索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 06:30:25作者:佚名
和平精英新版本情報(bào)第一彈。馬上和平精英的新版本就要正式開啟了,這次的新版本內(nèi)容還是很多的,接下來(lái)就和小編一起來(lái)看看第一彈的情報(bào)爆料。
一、積分展示優(yōu)化
段位積分展示優(yōu)化
各位特種兵個(gè)人對(duì)局結(jié)束后,將會(huì)在個(gè)人信息、賽季等界面立即顯示此局結(jié)算后的段位積分,無(wú)需等待整支隊(duì)伍結(jié)束對(duì)局。(隊(duì)友召回模式保持對(duì)局結(jié)束時(shí)顯示不變)。
優(yōu)化結(jié)算展示流程
對(duì)局結(jié)束后,回到大廳時(shí)將更好地展示積分或段位的變化。
二、游戲性能優(yōu)化
1、優(yōu)化了團(tuán)競(jìng)模式的地圖性能,倉(cāng)庫(kù)地圖現(xiàn)在變得更流暢了。
2、優(yōu)化了動(dòng)畫的存儲(chǔ)和調(diào)用方式,以降低第一次調(diào)用動(dòng)畫的耗時(shí)。
3、優(yōu)化了游戲字體的讀取機(jī)制,大幅降低因字體加載引起的卡頓。
4、優(yōu)化了數(shù)據(jù)包的處理先后順序,以輕微改善加載其他特種兵引起的卡頓。
5、優(yōu)化了載具和武器的資源加載方式,以降低每局第一次加載對(duì)應(yīng)資源時(shí)發(fā)生卡頓的概率。
6、優(yōu)化了角色復(fù)活的同步順序,減輕由角色復(fù)活引起的卡頓。
7、優(yōu)化了特種兵開火事件的邏輯,以降低開火引起的卡頓。
8、優(yōu)化了擊敗流水的顯示邏輯,以改善在有人被擊倒或淘汰時(shí)發(fā)生的卡頓情況。
三、槍械平衡優(yōu)化
DP-28平衡性調(diào)整
降低了DP-28子彈飛行速度,同時(shí)降低遠(yuǎn)距離子彈傷害衰減系數(shù)和子彈命中頭部的傷害系數(shù)。
射手步槍平衡性調(diào)整
1、加快SL R后坐力恢復(fù)速度,并加快子彈飛行速度。
2、略微加快SKS后坐力恢復(fù)速度,并加快子彈飛行速度。
3、降低了mini4遠(yuǎn)距離傷害衰減系數(shù)。
4、略微提高了VSS的基礎(chǔ)傷害。
四、其它優(yōu)化內(nèi)容
手槍優(yōu)化
加快沙漠之鷹開火動(dòng)畫的播放速度。子彈調(diào)整7.62mm彈藥重量減輕,單發(fā)重量從0.7降低為0.6。
局內(nèi)表現(xiàn)優(yōu)化
1、優(yōu)化了短時(shí)多次扣除健康值時(shí)的表現(xiàn)效果。
2、優(yōu)化了開鏡時(shí)蹲起過(guò)程中鏡頭偏移問(wèn)題。
五、振動(dòng)系統(tǒng)優(yōu)化
振動(dòng)開關(guān)優(yōu)化
將振動(dòng)總開關(guān)的顯示方式優(yōu)化,隱藏?zé)o法選中的按鈕。
載具行駛震動(dòng)優(yōu)化
1、優(yōu)化載具行駛振動(dòng),遇到地面起伏時(shí)會(huì)同步振動(dòng),表現(xiàn)更加真實(shí)。
2、新增載具打滑振動(dòng),當(dāng)載具急轉(zhuǎn)彎過(guò)程中發(fā)生打滑時(shí),能觸發(fā)相應(yīng)的振動(dòng)效果。