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      1. 《黑暗之魂3》難纏小怪及boss應(yīng)對(duì)技巧詳解

        更新時(shí)間:2022-03-26 02:32:14作者:佚名

        《黑暗之魂3》難纏小怪及boss應(yīng)對(duì)技巧詳解

          《黑暗之魂3》玩家們?cè)谟螒蛑袝?huì)遇到各種難纏的boss及小怪,接下來(lái)帶來(lái)“My_sunset”總結(jié)的《黑暗之魂3》難纏小怪及boss應(yīng)對(duì)技巧詳解,希望對(duì)玩家們有幫助。

          首先先說(shuō)說(shuō)職業(yè)吧,我個(gè)人認(rèn)為最適合萌新的職業(yè)應(yīng)該是騎士。初始武器十分GAY力,同時(shí)出生自帶重甲和一個(gè)百分百物防的盾。所以本攻略之后的職業(yè)也都默認(rèn)為騎士。

          一:難纏的各種小怪

          1.新人殺手:洛斯里克騎士

          首先洛騎前期分為兩種,一種是劍盾騎,另一種是槍盾騎。

          先說(shuō)說(shuō)難纏的地方吧:首先是傷害高,并且會(huì)一定連段。如果萌新在控制體力不當(dāng)?shù)那闆r下一套全吃有可能被秒掉。其次會(huì)使用盾牌格擋,并且硬直時(shí)間較短,運(yùn)氣不好會(huì)被反擊。最后是洛騎會(huì)本作新添加的招數(shù):盾擊。如果舉盾格擋可能會(huì)被一下直接拍空綠條。

        《黑暗之魂3》難纏小怪及boss應(yīng)對(duì)技巧詳解

        《黑暗之魂3》難纏小怪及boss應(yīng)對(duì)技巧詳解

          先說(shuō)劍盾騎的打法吧。簡(jiǎn)易版:舉盾往洛騎拿劍的手繞,等洛騎出了兩連擊或者三連擊以后松盾,到身后爆菊,洛騎倒地之后大概一秒蓄力重?fù)羧缓鬅o(wú)腦平a。一般情況下一條體力打空就能把一只秒了。

          進(jìn)階版的打法:出自某著名主播——擋一彈二。開(kāi)始一樣是舉盾向洛騎拿劍的手繞,然后等洛騎出突刺三連的時(shí)候,盾牌擋住第一下。當(dāng)聽(tīng)到duang的盾牌格擋聲時(shí),無(wú)腦按格擋,如果時(shí)機(jī)正確,會(huì)成功彈反洛騎第二刀橫斬,然后就正面上♂他,以后同樣,蓄力重?fù)艚訜o(wú)腦平a一套帶走

          接下來(lái)是槍盾騎,說(shuō)實(shí)話,這個(gè)小怪特別難纏。當(dāng)初我開(kāi)第二個(gè)檔的時(shí)候用刺客在這個(gè)小怪手上瘋狂受苦。

          槍盾和劍盾的區(qū)別在于:槍盾洛騎舉盾頻率高,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),出手的速度也比較的快,而且武器打在打盾上會(huì)被彈刀造成一個(gè)小小的硬直。而且血也比較厚,萌新很容易莽著莽著就把自己打死了。

          打這個(gè)怪切忌無(wú)腦舉盾,因?yàn)榇蠖芎苋菀拙捅慌闹?。然后就綠條空了強(qiáng)行吃一套,首先,一樣是繞拿武器的手。然后等洛騎出招,突刺以后可以砍一刀,第二刀有可能被彈刀,而且突刺以后硬直較短,難背刺。等到洛騎出了一招橫掃技能之后,可以直接繞后背刺,這招的硬直比較大。背刺成功之后同上,蓄力重?fù)艚悠絘打死。

          還有一種打法是換上戰(zhàn)擊盾,擋下二連突刺之后直接直劍戰(zhàn)技,如果洛騎舉了盾的話,可以直接打出處決硬直,然后就直接處決接蓄力重?fù)艉推絘。如果洛騎沒(méi)有舉盾的話,也會(huì)被戰(zhàn)擊打出一個(gè)較大的硬直,可以砍上3到4刀。

