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      1. 荒野大鏢客2PC版試玩評測分享 荒野大鏢客2PC版好玩嗎

        更新時間:2022-03-26 06:00:27作者:未知

        荒野大鏢客2PC版試玩評測分享 荒野大鏢客2PC版好玩嗎

          荒野大鏢客2PC版好玩嗎?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪腔囊按箸S客2PC版試玩評測分享,需要的朋友不妨進來看看。

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          背景介紹

          提起 Rockstar Games(下文簡稱R星),你腦海中浮現(xiàn)的第一個詞語可能是“俠盜獵車手(GTA)”,是的,大名鼎鼎的GTA系列就出自R星之手,作為接觸電腦的啟蒙游戲和接觸到的第一部開放世界游戲,GTA給筆者留下了很多難忘的回憶,而對于GTA的第一印象則是自由,游戲并沒有限制玩家必須要跟著提示一步一步按部就班的玩下去,在游戲中可以根本不理會主線劇情,肆意玩樂搶奪,當(dāng)時最有趣的莫過于搶到一把槍械來屠戮一切了。另外一個深刻的印象則是真實了,游戲中細(xì)節(jié)做的格外真實,街頭聽到槍聲路人會四散逃走,對著奔跑的車胎來一槍車便會失去控制,人物跑動過久行動會變緩?fù)O聲r還會大喘粗氣,這些細(xì)節(jié)在當(dāng)時看來非常的有趣,對于一個初接觸電腦游戲的玩家來說滿滿的都是吸引力。

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          R星的代表作不止GTA系列,荒野大鏢客、黑色洛城、俠盜獵魔、惡霸魯尼等都是招牌作品。時至今日,R星對于開放世界的把握可謂是爐火純青,游戲中細(xì)節(jié)更是數(shù)不勝數(shù),steam上常年霸榜的GTA5和去年一經(jīng)推出便艷驚四座拿獎拿到手軟的“荒野大鏢客:救贖2(下文簡稱救贖2)”更是開放世界中的佳作。

          自推出救贖1以來,8年磨一劍,R星終于推出了正統(tǒng)續(xù)作救贖2,而救贖2也不負(fù)眾望,吸取了R星其它游戲的優(yōu)點和經(jīng)驗,無論是在玩法戰(zhàn)斗還是人物劇情,亦或是畫面音樂,每個方面都變現(xiàn)出了不俗的品質(zhì),令人驚艷。超過175項年度游戲獎項,超過250個滿分評價,救贖2絕對是你不得不玩的史詩大作。

          在推出游戲時隔一年之后,R星為PC玩家也奉上了這道饕餮大餐,PC版也不只是簡單的移植,R星對畫面和技術(shù)進行了大幅優(yōu)化和加強,另外PC版故事模式還將包含全新的任務(wù)、幫派藏身點、武器、藏寶圖和飾品,除了這些,PC模式還有全新的拍照模式可供畫面黨截圖黨來游玩。

          臨近steam版本發(fā)售,不了解本游戲和還在觀望的玩家可以參考本文,本文將就各個方面為大家?guī)砭融H2PC版本的游戲評測。

          游戲介紹

          左輪、馬匹、皮靴、牛仔帽向來是大家心中的牛仔形象,此次救贖2中玩家將可以親自扮演牛仔,進入那個廣袤無垠蠻荒肆虐的西部荒野。

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          19世紀(jì)末期,美國西部大開發(fā)浪潮末聲,法制與秩序逐漸完善,警察開始打擊亡命之徒與幫派,主角“亞瑟·摩根”所在的“范德林德幫”在黑水鎮(zhèn)失利之后被迫四處流離,亡命天涯。

          游戲中主角不是傳統(tǒng)故事中嫉惡如仇懲惡揚善的完美角色,“范德林德幫”也不是些綠林好漢,燒殺搶掠打劫放火樣樣都做,但偶爾也會小施善舉。

          R星在救贖2中用細(xì)致入微的細(xì)節(jié)打造出了無與倫比的游戲體驗,游戲中,玩家?guī)缀蹩梢宰鋈魏问?,和碰到的每個人進行互動、釣魚打獵、喝酒游戲、打劫尋寶、四處探險,很容易的就會沉浸其中,體驗牛仔的生活,感受西部世界的魅力。

