索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-26 03:01:47作者:佚名
戰(zhàn)雙帕彌什目前開啟了刪檔內(nèi)測,不少玩家應該都還在觀望階段幫助到游戲到底好不好玩吧,下面小編就為大家分享一些已經(jīng)玩過的玩家的意見,希望能對大家有所幫助。
游戲還行吧,標準的手游模板。角色抽卡武器抽卡,升級升星技能點武器符文一個不落。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)微創(chuàng)新加的三消不過是把傳統(tǒng)act技能連招改成三消觸發(fā)。但是玩的時候經(jīng)常紅的出的很少沒法經(jīng)常用傷害高的技能,搓連招的游戲變成了三消娛樂運氣游戲。
關卡也很符合手游特色的極簡碎片化了,每一關都非常短。再加上前期戰(zhàn)斗力稍微溢出點一路切瓜砍菜一關下來還沒開始就結束了。emmmm,不過等新手期一過后面的關卡怕是就該往死里堆數(shù)值了。
視角經(jīng)常鎖不到自己想打的怪亂飛,挺無語的。還有人物戰(zhàn)斗移動速度還蠻慢的,玩那個拿太刀的角色經(jīng)常觸發(fā)拔刀技能這邊怪砍完了去砍下一只怪還沒走到怪臉上技能狀態(tài)時間就過了。
總而言之這個游戲是個極其商業(yè)化的游戲,游戲養(yǎng)成和抽卡包括游戲幣交易都是市面上大部分同類游戲采用的運營方式。本作在手游市場上也算得上是個佼佼者了,特效建模在市場上也有中上水平了。策劃不作,聽取玩家意見讓少氪0氪玩家也能玩的下去的話應該會火吧。
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