索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 03:01:59作者:未知
下面要為大家?guī)淼氖恰逗诎抵?》難度解析及boss打法心得,小伙伴們你們對這部作品有什么看法呢?下面我們可以來看看這位玩家的分享。
一周目,4天通關(guān)耗時(shí)30個(gè)小時(shí),不少時(shí)間耗費(fèi)在迷路和掛機(jī)看NPC攻略和跑圖回去找NPC。
騎士出身,靠初始套裝和一把+10切肉菜刀砍到通關(guān),全程脫機(jī),有的門口有NPC符就喊一個(gè),沒有就自己莽,BOSS幾乎的是一次過。
讓我受苦的就是沼澤泥地里迷路了,巨人王蔥哥劇情推錯(cuò)進(jìn)度自己打的死了三四次,吞噬神明的什么鬼和我同歸于盡了,王子打了四五次,主要是沒想到會(huì)無限復(fù)活,這個(gè)該死妹控,妹妹喊一聲喔王兄就爬起來了。
其他的BOSS都是直接死在了我的切肉菜刀之下,至于小怪,前期感覺長劍騎士挺不好打的出招太快了,后來會(huì)了盾反都是弱者。
至于中后期,對我來說只有兩種怪看不到隱身的經(jīng)驗(yàn)寶寶怪,看得見隱身的怪;有時(shí)候也會(huì)不用隱身和怪練練手。
唯一一個(gè)通關(guān)之后還沒打的小怪就是沙力萬門口左邊大樓那個(gè)下水道,里面兩個(gè)變異老鼠,完全不知道怎么打,唯一讓我受苦好多次還不知道怎么辦的地方,一過去就兩個(gè)一起來,打一只就挺不好打了。
最終是篡位者結(jié)局,雖然查了半天NPC攻略,但最后角色還是全die了,因?yàn)槲遗軋D的順序不對,導(dǎo)致NPC的任務(wù)很多的觸發(fā)不到了,十分遺憾。
最后總結(jié)一下,我是覺得這個(gè)游戲難度并不高,不是很懂你們一個(gè)BOSS卡關(guān)幾個(gè)小時(shí)的人。我是覺得游戲天賦悟性高的人,玩什么游戲都不會(huì)太難。像我這種大高玩,LOL也是鉆石,龍之谷當(dāng)年在大區(qū)里也是競技場沒有對手。
我還是很清楚自己的水平的,屬于小高手但不是最拔尖那群,很多游戲都是這樣,也可能和我比較懶而且很容易膩有關(guān),玩一個(gè)游戲一個(gè)英雄什么的也就一陣的熱度,一兩天就膩歪需要換換口味。
說起來我之前說這個(gè)游戲像龍之谷,有一些人字里行間透露出對網(wǎng)游的濃濃不屑和對單機(jī)游戲的濃濃優(yōu)越感,我是覺得都是可以用翻滾和技能(盾反等) 來規(guī)避傷害,然后趁BOSS硬直懟BOSS幾下,類型是沒什么區(qū)別的。當(dāng)然龍之谷發(fā)展到現(xiàn)在土豪堆裝備硬抗BOSS秒殺BOSS什么的確實(shí)比較坑爹,但前幾年玩起來還是挺刺激的,被BOSS懟一下傷筋動(dòng)骨,被一群小怪圍毆也是多半會(huì)慘死,而且補(bǔ)給品也很有限。
而且我覺得龍之谷操作更流暢,當(dāng)然我是PC鍵鼠黨,用慣了鍵鼠的我對黑魂設(shè)定的按鍵十分不習(xí)慣。多功能性的鍵位很多,改鍵都很麻煩。
可能手柄的設(shè)計(jì)很人性化很貼心吧。