索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-26 07:40:15作者:佚名
戰(zhàn)火紛飛的凡世之外,還存在著一個純粹而惡毒的魔法維度:混沌魔域。這里是凡人無法理解的恐怖之地。它低聲承諾著力量,但一旦接受誘惑,就意味著自身的墮落。為此,你將獻出靈魂。融于其中。
四股毀滅之力統(tǒng)治著這里,他們試圖掙脫束縛,以惡魔的腐蝕席卷整個世界。納垢,瘟疫之神;色孽,極樂之主;奸奇,變途者;以及恐虐,鮮血與殺戮之神。
本作的攻城、守城戰(zhàn)進行了一定的變更。這一作中就算是進攻次級城鎮(zhèn)也會進入小型的據(jù)點戰(zhàn),而不是像之前那樣的野戰(zhàn)。
同時城鎮(zhèn)中加入了一定數(shù)量的補給點,會隨著時間推移為防守方提供補給物資。
防守方可以消耗補給物資在指定點位建造箭塔、路障等設(shè)施來阻礙、消耗攻城部隊。防御設(shè)施可以被進攻方摧毀,但只要補給物資數(shù)量充足防守方仍然可以補建防御設(shè)施,不過要注意摧毀后會有一個長達一分多鐘的冷卻時間。
防守方的補給主要來自于據(jù)點內(nèi)的建筑物(1000點)。如果小型據(jù)點內(nèi)有堡壘建筑的話,那么每回合可以獲得50-100補給,玩家的目標就是利用這些補給去抵御敵人的進攻。
補給點——為防守方提供補給物資。被進攻方占領(lǐng)的話,會帶來一定的部隊加成,占領(lǐng)的補給點越多加成越高,同時周邊的防御設(shè)施都會自動損毀。注意飛行部隊落地是無法占領(lǐng)補給點的。
塔樓——可使用補給物資建造1級弓箭塔(500)、2級弓箭塔(900)、3級穿刺箭塔(1400)、魔法/爆炸箭塔(2000),1級箭塔傷害不高,3級穿刺箭塔帶來的破甲傷害非??捎^,我個人比較推薦。另外,塔樓只能被遠程和飛行單位攻擊,地面近戰(zhàn)部隊是無法攻擊的。
路障——可使用補給物資建造高臺(300)、紀念碑(400)、陷阱(400)、攔截裝置(500)
集結(jié)號角——占領(lǐng)后增加近程防御和領(lǐng)導力
本作的攻城中,巷道往往較窄,防御設(shè)施又比較多,集中一路推進往往會導致部隊擠壓在一起輸出很難完全發(fā)揮并且會造成很多不必要的戰(zhàn)損。所以分兵推進,利用高機動部隊去占領(lǐng)補給點或分散敵人的火力是非常有效的戰(zhàn)術(shù)思路。
混沌裂隙是本作新增的戰(zhàn)役機制。在經(jīng)過一定的回合時,游戲系統(tǒng)會給出提示,之后各地就會出現(xiàn)混沌裂隙。
【混沌裂隙機制】
1.出現(xiàn)時地圖中每一個地區(qū)都會刷新一個混沌裂隙。
2.混沌裂隙的持續(xù)時間為15回合。
3.混沌裂隙持續(xù)存在時,會定期刷出混沌軍團來侵擾周邊的區(qū)域。
4.混沌裂隙有4個混沌魔域,只有傳奇領(lǐng)主才能進入這些魔域,完成魔域的挑戰(zhàn)就能獲得對應的靈魂。集齊四個魔域的靈魂就可以前往靈魂熔爐進行最終的決戰(zhàn),這就是戰(zhàn)役的終極目標。
5.除了玩家操控的派系外,其余派系也會進入魔域收集靈魂,靈魂一旦被取走魔域就會自動關(guān)閉,在里面的領(lǐng)主也會自動回到大地圖上。
6.混沌裂隙會定期開放,不過間隔回合較長,盡量要把握好每次開放的機會。
