9+264*0.712*0.9=316.7,實際補正為321,絕對誤差4.3,相對誤差1.34%。
PS.在力敏雙99情況下【+10亞斯特拉大劍】總面板為物理618。
教堂騎士大劍
驗證:80力80敏【+10教堂騎士大劍】計算補正298*0.792*0.9+298*0.282*0.9=288,實際補正為286,絕對誤差+2,相對誤差+0.70%。
PS.在力敏雙99情況下【+10教堂騎士大劍】總面板為物理615。
洛斯里克騎士大劍
*雷傷害只與強化數(shù)值有關(guān),無補正加成
驗證:80力80敏【+10洛斯里克騎士大劍】計算物理補正262*0.427*0.9+262*0.626*0.9=248.3,實際補正為252,絕對誤差3.7,相對誤差1.47%。
PS.在力敏雙99情況下【+10洛斯里克騎士大劍】總面板為714(物理540+雷174)。