索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 03:00:26作者:佚名
《黑暗之魂3》中很多玩家對(duì)盾反的時(shí)機(jī)掌握不是很好,今天小編帶來(lái)“Yakusoku0”分享的《黑暗之魂3》盾反分析及時(shí)機(jī)掌握,一起來(lái)看吧。
初見(jiàn)三代,覺(jué)得盾反時(shí)機(jī)好迷啊。直到我摸到了一個(gè)小盾。
小盾的盾反動(dòng)作分兩部分。首先把盾牌向前掏(想來(lái)想去用了這個(gè)動(dòng)詞)如圖
當(dāng)手伸到最遠(yuǎn)的位置時(shí),就是盾反的判定點(diǎn)。這時(shí)候受到攻擊就會(huì)觸發(fā)盾反。
過(guò)了判定點(diǎn)之后,角色會(huì)把盾牌向上掀:
這tm就是個(gè)動(dòng)畫(huà),完全沒(méi)有作用。
彈反匕首有類(lèi)似的設(shè)定:
首先把匕首橫置(容我cos一個(gè))
同理,手伸到最遠(yuǎn)的地方的時(shí)候是判定點(diǎn)
過(guò)了判定點(diǎn)會(huì)把匕首向上揮
看上去很帥,然而這段也只是動(dòng)畫(huà),沒(méi)有盾反判定。
中盾也有兩段動(dòng)作
首先把盾牌橫過(guò)來(lái):
然后掀!
大概掀出30度左右的時(shí)候是判定點(diǎn)。這個(gè)只可意會(huì)不可言傳……
打刀彈反的動(dòng)作只有一段。判定的時(shí)機(jī)大概在刀揮到總路程三分之二的時(shí)候。
最后是彎刀彈反。(彎刀無(wú)比騷氣)
彎刀彈反的判定發(fā)生在其動(dòng)作的第一階段。
即下面兩張圖之間
刀揮到下圖紅色區(qū)域的時(shí)候就是判定的時(shí)機(jī)
中盾打刀和彎刀的彈反判定時(shí)間都很短,需要多多練習(xí)。不過(guò)最務(wù)實(shí)的選擇是拿一面小盾
即便是知道了彈反的時(shí)機(jī),想要成為一個(gè)能彈的男人也不是件容易的事情……