        《黑暗之魂3》難纏小怪及boss應(yīng)對(duì)技巧詳解

          接下來(lái)是見(jiàn)到的第一個(gè)藍(lán)衣羽翼騎士

        《黑暗之魂3》難纏小怪及boss應(yīng)對(duì)技巧詳解

          萌新第一次見(jiàn)到這個(gè)小怪,應(yīng)該會(huì)比較的慫。。因?yàn)榭瓷先ゾ秃椭暗尿T士不一樣,可是綜合來(lái)說(shuō),羽翼騎士比槍盾洛騎還要好打一些。

          對(duì)付羽翼騎士最好的方式就是背刺,見(jiàn)面之后舉盾繞著右手走,然后等羽翼騎士出招。硬直比較大的有兩招,一個(gè)是雙持下劈,這個(gè)比較容易躲,不用舉盾,直接貼著側(cè)身走開(kāi),然后背刺就行。第二招是橫掃二連,這招走到身后的話是不會(huì)被擊中的,不過(guò)萌新為了保險(xiǎn)起見(jiàn)還是舉著盾貼著身子走,然后一樣走到身后背刺。

          羽翼騎士有威脅的攻擊方式一共有兩招。首先是大風(fēng)車(chē),這招千萬(wàn)不要試圖用盾擋著硬吃,因?yàn)楸囟〞?huì)被打空體力條然后進(jìn)入硬直。如果看見(jiàn)了大風(fēng)車(chē)的起手,直接向后滾開(kāi)就行。如果反應(yīng)慢了可能會(huì)吃到一下橫掃,但是這時(shí)候我們會(huì)倒地,所以也不至于掉很多血。第二招是個(gè)奇跡,天使羽翼的弱化版。說(shuō)實(shí)話我覺(jué)得這個(gè)奇跡就算站在原地也很難被打中。。。。這招最好的躲閃方式也是向后滾,因?yàn)楣庵窃谝粋€(gè)圓形的范圍內(nèi)隨機(jī)出現(xiàn)的。只要退出了圓形范圍就不會(huì)被擊中了??傮w來(lái)說(shuō)初見(jiàn)的羽翼騎士算是比較好打的一個(gè),只要耐下心來(lái)慢慢背刺,萌新還是很容易干死他的。

          接下來(lái)到了不死鎮(zhèn),我們會(huì)遇上的導(dǎo)師也是比較難纏的小怪

        《黑暗之魂3》難纏小怪及boss應(yīng)對(duì)技巧詳解

          首先導(dǎo)師一共是有三種攻擊方式,一種是遠(yuǎn)程釋放咒術(shù),跟蹤性較強(qiáng),距離較遠(yuǎn),而且會(huì)附帶出血效果。

          第二種就是近身用手上的棒子揮擊。第三種就是打開(kāi)手中的書(shū)本,開(kāi)始念咒,然后會(huì)把玩家抱起來(lái)釋放一個(gè)抓投技,如果HP在一半左右是有可能直接被秒的。

          對(duì)付導(dǎo)師還是直接近身,因?yàn)檫h(yuǎn)距離無(wú)限咒術(shù)還是很煩人的。近身之后無(wú)腦舉盾,然后等揮擊的后搖背刺就行。唯一需要注意的就是抓投技是無(wú)法用盾擋的,所以近身聽(tīng)到導(dǎo)師念咒之后要注意往后翻滾兩下,一下的話有可能會(huì)被導(dǎo)師一個(gè)前邁步給抓住。

          導(dǎo)師還有一個(gè)特點(diǎn)就是,倒地起身的過(guò)程中如果被攻擊了玩家會(huì)被砸一下,打出硬直,所以背刺之后接平A最好是拉開(kāi)一定的距離。只要躲開(kāi)了抓投技,導(dǎo)師也是很輕松就能解決的小怪。

