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      1. 《黑暗之魂3》實(shí)用武器推薦及boss打法技巧心得

        更新時(shí)間:2022-03-26 02:42:02作者:佚名

        《黑暗之魂3》實(shí)用武器推薦及boss打法技巧心得

          《黑暗之魂3》游戲中有哪些實(shí)用武器?各個(gè)boss怎么打?這里帶來(lái)“落_花_吹_雪”總結(jié)的《黑暗之魂3》實(shí)用武器推薦及boss打法技巧心得,一起看下吧。

        《黑暗之魂3》實(shí)用武器推薦及boss打法技巧心得

          魂3是我接觸的第一款魂系游戲,發(fā)售當(dāng)天安裝完游戲,在被古達(dá)虐了一天之后,怒刪之。2周前通了古墓10一時(shí)沒(méi)有游戲可玩,就又把游戲裝上了,在又被古達(dá)虐了N次之后,成功看穿boss路數(shù),遂通之,然后正式開(kāi)始了自己的魂之旅。不得不說(shuō)魂3是個(gè)劍走偏鋒的游戲,晦澀的劇情,不友好的操作,激難的boss戰(zhàn),繁雜的武器系統(tǒng)......逼得新人不得不“學(xué)習(xí)”這個(gè)游戲,但是當(dāng)你適應(yīng)了游戲之后你會(huì)深深的被游戲所吸引,原因一個(gè)字“代入感”。表問(wèn)為什么,此中緣由不可言明,自己玩玩就知道了。

          魂3武器很多,但是實(shí)用的非常非常非常少,這里給新人推薦幾把我覺(jué)得還可以的武器:

          刺劍,卡薩斯曲刀,這兩把是走攻速流的,完美的詮釋了“天下武功唯快不破”。刺劍30+持久一管體力可以直接無(wú)傷帶走太刀哥,刀哥甚至沒(méi)有出刀的機(jī)會(huì)。雙持卡薩斯曲刀打銀騎士2刀必出硬直,銀騎士也沒(méi)有出手的機(jī)會(huì),我認(rèn)為是刷暗月誓約不二武器,而且兩把武器攻擊距離遠(yuǎn),入手時(shí)間早,強(qiáng)化簡(jiǎn)單,可變質(zhì)而且攻擊力都很高,39力敏運(yùn)我記得面板刺劍420,卡薩斯450,水桶的話混沌變質(zhì)暗變質(zhì)傷害會(huì)更高(刺劍攻擊略低,但 170的體力刺劍能出10劍,黑暗直8劍,卡薩斯6刀)。而且卡薩斯自帶出血,幽魂變質(zhì)30+運(yùn)的情況下出血效率很高,對(duì)結(jié)晶老者,阿爾德雷奇和舞娘這類的輕甲boss有奇效,當(dāng)然前提是攻擊間隔不要太長(zhǎng),不然不好累計(jì)boss 的出血條,另外附魔紅刀更是錦上添花。其他曲刀雙持速度都不差但是都不帶出血,無(wú)法變質(zhì),小曲刀攻擊速度以及距離都十分搞笑,大曲刀傷害雖然不俗但是慢,削韌弱又不帶霸體,莫不如直接用特大武器了,所以都不予推薦。刺劍類法師可以用結(jié)晶老者刺,pvp可以用冰刺{凍傷減速減體力恢復(fù),對(duì)玩家比較有效},但2把攻擊距離都沒(méi)刺劍長(zhǎng),而且升級(jí)都要龍石光石。

          追求霸氣,以命搏命的玩家可以推薦摩斯黃金錘,老王大錘和羅斯里克特大劍。3把武器攻擊都自帶霸體,基本上無(wú)法被打斷,而且霸體有減傷的效果,削韌也很高,很容易把怪打出硬直(系本人主觀感覺(jué),畢竟這游戲韌性系統(tǒng)很迷)。智力號(hào)用老王,橫掃攻擊,力量號(hào)用摩斯,自帶回血,大錘類武器的閃躲攻擊都非常好用,另外二把武器都屬于大錘里攻速快的。特大劍特別推薦羅斯里克特大劍,此劍自帶雷屬性攻擊而且可變質(zhì),升級(jí)用的也是普通的石頭,戰(zhàn)技挑飛霸氣側(cè)漏,后期王城的洛騎都是一挑直接飛的,如果說(shuō)出血是輕甲殺手,那么雷系打重甲可以說(shuō)是可以說(shuō)是黃金屬性,包括一些boss古達(dá),王子,薪王等都是極弱雷的。以前聽(tīng)說(shuō)煙之大劍很猛,本人用了一段時(shí)間并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)明顯優(yōu)勢(shì),所以不做推薦。另外說(shuō)一下,想霸氣跟怪硬鋼就不要用大劍,大劍攻速慢,攻擊不帶霸體,破韌跟直劍曲刀相似,可以說(shuō)是一無(wú)是處,此類武器屬于技術(shù)嫻熟的情懷老玩家,新手慎入。

