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      1. 《黑暗之魂3》致命傷害設(shè)定個(gè)人心得

        更新時(shí)間:2022-03-26 04:10:22作者:未知

        《黑暗之魂3》致命傷害設(shè)定個(gè)人心得

          《黑暗之魂3》致命傷害設(shè)定怎么樣?很多玩家不是很清楚,今天為大家?guī)淼氖峭婕?ldquo;GYGYGYGY”分享的游戲中致命傷害設(shè)定的個(gè)人心得,一起來看看吧。

        《黑暗之魂3》致命傷害設(shè)定個(gè)人心得

          這里指的是武器面板上的100,110,130這個(gè)數(shù)值。

          XBOX港版翻譯是致命傷害,關(guān)于這個(gè)詞面板說明解釋是“背刺或彈反后武器的傷害加成”

          字面理解是沒有問題的。但我記得魂二的致命傷害,加成是在怪攻擊的前置動(dòng)作或后置動(dòng)作的時(shí)間點(diǎn),武器的傷害加成。

          所以魂三有沒有這個(gè)傷害的加成?

          致命傷害前作神器是冰刺,這作有類似的武器嗎?

          個(gè)人比較喜歡打怪攻擊的后置動(dòng)作,傷害高了成就感也高

          細(xì)劍只有110...破甲細(xì)劍130,基礎(chǔ)傷害較低...前作名匠鐵錘都有130...

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