          接下來(lái)是不死鎮(zhèn)的司馬光。

          缸哥分為兩種,拿缸的和不拿缸的。單說(shuō)莽的程度,缸哥應(yīng)該是黑魂3里最莽的小怪了。莽起來(lái)連腳下的路都不帶看的。

          先說(shuō)拿缸的,拿缸的司馬光遠(yuǎn)程看到你的話會(huì)直接把手上的缸丟過(guò)來(lái),這個(gè)比較好躲,翻滾輕松躲過(guò)。但是如果近身了話,缸哥會(huì)直接抄起缸往你頭上砸,特別的莽,因此建議先在遠(yuǎn)處勾引丟缸,等他們掏出柴刀再上去打。

          柴刀形態(tài)一般都會(huì)在離你有一段距離的時(shí)候雙持柴刀向你沖鋒,沖鋒的時(shí)候如果被碰上會(huì)硬直并且有傷害。一般看到?jīng)_鋒之后最好是選擇往腳邊上滾到身后。然后可以砍上兩刀,一般沖鋒結(jié)束之后都是單持柴刀的二連橫斬,這招是能打到身后的,所以休息要舉盾擋一下。

          缸哥的最后一種方式攻擊方式就是單持柴刀瘋狂的往地上砸,這招直接側(cè)身翻滾躲過(guò),最好是不要舉盾硬吃。一是連段較多,可能會(huì)把體力打空。二是這招后搖很大,舉盾抗會(huì)浪費(fèi)很好的輸出機(jī)會(huì)。

          接下來(lái)就是怎么打了。缸哥的每一招都有很長(zhǎng)的硬直,并且出招之后不會(huì)轉(zhuǎn)方向,所以只要翻滾躲過(guò)攻擊,繞到背后就能隨意輸出了。唯一要注意的就是二連橫斬會(huì)打到背后。還有就是缸哥是無(wú)法背刺的。

          再往后是到了活祭品之路,在下了電梯之后會(huì)遇上第一個(gè)冰騎士。

          對(duì)于新人來(lái)說(shuō)這個(gè)冰騎差不多相當(dāng)于一個(gè)小boss了,因?yàn)槌稣械墓?jié)奏不是很明顯,并且攻擊欲望強(qiáng),傷害高,還附帶凍傷效果。

          這個(gè)冰騎其實(shí)算比較好打,常出的招式是兩種,一種是起身橫掃,還有一種是橫掃二連。打法和缸哥差不多,看冰騎站起來(lái)就從腳邊上滾到他身后,這也是個(gè)弱臀的怪??沉藘傻吨缶涂梢砸恢睂?duì)著屁股和他繞,看他出招之后就砍兩刀,然后繼續(xù)舉著盾繞。

          需要注意的有兩點(diǎn):第一,冰騎的攻擊欲望應(yīng)該是目前見(jiàn)到的小怪中最高的,所以不要拉開(kāi)距離之后就直接喝瓶子。最好是等他出招了以后繞到背后喝

          第二是當(dāng)凍傷條滿了之后會(huì)有一個(gè)爆發(fā)傷害,所以要注意自己的血量,不要被秒了。

          再之后比較難纏的怪就是活祭品之路里背著十字架的怪。。然而我并不知道這個(gè)叫什么,暫時(shí)就跟著老菊叫瘋子吧。

          萌新第一次見(jiàn)到這個(gè)怪估計(jì)內(nèi)心是崩潰的:臥槽怎么看起來(lái)這么莽,臥槽怎么真的這么莽,臥槽還不能背刺,臥槽我怎么死了。

          然而其實(shí)他挺弱的。。。

          舉盾擋住他的第一下攻擊,然后無(wú)腦平a,就能直接硬直打到死。當(dāng)然說(shuō)的這種方法是適用于直劍的,一般一管體力是打不死的,所以要算好體力留一點(diǎn)翻滾開(kāi)等待體力恢復(fù)。如果是重武器的話,就只能舉盾打回合制了。