          對(duì)于有追求的,想挑戰(zhàn)的玩家,獨(dú)家推薦雙持鬼切姥(mu)斷。為什么說(shuō)有挑戰(zhàn)性,因?yàn)椴荒艽鞫埽蟠蠹訌?qiáng)了風(fēng)險(xiǎn)系數(shù),比如說(shuō)繞怪找機(jī)會(huì)背刺,你不舉盾的話很容易被怪一個(gè)360轉(zhuǎn)體掃到,而且太刀類削韌,攻速都不是出類拔萃。但是為什么推薦這把武器,首先,因?yàn)閹洝F浯?,這把武器的LB的傷害是面板傷害乘2的而且耗精極少(176 精力LB可以點(diǎn)8次也就是可以揮出16刀,幽魂面板傷害將近440,能有效的把精力兌換成傷害),不同于舞娘劍,盜墓刀,這兩把武器也是一倍多,但絕對(duì)不是2倍傷害,有興趣大家可以試一試,而且這把武器后退LB,奔跑LB都是直接出兩刀,這兩招攻擊距離都很長(zhǎng),很實(shí)用,尤其是閃躲LB出手速度非常非常之快。另外此刀自帶出血,用LB給怪堆出血條特別效率,所以在輸出環(huán)境理想的情況下,我個(gè)人愚見(jiàn),這把武器應(yīng)該是站樁傷害最高的。而且戰(zhàn)技天外飛仙雖然 pvp不適用,但是pve我覺(jué)得是很有用的一招,很多怪一個(gè)天外飛仙拉近距離接2個(gè)LB直接就可以結(jié)果一只,這還不算出血,因?yàn)榇蟛糠值墓侄贾苯颖粠ё吡?,?dāng)然實(shí)際操作要掌握好時(shí)機(jī)沒(méi)有說(shuō)的這么簡(jiǎn)單,而且戰(zhàn)技飛起來(lái)之后人物無(wú)法格擋閃躲,兇險(xiǎn)之極,但我用這招打舞娘特別得心應(yīng)手。這就是這把武器為什么需要信仰挑戰(zhàn)屬性的原因了。另外再說(shuō)說(shuō)其他太刀,我覺(jué)得玩居合的都是有情懷的高手,而且我實(shí)際對(duì)戰(zhàn)的玩家,最厲害的居合成功率也就百分之五十,另外boss 除了古達(dá)老沙不死隊(duì)其他boss好像都不吃這個(gè),新人真不推薦帶居合戰(zhàn)技的太刀,實(shí)在喜歡太刀就晾衣桿把,雖然收刀硬直較大,但是攻擊距離在能用的武器里確實(shí)是數(shù)一數(shù)二了。

          還有就是黑暗直劍了,這把武器真心不想推薦,因?yàn)槌藨?zhàn)技,這把劍實(shí)在是太完美了,揮劍攻擊,屬性補(bǔ)正高,攻速中上,距離中上,傷害高,獲得難度簡(jiǎn)單,普通石頭升級(jí),所以一旦用上就很難再去使用和適應(yīng)其他武器,而不換其他武器會(huì)讓這個(gè)游戲的樂(lè)趣大打折扣,所以并不推薦新人用,當(dāng)然一定要用的話一周目用來(lái)熟悉熟悉boss吧,二周目再換武器也行。