          游戲細(xì)節(jié)

          此次救贖2的細(xì)節(jié)極其豐富數(shù)不勝數(shù),R星用一種近乎“吹毛求疵”般追求完美的態(tài)度打磨著游戲,游玩過程中不時會發(fā)現(xiàn)有意思的細(xì)節(jié),當(dāng)這些細(xì)節(jié)堆疊在一起后,才能打造出這部曠世神作。

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          游戲開局就為玩家展示了眾多細(xì)節(jié)所帶來的魅力,寒冷天氣下人物口中呼出的熱氣、馬匹或是人物在雪地上經(jīng)過后留下的痕跡、馬匹經(jīng)過雪地平地或是河流馬蹄會發(fā)出的不同的聲音。

          陽光下人物身體像是手掌或耳朵會經(jīng)陽光照射而變得通透。

          大雨前紛飛的草地與樹木,雨后橫貫天空的彩虹。

          真實的上彈動畫以及開槍后的煙霧,槍械也需要保養(yǎng),長時間不保養(yǎng)或者受使用環(huán)境影響的話武器狀態(tài)會變差,使用時可能會卡殼,干凈的槍和生銹的槍發(fā)出的槍聲也有區(qū)別。

          不同的氣候要穿合適的衣服,胡須和頭發(fā)會經(jīng)時間變得更長,可以去理發(fā)店理發(fā)剃須,在雨天與人斗毆后衣服會沾滿泥漿,激烈死戰(zhàn)野獸后身上會留下野獸的抓痕。

          商店就像真實世界中的一樣,貨物整齊的擺放在貨架上,玩家可以直接挑選購買,當(dāng)然游戲也提供了購物手冊,可以在商店老板處打開購物手冊來挑選商品。

          游戲中的尸體會隨著時間慢慢腐爛。

          游戲中得到的動物肉可以在篝火處制作烤肉,點擊對應(yīng)選項后,可以看見角色從隨身包里掏出肉塊用匕首插起來放在火上烤,不多會后,熱騰騰泛著金黃色的烤肉就制作好了。

          玩家所在的幫派也會與其他幫派產(chǎn)生摩擦并對立起來,當(dāng)玩家在野外旅行時會有概率碰到來自敵對勢力的伏擊。

          游戲界面

          救贖2的界面非常簡潔,默認(rèn)設(shè)置下平時只有左下角的地圖和幾個簡單的屬性值顯示。

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          本作沒有大量繁瑣的角色培養(yǎng)屬性,只提供了少量的屬性:生命值、體力值、死神之眼。

          這三種屬性由內(nèi)側(cè)核心值和外側(cè)屬性條兩部分組成,普通行為會消耗屬性條,核心值會由外側(cè)屬性條消耗完后減少或是隨著時間減少,核心值只能由對應(yīng)的食物或是補給恢復(fù)。隨著游戲的進行,這幾個屬性也會有不同程度的提升。

          生命值是玩家最重要的屬性,歸零后便意味著死亡。

          體力值在玩家做出相應(yīng)動作后會消耗一部分。

          死神之眼在故事模式中是類似子彈時間的設(shè)定,瞄準(zhǔn)時開啟死神之眼后游戲時間會變慢,方便玩家在激烈的戰(zhàn)斗中鎖定目標(biāo),玩家受到的傷害也會減少,同時死亡之眼的持續(xù)時間是成長式的,避免了玩家過分依賴甚至濫用該系統(tǒng)導(dǎo)致的樂趣流失問題。

          畫面表現(xiàn)

          救贖2的畫面堪稱一絕,寫實的畫面風(fēng)格配上出色的光影效果,打造出了美輪美奐的西部世界,無論是雪山平原,亦或是河流山川,都表現(xiàn)出其獨特的風(fēng)景特色,游玩過程中,每到一處場景我都在感嘆R星畫面塑造方面的強大。

          如果你是一名畫面黨,那你絕對要嘗試一下本作,救贖2在主機平臺上的畫面就已經(jīng)美輪美奐栩栩如生了,此次登錄PC,R星還對畫面做了加強,此次救贖2的畫面堪稱登峰造極。