          接下來(lái)是法蘭要塞的黑騎士

          這是我們?cè)诹鞒讨幸?jiàn)到的第一個(gè)黑騎士,然而我忘了他是巨劍還是斧子了。。。其實(shí)兩種黑騎的打法差不多。

          先說(shuō)說(shuō)黑騎的特點(diǎn)吧:第一,無(wú)法打出硬直,所以千萬(wàn)不要和黑騎拼刀。

          第二黑騎用的基本都是重武器,所以削精是非??斓?,所以舉盾二人轉(zhuǎn)也行不通的

          第三就是火抗爆炸,這也沒(méi)什么好說(shuō)的,畢竟是隨葛溫討伐惡魔的軍團(tuán)。

          所以在舉盾無(wú)效的情況下,黑騎應(yīng)該可以說(shuō)是萌新遇到的第一個(gè)翻滾老師,所有的招式基本都要靠翻滾來(lái)避開(kāi),是一個(gè)比較吃基本功的小怪。所幸的是黑騎出手較慢,前搖長(zhǎng),并且除了特大劍黑騎的上挑之外也沒(méi)有延遲攻擊。而特大劍的上挑就算被騙了第一下翻滾也不會(huì)直接吃中,而是還有一段的反應(yīng)時(shí)間。

          打黑騎的翻滾建議的對(duì)著拿武器的手滾,因?yàn)楹隍T的招式基本都帶有一定的前跨步。

          然后就是輸出手法,因?yàn)楹隍T士的出招硬直很大,并且能背刺,所以背刺接蓄力重?fù)羰亲詈玫姆绞?。但是要記住黑騎是不會(huì)被打出硬直的,所以蓄力重?fù)糁笠R上滾開(kāi)。

          拿斧子的黑騎基本上每一招的硬直都足夠背刺,所以翻滾開(kāi)之后盡情背刺就好,巨劍黑騎一般是抓下劈,蓄力上挑和直刺以后得硬直背刺。

          所以綜合來(lái)說(shuō),黑騎并沒(méi)有什么取巧的辦法了。而且第一個(gè)黑騎離篝火也比較近,萌新可以當(dāng)做是一個(gè)boss來(lái)好好練練自己的翻滾技術(shù)。

          接下來(lái)是幽邃教堂的教堂騎士

          教堂騎士一共分兩種:一種是錘盾騎士,還有一種是大劍騎士。

          錘盾騎士打法類(lèi)似于槍盾洛騎,不同的地方在于教堂騎士會(huì)附魔會(huì)奇跡,附魔之后錘子錘到地上會(huì)留下一個(gè)印記,大約5秒后會(huì)爆炸,需要注意。但是由于教堂騎士拿的是錘,所以出手速度比槍盾洛騎慢,出招后舉盾的時(shí)間也比較慢,所以總體來(lái)說(shuō)強(qiáng)度我感覺(jué)要比槍盾洛騎低。打法依舊是舉盾二人轉(zhuǎn),然后抓出招后搖背刺接蓄力重?fù)羝絘。有的時(shí)候還有見(jiàn)面附魔以示友好,也是非常的神秘,這個(gè)時(shí)候沖上去一頓亂砍就好

          接下來(lái)是大劍騎士,大劍騎類(lèi)似黑騎,削精高,但是不如黑騎,所以覺(jué)得翻滾躲不掉的時(shí)候可以用盾擋一下。至于出不出硬直,那得看造化了。最好的方式還是推薦朝著腳邊翻滾,然后背刺。需要注意的是,大劍騎有時(shí)候會(huì)打到身后大約30度的位置,因此不要覺(jué)得站在身后就安全了。如果之前已經(jīng)打過(guò)黑騎,那么這個(gè)也應(yīng)該不會(huì)覺(jué)得難。