          最后說(shuō)說(shuō)我打boss的一些心得。這游戲的boss都很怕人多,能招人的boss除了王子都是天堂難度,這沒(méi)什么說(shuō)的。但是強(qiáng)烈推薦二周目不要招人,自己?jiǎn)翁鬮oss,你會(huì)發(fā)現(xiàn)不死隊(duì),老沙的戰(zhàn)斗還是很有挑戰(zhàn)性的。我個(gè)人唯二卡過(guò)的2個(gè)boss一個(gè)是灰燼審判者,一個(gè)是雙王子了?;覡a審判者不用說(shuō),不是因?yàn)樗卸嚯y,而是因?yàn)槲矣卸嗖?。二三周目基本可以達(dá)到不嗑藥一次過(guò)了,給新手的建議就是多打幾遍,看準(zhǔn)機(jī)會(huì)向右翻滾,以及不要貪刀,就這么簡(jiǎn)單。

          雙王子我卡了整整一宿,第二天起床2把就過(guò)了,這個(gè)boss的難點(diǎn)是視角,不管是p1,p2只要boss一閃現(xiàn),你要判斷boss要繼續(xù)二連斬還是到角落里放雷光閃,如果你1秒見(jiàn)不到boss,那么boss就是在放雷光閃,但boss放雷光閃的時(shí)候都是在你的視覺(jué)盲區(qū)的,不是左后方就是右后方,這個(gè)時(shí)候就要賭了,如果boss在你的右后方而你像左推手柄桿,那么恭喜你,這個(gè)雷光閃你幾乎沒(méi)有時(shí)間去躲。如果當(dāng)boss閃沒(méi)了之后,你不確定他的位置而瞎幾把滾,其實(shí)也是在賭,如果滾到雷光閃的軌道上也是非死即傷。所以打這個(gè)boss是有很大的運(yùn)氣成分在里面的。但其實(shí)說(shuō)白了這個(gè)boss也很好打,總結(jié)起來(lái)就三點(diǎn),永遠(yuǎn)向左翻滾(boss右手攻擊,你向左翻滾p2能直接砍到弟弟,弟弟死戰(zhàn)斗直接結(jié)束),躲完2連擊之后再去補(bǔ)血(跑遠(yuǎn)了補(bǔ)血很危險(xiǎn),這boss會(huì)閃現(xiàn)),以及不要貪刀。武器砍boss推薦雷屬,砍后背的弟弟推薦物理屬。另外總被雷光閃劈死的同學(xué)建議你下樓扶幾個(gè)老奶奶過(guò)馬路再回來(lái)打。

          再一個(gè)就是太陽(yáng)長(zhǎng)男無(wú)名了。之前看貼吧都說(shuō)這個(gè)boss難,我在過(guò)了雙王之后已經(jīng)做好了必死的覺(jué)悟,但是意外的我很適應(yīng)這個(gè)boss的攻擊模式。一二三周目雖然都不是一次過(guò)但都是四次以內(nèi)過(guò)掉的。無(wú)名這個(gè)boss的難點(diǎn)是節(jié)奏,p2 階段如果你像躲王子2連那么躲無(wú)名的攻擊,第二擊你有很大的幾率會(huì)被劈中的,因?yàn)椴幌裢踝?,無(wú)名的攻擊不是勻速的,時(shí)快時(shí)慢,他有時(shí)候一連,有時(shí)候二連,二連的時(shí)候也是一刀快一刀慢,所以掌握不好節(jié)奏的很容易被二連帶走。無(wú)名是我唯一不鎖定目標(biāo)打的boss,因?yàn)樗蚪鼞?zhàn)的攻擊方式是以我為目標(biāo)往左刺一下,再往右刺一下,這時(shí)如果你也設(shè)他為焦點(diǎn),右閃一下左閃一下,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你閃完還是在他的正面,但是如果你不鎖定他原地右滾一下左滾一下,你會(huì)發(fā)現(xiàn)閃完你是在他的斜后方,這種感覺(jué)比較難用文字表達(dá)出來(lái),總之各人有各人的打法,我只不過(guò)把我的打法分享出來(lái)而已。另外無(wú)名另一個(gè)軟肋就是收招硬直特別大,二周目我用鬼切,如果閃到boss后背可以點(diǎn)出2次LB然后順利躲過(guò)boss下一輪攻擊,不過(guò)這么打有危險(xiǎn),我二三周目都是這么貪刀掛的,這里再勸誡各位同學(xué)們不要貪刀,不要貪刀。

