索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-26 02:51:03作者:未知
戰(zhàn)雙帕彌什庫洛姆弧光怎么樣?庫洛姆弧光是戰(zhàn)雙帕彌什里比較新鮮的面孔,首次以裝甲型構(gòu)造體的身份出現(xiàn),那么庫洛姆弧光的強度如何呢,下面小編就為大家?guī)碓敿?xì)攻略,希望能幫助到你。
一、主動技能
云閃
原地?fù)]動鐮刀進(jìn)行攻擊,每段攻擊根據(jù)消球數(shù)造成9%/18%/27%的物理傷害。3消時,物理傷害轉(zhuǎn)化為雷屬性傷害。
原地?fù)]動鐮刀進(jìn)行攻擊,每段攻擊根據(jù)消球數(shù)造成18%/36%/54%的物理傷害。3消時,物理傷害轉(zhuǎn)化為雷屬性傷害。
渦流重?fù)?/strong>
持續(xù)移動旋轉(zhuǎn)數(shù)圈,拉扯附近的目標(biāo),隨后進(jìn)行下劈攻擊,根據(jù)消球數(shù)造成每段10%/20%/30%的物理傷害。鐮刀觸地時,對附近的目標(biāo)造成30%/60%/90%的雷屬性傷害。3消時,物理傷害轉(zhuǎn)化為雷屬性傷害。
持續(xù)移動旋轉(zhuǎn)數(shù)圈,拉扯附近的目標(biāo),隨后進(jìn)行下劈攻擊,根據(jù)消球數(shù)造成每段20%/40%/60%的物理傷害。鐮刀觸地時,對附近的目標(biāo)造成60%/120%/180%的雷屬性傷害。3消時,物理傷害轉(zhuǎn)化為雷屬性傷害。
過載沖擊
旋轉(zhuǎn)爆發(fā)出閃電沖擊,根據(jù)消球數(shù),對附近的目標(biāo)造成75%/150%/225%的雷屬性傷害并施加標(biāo)記,標(biāo)記持續(xù)6秒。使自身對被標(biāo)記目標(biāo)的額外傷害加成提升3%/4%/5%,受到來自標(biāo)記目標(biāo)的傷害時,自身的額外傷害減免提升5%/7.5%/10%。
旋轉(zhuǎn)爆發(fā)出閃電沖擊,根據(jù)消球數(shù),對附近的目標(biāo)造成150%/300%/450%的雷屬性傷害并施加標(biāo)記,標(biāo)記持續(xù)6秒。使自身對被標(biāo)記目標(biāo)的額外傷害加成提升6%/8%/10%,受到來自標(biāo)記目標(biāo)的傷害時,自身的額外傷害減免提升10%/15%/20%。
雷暴
普通攻擊:揮動鐮刀進(jìn)行連續(xù)攻擊,共造成305%的物理傷害。
普通攻擊:揮動鐮刀進(jìn)行連續(xù)攻擊,共造成610%的物理傷害。
必殺-雷霆充能
必殺技:消耗100點能量,引雷充能自身并吸扯附近的目標(biāo)。普通攻擊改為閃電打擊,持續(xù)8秒。持續(xù)時間內(nèi),每進(jìn)行5次閃電打擊,會觸發(fā)1次核心被動效果。釋放閃電打擊時,沖刺每段造成17.5%的雷屬性傷害,揮砍每段造成60%的雷屬性傷害。
必殺技:消耗100點能量,引雷充能自身并吸扯附近的目標(biāo)。普通攻擊改為閃電打擊,持續(xù)8秒。持續(xù)時間內(nèi),每進(jìn)行5次閃電打擊,會觸發(fā)1次核心被動效果。釋放閃電打擊時,沖刺每段造成35%的雷屬性傷害,揮砍每段造成120%的雷屬性傷害。
驚雷
QTE:出場時,沖擊自身周圍的目標(biāo),造成125%的雷屬性傷害并減少5%的雷屬性抗性,持續(xù)6秒。隨后揮動鐮刀,在武器觸地后爆發(fā)沖擊,對附近的目標(biāo)造成125%的雷屬性傷害。
QTE:出場時,沖擊自身周圍的目標(biāo),造成250%的雷屬性傷害并減少10%的雷屬性抗性,持續(xù)6秒。隨后揮動鐮刀,在武器觸地后爆發(fā)沖擊,對附近的目標(biāo)造成250%的雷屬性傷害。
二、被動技能
裝甲型
攻擊使目標(biāo)額外傷害減免降低10%,持續(xù)5秒。
攻擊使目標(biāo)額外傷害減免降低20%,持續(xù)5秒。
弧光之盾
核心被動:任意3消信號球后,消除任意數(shù)量藍(lán)色信號球,生成相當(dāng)于自身最大生命值5%的護(hù)盾,持續(xù)4秒。護(hù)盾持續(xù)時間結(jié)束或被新生成的護(hù)盾替換時,會對附近的目標(biāo)造成100%雷屬性傷害。
核心被動:任意3消信號球后,消除任意數(shù)量藍(lán)色信號球,生成相當(dāng)于自身最大生命值10%的護(hù)盾,持續(xù)4秒。護(hù)盾持續(xù)時間結(jié)束或被新生成的護(hù)盾替換時,會對附近的目標(biāo)造成200%雷屬性傷害。
先鋒者戰(zhàn)歌
隊伍3個職業(yè)不同時,防御增加10%,生命增加5%。
電能激蕩
構(gòu)造體品質(zhì)到達(dá)SS解鎖。
被動:弧光之盾存在時,增加10%雷屬性傷害。
霹靂爆發(fā)
構(gòu)造體品質(zhì)到達(dá)SSS解鎖。
被動:庫洛姆被換出場時,將以雷霆充能的狀態(tài)出場,并額外獲得最多4秒的持續(xù)時間。
亂流領(lǐng)域
構(gòu)造體品質(zhì)到達(dá)SSS+解鎖。
被動:閃電打擊會減少目標(biāo)15%的雷屬性抗性,持續(xù)8秒。
終階解放
首次進(jìn)入戰(zhàn)斗時,立即進(jìn)獲得3個信號球。
三、意識體推薦
推薦1
工具人套:達(dá)芬奇達(dá)芬奇 4件+愛因斯坦娜愛因斯坦娜 2件
推薦2
C位套:海森海森 4件+愛因斯坦娜愛因斯坦娜 2件(配合真理)/阿呆芙阿呆芙 2件(配合黎明)
推薦3
聯(lián)機套:愛因斯坦娜愛因斯坦娜 2件+歌羅達(dá)歌羅達(dá) 2件+元宵·重聚元宵·重聚 2件
四、點評
庫洛姆·弧光作為雷屬性裝甲,可作為真理的輔助。如果達(dá)到SSS級,可以作為副C輸出使用。
弧光的被動雷傷輸出不是非常高,相比之下三消紅球以及大招輸出更高。因此,三消優(yōu)先度:紅球>黃球,藍(lán)球就用于觸發(fā)被動就好了。
聯(lián)機套是考慮打聯(lián)機BOSS的時候用的,愛因斯坦娜+歌羅達(dá)可以最大程度減少雷屬性,元宵意識可以加大輸出傷害。如果隊友帶了元宵意識,建議四件套帶歌羅達(dá)。