          然后是幽邃教堂的另外一個(gè)強(qiáng)力怪,從天花板上掉下來(lái)的蜘蛛?狼?鬼知道那是什么。。。。

          萌新打這個(gè)怪還是非常受苦的,首先是傷害比較高,攻擊欲望強(qiáng),體型比較大,視角容易被卡住,還有就是攻擊會(huì)漲詛咒條,滿了以后會(huì)直接被咒死秒殺。所以,我們要用到正義的打法。退到門(mén)外,他會(huì)因?yàn)轶w型太大被卡在門(mén)里,然后我們就可以在門(mén)外用弓箭或者火焰乎丟死他了。

          接下來(lái)介紹莽夫的打法,這個(gè)怪的招式基本都是在正面,所以自然而然的弱臀。我們依舊可以用二人轉(zhuǎn)的方法打,舉著盾繞背。唯一能打中背后的招式就是跳起來(lái)之后的震擊,可是這個(gè)很容易躲。

          要注意,如果莽的時(shí)候咒術(shù)條快滿了的話可以退到門(mén)外回復(fù)一下,別直接被咒死了。

          幽邃教堂之后應(yīng)該就是到了卡薩斯的地下墓穴

          接下來(lái)就說(shuō)街舞骷髏哥吧

        《黑暗之魂3》難纏小怪及boss應(yīng)對(duì)技巧詳解

          首先這個(gè)怪迷之飄逸,各種迷幻舞步?;纠匠鸷拗缶褪侨淘诳罩酗w。然后再加上飛刀蹭血,疊出血效果,很容易蹭著蹭著就死了。

          總的來(lái)說(shuō)這個(gè)小怪習(xí)慣了他的移動(dòng)方式之后也不難,直接上去對(duì)著莽就行了,只要把握好砍的節(jié)奏。基本是砍一刀,然后跟著他跑一段,再砍下一刀。由于每一刀都能砍出硬直,所以很快就能把骷髏哥給砍死了。

          惡魔遺跡的火焰惡魔

        《黑暗之魂3》難纏小怪及boss應(yīng)對(duì)技巧詳解

          這個(gè)怪的設(shè)計(jì)可以說(shuō)是惡意滿滿(PS:從左下角某太陽(yáng)騎士的迷之表情就能看出來(lái))

          先說(shuō)下這個(gè)怪牛逼的地方:1、很難打出硬直,沒(méi)有記錯(cuò)的話直劍要打出這個(gè)怪的硬直是要4下,所以不能無(wú)腦平A。2、會(huì)浮游炮,如果你離火焰惡魔比較遠(yuǎn)的話,他會(huì)從自己懷中掏出火焰蛋蛋然后丟在空中,之后蛋蛋會(huì)周期性的釋放自動(dòng)瞄準(zhǔn)的火球,傷害還不低,非常的惡心。3、會(huì)放影魔大(誤),如圖中的太陽(yáng)騎士就是被這招接近滿血秒殺。

          火焰惡魔威脅比較大的就是兩招,第一招就是火焰浮游炮,對(duì)付這招,我們只需要裝上一把弓箭就行了。在火焰惡魔放出浮游炮之后,只要瞄準(zhǔn)浮游炮來(lái)一箭就能把蛋蛋打碎。

          第二招就是把太陽(yáng)莽夫秒了的火柱,火焰惡魔會(huì)從手中噴出火柱,然后從自己的左邊向右橫掃。雖然這招的傷害很高,不過(guò)只要站在火焰惡魔的背后,是不會(huì)出這招的。

          除了這兩招外惡魔還會(huì)柴刀橫砍和丟小火球,然而這兩種攻擊方式直接舉盾抗住就行。所以打火焰惡魔最好的方式就是舉盾,然后繞著他的右手二人轉(zhuǎn),抓出招硬直背刺。基本上兩到三個(gè)背刺就能帶走了。

          地下熏煙湖的沙蟲(chóng)

        《黑暗之魂3》難纏小怪及boss應(yīng)對(duì)技巧詳解

          初見(jiàn)很容易就被嚇到:臥槽這tm什么玩意。黑魂3打到現(xiàn)在差不多通關(guān)了6個(gè)周目了,我一次也沒(méi)有和這玩意正面打過(guò)。。。。聽(tīng)說(shuō)可以召喚惡魔遺跡門(mén)口的NPC和大沼哥一起莽死他,不過(guò)我自己從來(lái)沒(méi)有試過(guò)。