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          相信開局的暴風(fēng)雪劇情給玩家的印象非常深刻,凜冽的寒風(fēng)呼嘯著,一行車隊緩緩向前,留下身后白雪中深刻的車轍,初次游玩時開局這一幕就已將我深深的吸引住了。

          整個游玩過程中,救贖2給我所帶來的驚喜從未停止,游戲的每一幀都可以截圖作為壁紙,以至于我不時的打開照片模式尋找角度拍照截圖留念,硬生生將游戲玩成了西部拍照模擬器。

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          沉浸感

          救贖2所營造的沉浸感相當(dāng)?shù)某錾诳旃?jié)奏的當(dāng)下,R星堅持用這樣一部慢節(jié)奏的作品來為我們展示游戲世界的魅力。

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          游戲中的翻箱倒柜搜索物品并不是瞬間完成的,玩家可以看到角色低頭拉開抽屜搜索的動作,拿取物品時角色也會做出伸手動作。

          游戲中的狩獵玩法,玩家需要注意風(fēng)向避免自己的氣味引起動物的警覺,需要提前準(zhǔn)備好誘餌來等待獵物的上鉤,使用弓箭或是槍械也會對動物皮毛造成不同程度的損傷。成功狩獵后,玩家可以選擇剝皮,整個剝皮過程也是可見的,角色會使用匕首沿著動物身體慢慢割下皮毛,根據(jù)動物體型割下的皮毛也會打包成不同大小的塊狀方便攜帶。

          救贖2的整個游玩過程是無縫的,市面上大部分的游戲,都需要頻繁的在室內(nèi)室外及各個地圖之間來回切換,本次救贖2中則沒有繁瑣惱人的頻繁載入讀條,只有載入存檔與任務(wù)失敗或是角色死亡時會出現(xiàn)短暫的讀條,平時正常的游玩過程不會出現(xiàn)載入現(xiàn)象,甚至大多數(shù)任務(wù)都是從角色的視角平滑過渡到劇情,沒有太大的斷續(xù)感和突兀感,就連在驛站坐馬車快速傳送時也只會有短暫的天空畫面。

          在幫派營地中,玩家可以砍柴,砍柴過程中,角色會撿起木墩旁的木塊立在木墩上,一斧子劈下,木塊應(yīng)聲分為兩半,有時候也會出現(xiàn)一下沒有劈開而卡住斧子的情況,會看見角色拿起斧子連帶著木塊再次劈下。木塊的數(shù)量也是真實的,每取走一塊后,腳下的木材堆都會減少一塊。

          有時候也會遇見營地中的大廚切肉,這里的動畫也是真實的,一大塊肉會被一塊塊切下。

          鮮活的NPC

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          在救贖2中,NPC不再是傻傻待在原地給玩家提供任務(wù)這么簡單的角色了,NPC們也有自己的日?;顒樱瑫陂e暇之余煮上一壺咖啡,也會主動對玩家打招呼,甚至邀請玩家坐下暢談,隨著劇情發(fā)展,NPC還會有集體活動。

          城鎮(zhèn)里面隨處可見NPC們?nèi)齼蓛删鄱蚜奶煨萏?,或是醉酒流落街頭,或是聚在一起游戲,或是各自勞作,甚至?xí)鲆奛PC們大打出手引發(fā)一場命案。

          野外會遇到安營休息的NPC,倘若玩家冒失接近,還會激怒NPC,甚至引發(fā)一場槍戰(zhàn)。

          NPC們碰見玩家行兇或是犯罪,會大喊著跑去報警,被玩家追上威脅一番過后也會屈服,取消報警的念頭。

          野外也經(jīng)常會遇見需要幫助的NPC,有被綁架大喊救命的NPC,有遇到毒蛇被咬尋求幫助的NPC,有被狼群攻擊需要救援的NPC,有馬匹暴斃被馬匹尸體壓住腳動彈不得的NPC,還有被自己的坐騎一腳蹬死的倒霉NPC,還會遇到情場失意一個人散心抱怨的NPC。