          就實(shí)力而言舞娘也是一個(gè)很難纏的角色,攻擊角度特別大,連招段數(shù)也多,p2滾不好直接被她轉(zhuǎn)幾圈帶走,而且這個(gè)boss還很難用盾防守,完全考驗(yàn)的就是我們的翻滾技巧。不過(guò)這boss好死不死的在一個(gè)有四根柱子的房子里,有柱子就有我們喘息的機(jī)會(huì),所以打舞娘,跟她在那2根帶樓梯的粗柱子那繞圈圈,除了 p2舞娘的n連斬,其他攻擊你都能繞著柱子躲掉,然后趁她硬直的時(shí)候一個(gè)天外飛仙斬過(guò)去,一個(gè)LB,這時(shí)候她回頭,你就2連翻回到柱子后面沒(méi)血補(bǔ)血,沒(méi)附魔補(bǔ)附魔。相信這種打法死個(gè)幾次大家都能過(guò)。

          老沙沒(méi)什么難度,一周目能過(guò)上面3只得話過(guò)老沙也沒(méi)問(wèn)題,你看老沙招數(shù)不少其實(shí)都是華而不實(shí),太慢了。

          不死隊(duì)也簡(jiǎn)單,拿刺劍玩命的戳吧。

          阿爾德雷奇近戰(zhàn)打他就三點(diǎn),永遠(yuǎn)不要遠(yuǎn)離他,打尾巴不要打他正前方,看他舉頭望明月盡量往他身后跑。我覺(jué)得做到了這三點(diǎn),一周目死幾次二三周目就不會(huì)死了。

          薪王的化身純搞笑的一個(gè)boss,倒是什么都會(huì),但是什么都打不死人。

          其他boss就不說(shuō)了,一周目不熟悉技能死幾次二三周目都是白給的。

          最后關(guān)于結(jié)局,其實(shí)也無(wú)所謂劇透不劇透了,很簡(jiǎn)單的故事,說(shuō)白了就是選擇繼承太陽(yáng)王葛溫的意志(傳火),斯卡大蛇的意志(篡火),還是你自己的意志{滅火},這里我個(gè)人比較傾向的還是滅火結(jié)局,因?yàn)槟闾?yáng)神也好,大蛇也好我又不認(rèn)識(shí)你干嘛要繼承你的意志?再一個(gè)滅火不代表寂滅而是涅槃,平胸而論,黑魂的世界是我見(jiàn)過(guò)最惡心,畸形,abnormal的游戲世界,我玩通了3個(gè)結(jié)局就沒(méi)見(jiàn)過(guò)一個(gè)正常的人。這樣的世界是不值得留戀的,不如破而后立來(lái)一個(gè)大洗牌,在黑暗中醞釀出一個(gè)新世界,一個(gè)屬于矮人,黑暗之魂的世界。我朋友曾說(shuō)滅火才是斯卡的意志,我只能說(shuō)他out了,斯卡都死了幾千年了,現(xiàn)在繼承斯卡意志的是隆道爾,而隆道爾的結(jié)局是篡火結(jié)局。即便斯卡還健在,這幾千年也應(yīng)該想明白,初火這么可居的奇貨,與其澆滅了不如化為己用。本人最不喜歡的就是篡火結(jié)局,因?yàn)槭直梢暵〉罓栠@個(gè)組織。游戲中唯二正常點(diǎn)的,我有好感的就西里斯和安利,人家安利不遠(yuǎn)萬(wàn)里來(lái)亞諾爾隆德執(zhí)行任務(wù),中間還單純被伙伴騙,結(jié)果眼瞅著快到,沒(méi)想到在伊魯西爾被隆道爾伏擊了,靠,還化裝成雕像暗殺,火影啊?至于傳火結(jié)局,5個(gè)薪王,4個(gè)都不支持傳火了,連以傳火為己任的防火女最后也支持滅火,群眾的眼睛是雪亮的,這么多人不支持肯定有他的道理。再一了,玩家得多想不開(kāi)才會(huì)為了省幾根蠟燃把自己給點(diǎn)了啊,你看無(wú)主的墓地,火熄滅的世界,人家老太太點(diǎn)蠟不是也活的好好的嗎。為了一個(gè)莫名其妙的使命搞自焚,何必呢?

          好了,上面是我這個(gè)新手對(duì)魂3的一點(diǎn)淺見(jiàn),肯定是多有不足,但對(duì)其他新手而言也是聊勝于無(wú)吧。短期內(nèi)不再碰這個(gè)游戲了,等秋天的DLC吧,再把最后一個(gè)結(jié)局補(bǔ)齊。