索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 04:11:18作者:未知
率土之濱XP孫策武將分析及組隊(duì)推薦。率土之濱之中XP孫策是征服賽季比較好用的武將之一,他有著穩(wěn)定的輸出能力以及不少戰(zhàn)法搭配。接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看一看XP孫策該怎么組隊(duì)吧。
XP孫策的屬性值雖然沒(méi)有太過(guò)出眾的地方,但是被稱為小霸王的他自然有獨(dú)到之處,那就是XP孫策的戰(zhàn)法【霸王渡江】。
戰(zhàn)法分析
被動(dòng)戰(zhàn)法給了他較穩(wěn)定的輸出能力,但是不同于指揮戰(zhàn)法,該戰(zhàn)法可以受到【大賞三軍】、【神兵天降】的加成,但會(huì)受到【無(wú)心戀戰(zhàn)】、張機(jī)、群貂蟬等的削弱效果。
有【反間】,【鳥(niǎo)云山兵】這種戰(zhàn)法可以給XP孫策造成削弱。
同樣的道理,【愈戰(zhàn)愈勇】和【攻其不備】是可以增加X(jué)P孫策傷害的。
孫劉孫就是由孫權(quán)劉備XP孫策組合而成的隊(duì)伍。
利用XP孫策很穩(wěn)定的輸出能力來(lái)打一個(gè)傷害。【愈戰(zhàn)愈勇】則是XP孫策的剛需,XP孫策是否佩戴【愈戰(zhàn)愈勇】在傷害差距上還是比較大的,所以【愈戰(zhàn)愈勇】對(duì)于XP孫策而言是非常重要的戰(zhàn)法。
一、優(yōu)缺點(diǎn)分析
本隊(duì)優(yōu)點(diǎn):
1.有XP孫策來(lái)打傷害,劉備輔助保證隊(duì)伍下限。而在當(dāng)前以爆發(fā)隊(duì)伍為主的版本中,孫權(quán)的規(guī)避效果非常實(shí)用,荀法關(guān)這種單次高傷害隊(duì)伍會(huì)被孫權(quán)的規(guī)避克制,很難有還手之力。
2.利用【形兵之極】高釋放幾率讓孫權(quán)戰(zhàn)法釋放更頻繁,而前鋒減傷效果可以幫助XP孫策度過(guò)前三回合(有很多減傷以及增傷效果,還有強(qiáng)控效果),第四回合引來(lái)XP孫策爆發(fā)期,自身戰(zhàn)法釋放幾率被疊加起來(lái),釋放戰(zhàn)法幾率更高,【愈戰(zhàn)愈勇】也隨著回合數(shù)的增加進(jìn)行疊傷,效果更加顯著。
另外,【桃源結(jié)義】在第四回合也引來(lái)了傷害回合,并且有【愈戰(zhàn)愈勇】加持,所以傷害不容小覷。
3.【重整旗鼓】在第四回合也開(kāi)始生效,補(bǔ)充兵力相當(dāng)于增加武將輸出,畢竟傷害是和兵力有直接關(guān)系的。
本隊(duì)不足:
1.本隊(duì)作為一個(gè)坦克隊(duì),本身依靠單核XP孫策輸出傷害是有上限的(筆者估計(jì)傷害在15000-20000左右),不過(guò)這也意味著在對(duì)陣沒(méi)有恢復(fù)能力的隊(duì)伍時(shí)本隊(duì)都具有較大優(yōu)勢(shì)。
2.直接占用了劉備,孫權(quán)兩大核心武將。占用【形兵之極】【重整旗鼓】【反計(jì)之策】三個(gè)高出場(chǎng)率戰(zhàn)法,配置頗具成本。
二、陣容優(yōu)勢(shì)
孫劉孫陣容對(duì)陣荀法關(guān)或者大都督是占據(jù)有優(yōu)勢(shì)的。
1.孫權(quán)釋放出自帶戰(zhàn)法,荀法關(guān)這種隊(duì)伍就有可能受到針對(duì),孫權(quán)可以說(shuō)是單次高傷害戰(zhàn)法的克星。
