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      1. 《黑暗之魂3》通關(guān)體驗感受

        更新時間:2022-03-26 04:01:06作者:未知

        《黑暗之魂3》通關(guān)體驗感受

          《黑暗之魂3》很多玩家都通關(guān)了,此作給玩家?guī)碓鯓拥母惺苣??今天帶來玩?ldquo;hibiki2046”總結(jié)的《黑暗之魂3》通關(guān)體驗感受,一起來看吧。

        《黑暗之魂3》通關(guān)體驗感受

          這次的黑3真是和惡魔太像了,和黑1的風格倒是有點格格不入

          1、火雞場的設(shè)計基本和楔之神殿是一樣的,看看那5個寶座對應5個石碑,還有環(huán)形樓梯之類

          2、高壁大量的黑暗室內(nèi)場景和1-1的風格又是一樣,初始篝火附近那個電梯捷徑前的場景,就和1-1拿盜賊戒指的地方完全一樣

          3、最終場景螺絲城在初始場景高壁的邊上,但一開始是無法到達的,這又和惡魔一樣,1-3就接在1-2之后,但一開始到不了

          4、螺絲城大量的紅眼騎士,又讓我想到了1-4,地圖風格也極其相似

          5、螺絲城城門2個噴火大龍不就是惡魔最終BOSS前的那個場景嗎

          6、監(jiān)獄的設(shè)定又和3-1一樣,氣氛也相似

          7、相對黑1增加了力量與敏捷補正的武器質(zhì)變,這又和惡魔一致了

          不過我個人還是喜歡黑1的風格,地圖設(shè)計真棒,各個區(qū)域渾然天成(黑3的地圖相對獨立),色調(diào)也不是黑乎乎的非常壓抑,但這次的黑3真是非常棒,比2提升太多了,期待PS4上重置黑1

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