索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 04:11:32作者:佚名
《黑暗之魂3》此次新增了戰(zhàn)技玩法,今天小編帶來(lái)“juncheng”分享的《黑暗之魂3》戰(zhàn)技魔法及盾反操作按鍵一覽 戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹,希望對(duì)各位有幫助。
游戲界面
1、體力槽:代表生命值,歸零時(shí)則死亡??梢酝ㄟ^(guò)回到篝火邊上、或是元素瓶等道具回復(fù)
2、戰(zhàn)技槽:用于使用魔法、奇跡與戰(zhàn)技,歸零時(shí)則不能使用魔法或奇跡,戰(zhàn)技的效果也將大幅度下降??梢酝ㄟ^(guò)回到篝火邊上、或是使用元素灰瓶等道具回復(fù)
3、精力槽:代表目前的精力,使用攻擊、沖刺與閃避都需要消耗精力,且精力槽歸零時(shí)將無(wú)法使用動(dòng)作。防御攻擊的時(shí)候也將消耗精力槽,并且在防御時(shí)精力槽歸零的話將被破防,并且進(jìn)入一個(gè)硬直動(dòng)作。精力槽能隨著時(shí)間恢復(fù)
4、戰(zhàn)技圖標(biāo):代表此時(shí)按下L2時(shí)將發(fā)動(dòng)的戰(zhàn)技
5、裝備:代表目前裝備的魔法、道具與武器。
上:魔法/下:道具/左:左手武器/右:右手武器
6、魂數(shù)量:目前所擁有的靈魂的總量。
戰(zhàn)技系統(tǒng)
在黑暗之魂中有著比血源要豐富的多的武器,并且在《黑暗之魂3》中加入了能夠活用武器特典的戰(zhàn)技系統(tǒng)與戰(zhàn)技槽,讓武器選擇時(shí)的戰(zhàn)略性與戰(zhàn)術(shù)性大幅提高。按下L2則發(fā)動(dòng)左手武器的戰(zhàn)技或是雙持時(shí)所執(zhí)武器的戰(zhàn)技,但有些武器的戰(zhàn)技不會(huì)消耗戰(zhàn)技槽。
魔法&奇跡&咒術(shù)
《黑暗之魂》的魔法與奇跡與《血源》中的奧數(shù)不同,需要一定的媒介才能發(fā)動(dòng)。比如靈魂箭需要魔法杖、回復(fù)需要護(hù)符,而在《血源》中只需要切換奧術(shù)的發(fā)動(dòng)道具即可。
并且在《血源》中只需要攜帶奧術(shù)的發(fā)動(dòng)道具即可以使用奧術(shù),在《黑暗之魂3》中會(huì)根據(jù)你的集中力來(lái)決定你的魔法槽的數(shù)量,只有當(dāng)玩家至少有一個(gè)記憶槽時(shí)才能在篝火處切換魔法/奇跡/咒術(shù)。當(dāng)記憶了魔法、奇跡與咒術(shù)之后,顯示在裝備的上方。當(dāng)有數(shù)個(gè)魔法的時(shí)候,用十字鍵↑鍵來(lái)進(jìn)行切換。
在前作中,每個(gè)法術(shù)都有一定的使用次數(shù);在血源中,奧術(shù)的使用需要消耗水銀彈;而在本作中,使用魔法、奇跡與咒術(shù)與戰(zhàn)技一樣需要消耗戰(zhàn)技槽,戰(zhàn)技槽可以靠元素灰瓶來(lái)進(jìn)行補(bǔ)充。
背刺
▲黑魂1的背刺
在《血源》中,在一些敵人的背后用R2蓄力攻擊或者伊碧塔斯的征兆等手段則能觸發(fā)背刺,此時(shí)對(duì)著敵人按下R1即可觸發(fā)內(nèi)臟暴擊。在《黑暗之魂》中相比血源,背刺是更常用的手段,玩家要仔細(xì)觀察敵人的攻擊,在敵人陷入攻擊的硬直時(shí)繞到敵人的背后,對(duì)著敵人按下R1就能觸發(fā)背刺。
一般來(lái)說(shuō),體型與玩家差不多、且為人形敵人大多能夠觸發(fā)背刺,具體情況具體對(duì)應(yīng)。
盾反
▲黑魂2的盾反
在本作中沒(méi)有槍反,當(dāng)玩家裝備小型盾的時(shí)候可以使用小型盾的戰(zhàn)技“盾反”。盾反的時(shí)機(jī)不太好掌握,需要反復(fù)練習(xí),在敵人即將擊中玩家的時(shí)候按下L2即可讓敵人進(jìn)入特殊硬直。在硬直時(shí)間中對(duì)著敵人按下R1即可對(duì)敵人造成巨大傷害,與血源的槍反→內(nèi)臟暴擊是類(lèi)似的。