索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-26 04:00:41作者:未知
率土之濱6月17日寶物系統(tǒng)調(diào)整了什么?率土之濱在近期新出的寶物系統(tǒng)遭到了玩家的詬病,官方則在6月17日更新后對引起了不小風(fēng)波的寶物進(jìn)行了大刀闊斧的改革,接下來就讓我們來看一看新版系統(tǒng)的規(guī)則吧。
一、陳情及材料投放調(diào)整
1.陳情調(diào)整
寶物相關(guān)陳情功能開放;
工匠強(qiáng)化的成功率從概率成功調(diào)整為100%成功;
探索可獲得的強(qiáng)化材料數(shù)量提升;
山賊截貨陳情出現(xiàn)時間調(diào)整為周一、周四、周六早8點。此次更新后,所有玩家將會獲得一個山賊截貨陳情;
商隊在可用銅錢購買進(jìn)階、鍛造材料的基礎(chǔ)上,增加可用銅錢及資源購買的強(qiáng)化材料數(shù)量,同時不再售賣探索機(jī)會;
商隊用虎符購買強(qiáng)化材料的價格下調(diào),6月15日18點前使用虎符購買過的玩家將可獲得對應(yīng)差價的虎符補(bǔ)償;
更新維護(hù)后,陳情中正在開啟的商隊將關(guān)閉;“山賊截貨”、“商隊來訪”陳情將會被替換為其它日常陳情;
商隊停留時間調(diào)整為24小時。
2.屯田調(diào)整
部隊對3級及以上木材、鐵礦資源地進(jìn)行屯田時必定獲得強(qiáng)化材料。
3.流浪軍豪奪調(diào)整
流浪軍對3級及以上木材、鐵礦資源地進(jìn)行豪奪時必定獲得強(qiáng)化材料。
4.登錄獎勵調(diào)整
登錄獎勵增加鍛造和進(jìn)階所需材料:
4月27日0點至5月25日0點開啟的S3及征服賽季,累積登錄53天的銅錢獎勵調(diào)整為小葉紫檀*1;
5月25日0點后開啟的S3及征服賽季,累積登錄25天的銅錢獎勵調(diào)整為赤珠山鐵*1、53天的銅錢獎勵調(diào)整為小葉紫檀*1。
5.S3及征服賽季結(jié)算獎勵調(diào)整
6月3日0點后開啟的S3及征服賽季,征服獎勵和割據(jù)獎勵增加鍛造及進(jìn)階材料赤珠山鐵、小葉紫檀。賽季征服獎勵兩種材料最多可各獲得3個,其余賽季獎勵可獲得數(shù)量詳見更新后各賽季獎勵說明。
二、寶物強(qiáng)化調(diào)整
1.原罕儔寶物強(qiáng)化“1-5級”顯示調(diào)整為“6-10級”,稀世寶物顯示調(diào)整為“強(qiáng)化10級“,實際強(qiáng)化效果不變。如原來罕儔5級的寶物,更新后等級顯示將調(diào)整成10級(從精品到稀世寶物,與當(dāng)前一樣累計成功強(qiáng)化10次即可);
2.寶物強(qiáng)化等級與戰(zhàn)法等級及武將等級相同,為賽季結(jié)束后清除內(nèi)容。每個賽季開啟時,寶物強(qiáng)化等級重置為0級,但寶物進(jìn)階、鍛造狀態(tài)仍然保留。
如:原來強(qiáng)化10級的稀世寶物銘鴻,在下賽季會被重置為強(qiáng)化0級的稀世寶物銘鴻,無需再進(jìn)行進(jìn)階,若原寶物已獲得鍛造效果,則該鍛造效果也同樣保留;
3.罕儔/稀世寶物強(qiáng)化等級被跨賽季重置后,強(qiáng)化1至5級過程中,可強(qiáng)化第一條寶物效果(對應(yīng)當(dāng)前精品寶物強(qiáng)化);強(qiáng)化6至10級過程中,可重新選擇第一條寶物效果或第二條寶物效果進(jìn)行強(qiáng)化(對應(yīng)當(dāng)前罕儔寶物強(qiáng)化);
4.稀世寶物強(qiáng)化至10級時,激活第三條寶物效果;
5.精品/罕儔/稀世寶物強(qiáng)化至滿級時與當(dāng)前可獲得效果完全相同;
6.強(qiáng)化材料青銅、鑌鐵、烏鋼、梧桐木、白橡木、柞木調(diào)整為每賽季清除;次品寶物每賽季清除;赤珠山鐵和小葉紫檀跨賽季保留。
三、寶物鍛造調(diào)整
1.寶物第2-7次鍛造時的消耗從玉符調(diào)整為虎符。已進(jìn)行過鍛造的玩家,將會根據(jù)鍛造所消耗的玉符總量,將對應(yīng)數(shù)量的虎符轉(zhuǎn)化為玉符。若角色當(dāng)前擁有虎符總量少于鍛造消耗的玉符總量,則只轉(zhuǎn)化當(dāng)前所擁有的最大虎符數(shù)量;
2.精品寶物強(qiáng)化至5級,罕儔/稀世寶物強(qiáng)化至10級后,均可進(jìn)行鍛造,且各進(jìn)階狀態(tài)的寶物通過鍛造可獲得的鍛造效果內(nèi)容一致。鍛造后的寶物無法進(jìn)階;
3.寶物的進(jìn)階及鍛造狀態(tài)賽季保留;
4.已鍛造的寶物進(jìn)入新賽季后,精品、罕儔、稀世寶物分別強(qiáng)化至5級、10級、10級時可激活其鍛造效果。(從精品到稀世寶物,與當(dāng)前一樣累計成功強(qiáng)化10次即可)。
四、寶物使用限制
1.武將等級達(dá)到20級后可授予所有品質(zhì)寶物;
2.武將授予寶物時需消耗80體力,若體力不足時則不能授予;
3.更新后,已授予寶物的武將若等級不足20級,則會自動卸下寶物。
五、寶物相關(guān)活動開放
1.鍛材鑄寶活動開放
鍛材鑄寶活動獎勵在原基礎(chǔ)上增加鍛造和進(jìn)階材料:赤珠山鐵*2;
已完成活動的玩家將會獲得對應(yīng)增加的獎勵;
未完成活動的玩家將會按原進(jìn)度開啟活動。
2.寶物禮包活動開放
精品材料禮包價格下調(diào)為2888玉符,此前已購買該禮包的玩家可獲得對應(yīng)差價的玉符補(bǔ)償;
未購買完寶物禮包的玩家,將會按原進(jìn)度開啟活動;
已購買完寶物禮包的玩家,將不再重開。