2.【反計(jì)之策】,荀法關(guān)較為懼怕【反計(jì)之策】這個(gè)戰(zhàn)法,多數(shù)非主動(dòng)準(zhǔn)備戰(zhàn)法的隊(duì)伍只要帶上【反計(jì)之策】,都有和荀法關(guān)一戰(zhàn)之力,而這隊(duì)主要傷害來(lái)源是XP孫策。
三、戰(zhàn)報(bào)分享
大營(yíng):曹操/XP龐德【白刃】+【攻其不備】/【窮追猛打】+【全軍突擊】
中軍:XP孫策【愈戰(zhàn)愈勇】+【桃園結(jié)義】/【攻其不備】+【步步為營(yíng)】
前鋒:XP夏侯惇【一夫當(dāng)關(guān)】+【兵無(wú)常勢(shì)】/【擅兵不寡】
前文說(shuō)過(guò)XP孫策穩(wěn)定的輸出能力是隊(duì)伍的輸出保障,再加X(jué)P夏侯惇的輸出,本隊(duì)實(shí)現(xiàn)了真正的不怕控制,同時(shí)還具有強(qiáng)力的輸出。
一、配將思路
利用XP夏侯惇以及XP孫策兩個(gè)不怕控制的核心來(lái)輸出,每個(gè)武將都配置一定的防御戰(zhàn)法,整體而言受克制較小,無(wú)法阻止XP孫策以及XP夏侯惇的輸出。
而曹操則是一個(gè)妥妥的坦克,曹操站位大營(yíng),坦度進(jìn)一步提升,足夠讓XP孫策和XP夏侯惇打出更多的傷害。本隊(duì)可以說(shuō)是高級(jí)斯巴達(dá),能夠?qū)?duì)方狠狠咬一口。
二、陣容優(yōu)缺點(diǎn)分析
本隊(duì)優(yōu)點(diǎn):
1.這個(gè)隊(duì)伍具備與眾多類型隊(duì)伍一競(jìng)高低的能力,有【一夫當(dāng)關(guān)】讓隊(duì)伍面對(duì)菜刀時(shí)有具備一定的生存能力。
2.曹操站大營(yíng),使得法刀隊(duì)無(wú)法秒大營(yíng),隊(duì)伍少有主動(dòng)戰(zhàn)法,不怕荀法關(guān)的控制,普通攻擊在隊(duì)伍占比中是很小的一部分,都督隊(duì)的【戰(zhàn)必?cái)嘟稹客{較小,堪稱“霸王隊(duì)”。
本隊(duì)不足:
1.缺乏續(xù)航能力,沒(méi)有減傷加成(除【白刃】、【步步為營(yíng)】外),沒(méi)有控制能力。傷害輸出不穩(wěn)定,是隊(duì)伍的不足。
2.另外,本隊(duì)?wèi)?zhàn)損較高,沒(méi)有傳統(tǒng)魏騎干凈利落的爆發(fā),在打一些恢復(fù)類隊(duì)伍時(shí)劣勢(shì)明顯。
三、刺猬隊(duì)的評(píng)價(jià)
本隊(duì)需要的戰(zhàn)法,除去【白刃】,【攻其不備】外,很多戰(zhàn)法都不是主力隊(duì)伍必需的戰(zhàn)法,同時(shí)【白刃】,【攻其不備】這兩個(gè)戰(zhàn)法也可以用別的戰(zhàn)法來(lái)替代,所以說(shuō)玩家配置這樣一隊(duì)是不成問(wèn)題的。
本隊(duì)適合實(shí)戰(zhàn)使用,先消耗對(duì)面一波,打平之后主力再上去吃掉敵人,這個(gè)小技巧非常有效。本隊(duì)也許并不能像傳統(tǒng)主力隊(duì)那樣所向披靡,但是依舊可以把敵人重創(chuàng),對(duì)方想要贏得戰(zhàn)斗就必須付出較高的代價(jià),這也就是“刺猬”隊(duì)存在的意義。
XP孫策作為在征服賽季的一個(gè)重要武將,是非常百搭的。
無(wú)論是XP夏侯惇這些征服賽季武將,還是曹操等傳統(tǒng)強(qiáng)將,和XP孫策搭配都是非常有殺傷力的。
這也是XP孫策吸引玩家的地方。
《率土之濱》4.17更新內(nèi)容匯總 部分武將及決勝中原戰(zhàn)法調(diào)整
《率土之濱》靈帝怎么搭配 免費(fèi)武將漢靈帝武將分析及相關(guān)陣容分享
《率土之濱》形兵隊(duì)陣容推薦 荀彧及蒯良蒯越形兵隊(duì)分享