索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 04:01:41作者:佚名
率土之濱興平烽煙賽季機(jī)制介紹。率土之濱將在2020年迎來(lái)一個(gè)全新的征服賽季興平烽煙,該賽季背景將設(shè)置在興平元年即194年的中原大地,包含全新技術(shù)、地圖元素及開(kāi)局陣營(yíng)。接下來(lái)就讓我們來(lái)看一看詳情吧。
一、賽季背景
興平元年,曹軍東征,兗州生變,郡縣皆應(yīng)呂布。
馬騰李郭相爭(zhēng)與長(zhǎng)安,袁術(shù)使孫策破廬江丹陽(yáng)。
陶謙疾篤卒,備遂領(lǐng)徐州以爭(zhēng)天下。
天下分崩,烽煙四起,亂象逐現(xiàn)。
公元194年,雄杰并起,諸侯鏖戰(zhàn),袁紹袁術(shù)實(shí)力依舊,劉備、呂布、孫策也紛紛已經(jīng)嶄露頭角,在“興平烽煙”賽季中,這段紛亂的歷史將再次上演,但故事的走向和結(jié)局卻交由各位主公親自演繹。
二、戰(zhàn)略變化
興平烽煙勢(shì)力分布
與其他賽季不同,本賽季各服務(wù)器將會(huì)隨機(jī)開(kāi)放可出生陣營(yíng),在出生陣營(yíng)的選擇上,每次各位都將面臨不同選擇,各位主公可根據(jù)自身情況提前籌備,是獨(dú)居一方,坐收漁翁之利,還是雄踞關(guān)鍵要點(diǎn),九合諸侯,一匡天下。
除此之外,我們將對(duì)淪陷的機(jī)制進(jìn)行改革,提供給玩家不同的戰(zhàn)略元素。在先前的淪陷規(guī)則下,我們經(jīng)歷過(guò)以一人之力淪陷全盟,也有兩軍僵持通過(guò)淪陷深入敵后。當(dāng)淪陷被賦予新的含義時(shí),我們的戰(zhàn)略決策又將發(fā)生如何的變化呢?
三、全新技術(shù)選擇
興平烽煙中,除了常規(guī)技術(shù)之外,我們將會(huì)提供全新的技術(shù)供玩家使用,至于具體用到哪些技術(shù),各位可根據(jù)自己的需求進(jìn)行選擇取舍。
正所謂“水因地而制流,兵因敵而制勝”,能否在不斷變化的戰(zhàn)爭(zhēng)形勢(shì)中選擇最合適的技術(shù),又是對(duì)各位率土玩家的一項(xiàng)新的考驗(yàn)。
興平烽煙全新技術(shù)
四、全新地圖元素
孫子兵法有云:“是故軍無(wú)輜重則亡,無(wú)糧食則亡,無(wú)委積則亡。”
土地與資源一直是率土之濱中的必爭(zhēng)之物,一方面,土地是同盟勢(shì)力逐步擴(kuò)張的根基,另一方面,資源是玩家發(fā)育與前線戰(zhàn)斗的基本保障。一直以來(lái),我們都在嘗試豐富土地相關(guān)的玩法,在興平烽煙賽季中,我們將增加一種全新的土地類型——沃土。沃土是一種特殊的土地,其資源產(chǎn)出方式也和普通土地有所不同。
新土地類型:沃土
正如《吳越春秋》所提,凡欲安君治民,興霸成王,從近制遠(yuǎn)者,必先筑城郭,立倉(cāng)庫(kù),因“地”而制宜。在沃土上,也自然有相應(yīng)的建筑可供使用,但值得一提的是,無(wú)論是沃土的資源產(chǎn)出,還是新建筑的建造與使用,都將會(huì)和整個(gè)同盟的協(xié)作密切相關(guān)。
沃土新增建筑