          說(shuō)說(shuō)沙蟲(chóng)惡心的地方吧:1、長(zhǎng)得惡心。。。。2、體型非常的大,所以碰撞體積非常的迷 ,經(jīng)常莫名其妙就被打倒,還特別容易被卡視角。3、血條特別的長(zhǎng)。4、傷害不低,并且會(huì)噴雷(并不能理解為什么一只沙蟲(chóng)會(huì)噴雷)5、正面莽的話按照正常流程還會(huì)受到巨無(wú)霸弩箭的干擾

          所以綜上來(lái)說(shuō),正面莽沙蟲(chóng)是非常受苦的一件事。所以到了這種時(shí)候,我們就要選擇正義的方法干死他了。

          見(jiàn)到沙蟲(chóng)之后先別慌,貼著左邊的墻跑,可以直接從身體中傳過(guò)來(lái),運(yùn)氣好的話是不會(huì)被沙蟲(chóng)撞到的。一直跑到BOSS的霧門(mén)之前,然后有兩個(gè)地方是不會(huì)被弩箭射中并且沙蟲(chóng)是不會(huì)消失的。一個(gè)就是圖中太陽(yáng)騎士站的地方,即boss霧門(mén)的樓梯右方。第二個(gè)地方就是在樓梯右前方會(huì)有一塊吐出來(lái)的石頭,站在那后面也不會(huì)被弩箭射中。我們站在這兩個(gè)地方沙蟲(chóng)會(huì)一直在原地鬼畜,不停的鉆來(lái)鉆去,但是不會(huì)打到我們。并且弩箭最初設(shè)計(jì)的目的就是獵殺沙蟲(chóng),雖然弩箭的目標(biāo)是我們,但是射過(guò)來(lái)的途中能夠擊中沙蟲(chóng)??ê梦恢帽WC沙蟲(chóng)不會(huì)消失之后就掛機(jī)切出去看一會(huì)小電影,然后過(guò)5分鐘左右回來(lái),就能拿到沙蟲(chóng)爆出來(lái)的一個(gè)不死人遺骨和一個(gè)奇跡了。

          往后就到了冷冽谷,冷冽谷可以說(shuō)是黑魂3難度的一個(gè)分界線,在冷冽谷之后游戲的難度可以說(shuō)是直線上升,小怪都要比之前強(qiáng)力了不少。冷冽谷的教宗騎士雖然對(duì)萌新來(lái)說(shuō)很強(qiáng),可是之后的難度都在這個(gè)水平,所以就挑比較特殊的FFF團(tuán)法師來(lái)說(shuō)一說(shuō)吧。

        《黑暗之魂3》難纏小怪及boss應(yīng)對(duì)技巧詳解

          由于冷冽谷的怪物配置原因,一般出現(xiàn)FFF團(tuán)法師的地方都會(huì)帶有其他的近戰(zhàn)小怪。而教宗法師的遠(yuǎn)程能力又特別的強(qiáng),仇恨距離還遠(yuǎn),所以萌新是很容易在他手上受苦的。建議在遇見(jiàn)劍宗法師的地方先用弓箭勾引教宗騎士過(guò)來(lái)一個(gè)個(gè)殺掉,然后一路上直接跑過(guò)去莽死教宗法師。

          先說(shuō)說(shuō)教宗法師的招式吧:1、在你的腳下出現(xiàn)一個(gè)紅點(diǎn),大約在延遲2秒之后爆發(fā),傷害較高,會(huì)被擊倒。2、類(lèi)似火焰惡魔的火焰噴射,不過(guò)連段好像不如火焰惡魔的多,也沒(méi)這么容易被秒。3、超遠(yuǎn)距離火蛇,看起來(lái)很炫酷的一個(gè)技能,特別遠(yuǎn)的距離射過(guò)來(lái)一團(tuán)會(huì)旋轉(zhuǎn)的火焰,然而基本并不能打中人。。。由于比較容易躲,所以傷害我也并不是特別的清楚。。。。4、近身之后教宗法師會(huì)用手中的棒子戳你,然而威脅并不大,可以舉盾擋下。