          隨機事件

          玩家在西部世界中暢游時會遇到各種稀奇古怪光怪陸離的事件,這些隨機事件給玩家?guī)眢@喜的同時也讓游戲內(nèi)容更加飽滿。

          上文提到的野外NPC都屬于隨機事件,運氣好的話一趟旅行就能碰到好幾個事件。

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          玩家經(jīng)過某段鐵路的時候發(fā)現(xiàn)小地圖上有一具尸體的圖標(biāo)“X”,好奇心驅(qū)使下前往“X”處查看,發(fā)現(xiàn)了一處今人毛骨悚然的命案現(xiàn)場,受害者被殘忍分尸并懸在半空中,此時陰森懸疑的BGM隨之響起,氣氛塑造的十分到位,經(jīng)過調(diào)查后得到線索碎片,同時也開啟了一個任務(wù),這里也體現(xiàn)出R星對玩家引導(dǎo)的能力,并不會生硬的將任務(wù)塞給玩家,而是通過不經(jīng)意的引導(dǎo)來開啟任務(wù)。

          野外游玩過程中,玩家還會遇見恐龍骨、傳說魚、異寶、石雕、植物采集等任務(wù)。

          游戲中的晚上,如果玩家在野外旅行時,有可能會遇見擁有藏寶圖的尋寶者,尋寶者看到玩家后會支支吾吾的遮掩,玩家對其威脅搜身后會得到相應(yīng)的藏寶圖。

          如果不注意的話,玩家還有可能會陷入埋伏掉入設(shè)計好的陷阱之中。

          如果在野外碰到盲人預(yù)言家的話,跟之互動會得到獲取獎勵的線索。

          音樂表現(xiàn)

          游戲的配樂和音效同樣非常優(yōu)秀,此次救贖2的原聲音樂由官方與榮獲11次格萊美獎的Daniel Lanois共同打造,時而有力時而婉轉(zhuǎn)時而煽情的旋律無時無刻不令人沉浸其中,玩家彷佛自身也穿越到了那個充滿亡命之徒的歲月。

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          劇情中NPC們優(yōu)美的合唱旋律響起,瞬間便將人帶回了那個牛仔馬匹肆意縱橫美麗的西部荒野。

          戰(zhàn)斗中,真實的上彈音效和槍聲交替響起,加上敵我的嘶吼聲,眾多聲音交織在一起,營造出真實而又殘酷的戰(zhàn)斗環(huán)境。

          游戲優(yōu)化

          廠商積極的優(yōu)化:PC版首發(fā)后出現(xiàn)了不小的優(yōu)化問題,鼠標(biāo)問題還是小的,各種閃退加進不了游戲,這其中也有一部分EPIC的鍋,但R星對待PC版救贖2的態(tài)度還是非常積極的,陸續(xù)推出多個補丁加以優(yōu)化完善,配合最新的顯卡驅(qū)動最新版本已經(jīng)可以流暢的游戲了。

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          偶現(xiàn)的穿模情況:在第一章結(jié)尾整個幫派遷徙到新的營地后,在大叔處接任務(wù)時,四名女性NPC朝馬車走過來的途徑中有幾匹馬,然后角色直接就穿模走了過來。

          總結(jié)

          救贖2不僅僅是一部高分大作,更是一件精致的藝術(shù)品,堪稱第九藝術(shù)的代言人,在充斥著快節(jié)奏的浮躁當(dāng)下,用態(tài)度和細(xì)節(jié)精心打磨,造就這部近乎完美的大作。

          目前市面上公式化嚴(yán)重的開放世界游戲一抓一大把,隨便幾個模板套一下就是新的任務(wù),滿世界的無聊收集物,大量重復(fù)繁瑣的任務(wù),救贖2的世界中沒有這些無聊的內(nèi)容和大量意義不明的收藏品,取而代之的是精心設(shè)計和策劃的任務(wù)和游戲內(nèi)容。

          救贖2各個方面出色的表現(xiàn)注定將在游戲史上畫下濃墨重彩的一筆,對于玩家來說本作更是不可錯過的夢幻之作,如果2018年錯過了本作,那么2019年將是你體驗本作的最好時機。

          + 史詩級的畫面與同樣優(yōu)秀的配樂

          + 電影級別的運鏡與敘事能力

          + 真實富有魅力的西部世界

          + 令人沉浸的獨特玩法

          + 緊張刺激的的戰(zhàn)斗場景