          綜上,教宗法師必須要莽。見(jiàn)面清光其他小怪之后直接沖過(guò)去,同時(shí)注意躲避火焰噴射的技能和腳下的火柱,只要近身之后教宗法師就是一只雞,特別容易打出硬直,直接無(wú)腦平A到死就好了。

          昨天把冷冽谷橋上的鱷魚(yú)給漏了,這里補(bǔ)上把。

          這個(gè)怪物初見(jiàn)是進(jìn)去伊露席爾的橋上,當(dāng)你走到橋上大概一半的時(shí)候就會(huì)在身后刷出來(lái)。這個(gè)怪也充分體現(xiàn)了老賊的惡意,除非是特別有游戲天賦的萌新,否則基本不可能正面干死他。

          先說(shuō)說(shuō)他的招式:1、遠(yuǎn)距離張嘴沖鋒,是一個(gè)抓投技,傷害特別高不說(shuō),判定還很迷。經(jīng)??粗约好髅饕呀?jīng)翻滾開(kāi)了,可還是被咬中。并且聽(tīng)說(shuō)咬中之后有幾率被丟掉橋下摔死,可是我是沒(méi)有出現(xiàn)過(guò),所以也不知道真假。這招可以說(shuō)是威脅最大的一招。2、甩頭撞擊以及同樣的二連擊,這招是威脅僅次于抓投技的招式,可以用盾格擋,前搖特別的不明顯,并且傷害不俗。這招的前搖我也不知道該怎么形容,看起來(lái)就像是會(huì)有一個(gè)明顯的停頓,好像發(fā)呆一樣。所以特別具有欺騙性,很多人看到發(fā)呆就直接上去貪刀,然后直接被反打一套。3、普通的沖鋒,低著頭閉嘴重來(lái),這招比較容易判斷同時(shí)也容易躲過(guò),后搖較長(zhǎng),可以砍幾刀。4、抬起上身,然后噴射雷電奇跡,范圍小,前搖長(zhǎng),但是傷害較高。推介躲避方式是往他身下滾去,不會(huì)被雷電噴到,并且可以隨意輸出。

          所以總的來(lái)說(shuō)較為安全的輸出時(shí)間就兩招。一是非抓投沖鋒,還有一個(gè)就是放奇跡的時(shí)候。但是就算是摸清了出招規(guī)律由于傷害較高,容錯(cuò)率還是很低。而且鱷魚(yú)的轉(zhuǎn)身速度很快,身體也比較狹長(zhǎng),繞后也不容易。

          如果想挑戰(zhàn)自己正面打的話注意幾點(diǎn)1、鱷魚(yú)極度弱出血,可是附上一個(gè)卡薩斯血刃之后再打。2、打頭到一定次數(shù)會(huì)出現(xiàn)處決硬直。

          如果不正面打的話,一路跑到橋末,會(huì)發(fā)現(xiàn)有一堵類(lèi)似空氣屏障的墻,鱷魚(yú)是過(guò)不來(lái)的,所以就這樣卡門(mén)慢慢打死。注意不要貪刀,因?yàn)檎驹趬笠矔?huì)被抓投技打中的。還有一點(diǎn)就是不要躲的太遠(yuǎn),如果離橋太遠(yuǎn)鱷魚(yú)會(huì)消失,并且在之后我們?cè)诤械臅r(shí)候會(huì)再次出現(xiàn)。由于地形原因,在湖中行動(dòng)不便,會(huì)更難纏,所以最好是在橋上干掉。

          順便一提水槽雙鱷魚(yú)不勾引打簡(jiǎn)直全游戲最強(qiáng)boss

          下一個(gè)就是寫(xiě)我們萌萌的寶箱怪了。

          首先說(shuō)一下如何辨別寶箱和寶箱怪吧。最簡(jiǎn)單的,見(jiàn)到寶箱先砍一刀先砍一刀。。。因?yàn)檫@作寶箱都是不會(huì)被摧毀的。還有就是看鎖鏈,鎖鏈如果是圈成一個(gè)圓就是正常寶箱,如果是直的,末端對(duì)著玩家,就是寶箱怪了。

          先說(shuō)說(shuō)寶箱怪的兩個(gè)弱點(diǎn):1、洛伊德護(hù)符,被丟中之后會(huì)喪失攻擊欲望,變回寶箱。如果不攻擊他,會(huì)張開(kāi)嘴,可以直接撿東西走人。如果砍了的話,寶箱怪會(huì)類(lèi)似伸個(gè)懶腰一樣什么也不干,但是不能直接撿東西。2、就是吃魅惑,被魅惑之后就會(huì)待在原地挨揍了。

          接下來(lái)就是正常打法,先說(shuō)攻擊方式,一共四種:1、雙手張開(kāi)向前擁抱,是一個(gè)抓投技,被抓之后會(huì)被啃到死,至今沒(méi)有見(jiàn)過(guò)不被秒的情況。2、雙手斜著側(cè)身往寶箱怪自身左邊橫掃。3、用腳踹一下。4、回旋飛踢。

          寶箱怪除了抓投,所有的招式都能在正面用盾擋下,不過(guò)擋一下差不多會(huì)掉半管精力條,所以還是采取二人轉(zhuǎn)的方法。貼著寶箱怪的右手往身后繞??梢圆挥门e盾,正常情況下都是不會(huì)被打中的。之后就等寶箱怪出招,硬直之后砍兩刀繼續(xù)貼緊繞。注意如果覺(jué)得抓投技躲不掉的話不要向后滾,而是要從寶箱怪的側(cè)身貼著滾。向后滾還是有很大幾率被抱中。

          值得一提的是整個(gè)流程中會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)不一樣的寶箱怪,一個(gè)是在地下監(jiān)牢拿古老監(jiān)牢鑰匙的地方,另一個(gè)是在洛城打被侵蝕的龍之前。這兩只寶箱怪是四肢著地。攻擊起手都是前沖,但因?yàn)榇虻纳?,所以我也不知道該怎么分辨是吃人抓投還是撞擊。但都比較偏流程后期,所以直接丟捕獵不死人護(hù)符解決是比較保險(xiǎn)的方式。

          接下來(lái)先走尤姆的路線吧

          冷冽谷過(guò)去之后就是地下牢,地下牢的獄卒可以說(shuō)是黑魂3最?lèi)盒牡男」至恕?/p>

          只要你在獄卒的仇恨范圍之內(nèi),大概2到3秒之后就會(huì)被強(qiáng)制減少血量上限,并且沒(méi)辦法中斷或者躲避。獄卒基本攻擊方式有兩種:1、拿著烙鐵往前戳,這招比較容易躲,但是被擊中之后會(huì)有較大的硬直。如果被擊中了,獄卒基本必接第二招處決技。2、拿著烙鐵把你按在地上燙,這招是抓取處決技。抓取時(shí)間比較長(zhǎng),如果被戳中,配上減生命上限的效果,基本是必定會(huì)被秒殺的。

          說(shuō)說(shuō)要注意的地方吧,這個(gè)怪的大法基本只能靠莽,拖得越久生命上限越少就越不利。但是由于這種心態(tài),很多人在被烙鐵戳中第一下之后是瘋狂平A,想要直接把獄卒莽死。可是被烙鐵戳中之后的硬直是要比實(shí)際看起來(lái)長(zhǎng)很多的,所以經(jīng)常就直接被秒殺。這個(gè)時(shí)候正確的做法應(yīng)該是馬上翻滾走開(kāi),然后尋找一個(gè)轉(zhuǎn)角等待DEBUFF的消失,之后再回去莽獄卒。