除了進入四個魔域外,玩家可以通過選擇【穿過裂隙】前往其他裂隙所在的位置,相當于起到一個傳送門的作用。而【關(guān)閉裂隙】顧名思義就是關(guān)閉當前的裂隙,所有領(lǐng)主和事務官都可以執(zhí)行【關(guān)閉裂隙】的指令,不過方式不同。領(lǐng)主的話是需要通過戰(zhàn)斗來關(guān)閉裂隙。而事務官的話則是通過消耗1500金幣來關(guān)掉裂隙。
通過裂隙的機制可以看出,除了留下傳奇領(lǐng)主需要進入的裂隙去獲取靈魂外,其余的裂隙越早關(guān)閉越好。
但領(lǐng)土越大需要去控制關(guān)閉的裂隙往往就越多,所以玩家需要考量自己的經(jīng)濟、兵力水平來把控勢力擴張的速率。經(jīng)濟如果比較寬裕的話通過事務官來關(guān)閉裂隙無疑是最省心省力的。
進入魔域后需要花費數(shù)個回合的時間來完成戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)爭奪靈魂,玩家需要編制一支較強力的兵團進入魔域。主力部隊不在,領(lǐng)土的守御壓力會加大不少,注意要留夠一定的兵力防御。
在選擇要進入的魔域時,玩家可以看到魔域中已經(jīng)存在的派系,前期沒有拿到或者靈魂較少時,推薦進入沒有其他派系的魔域來獲得領(lǐng)先優(yōu)勢。進的較晚的話,我個人推薦進入恐虐魔域等地圖范圍較小的魔域,這樣可以選擇直接消滅競爭派系的部隊。
魔域中會存在著一些白圈,踏上去后可以選擇進行全額補員、全局招募等指令,不過需要耗費一個回合。
長時間呆在魔域里領(lǐng)主會獲得減益特性,停留時間越長負面效果就越強。不過離開魔域后,玩家可以讓領(lǐng)主駐扎在主城或是建設(shè)了(火炬圖標)的城鎮(zhèn)中來消除負面特性,不過這些建筑移除負面特性的概率都不是百分之一百,所以一回合不行的話可能需要多呆兩、三回合。
【混沌魔域:恐虐】
機制比較簡單明確的魔域,靠擊殺魔域中的其他部隊來累積計量表,消滅越是強力的部隊積累的計量表就越多。率先蓄滿計量表的派系就可以獲得進入魔域城堡的挑戰(zhàn)資格。注意擊殺魔域中的其他派系也能獲得計量表。
【混沌魔域:色孽】
色孽魔域為多個圓環(huán)主城,玩家需要通過傳送門逐步深入。每進一環(huán),色孽會給出一定的獎勵誘惑,環(huán)數(shù)越多獎勵越豐厚,不過選擇拿走獎勵的話會被強制踢出魔域,當然之后仍有機會再次進入。除了高額的金錢外,色孽魔域還有像色孽之劍這樣的強力裝備,所以可以考慮先拿獎勵。
【混沌魔域:奸奇】
在奸奇魔域中,玩家需要通過紫色的傳送點一步步傳到最終的城堡位置。每次進入魔域,傳送點的傳送位置是隨機的。
玩家可以通過擊敗魔域中的奸奇部隊或是尋找白圈,來標記確認傳送點的通向位置。由于路線較長,玩家最好盡早進入這個魔域,要不然很難追趕其他派系。
【混沌魔域:納垢】
在納垢魔域中,所有的部隊移動會受到損耗減益影響。只有踩到白圈上才能進行補員和獲得增益效果,一般推薦等到部隊實力比較強大或是防守壓力不大的時候再來挑戰(zhàn)。
虔信值:
基斯里夫派系的獨有資源,虔信值獲得方式較多,而其中的主要來源就是與混沌作戰(zhàn)。
在建造、解鎖一些特殊建筑和科技時都需要消耗虔信值。除此之外,虔信值最主要的用途就是祈喚【祖國母親】。
點開畫面上方信息欄右側(cè)的【祖國母親】界面,這里分為【祈禱】與【擁躉】兩個項目。其中,【祈禱】就是消耗虔信值來激活不同的增益。增益效果一共有四種,持續(xù)時間都為10回合,玩家可以隨時激活,不過同一時間只能存在一種:
薩利亞赫:人物升級時+1點擁躉、發(fā)展+20、補員速率+8%(所有軍隊)
厄?qū)O:占領(lǐng)城鎮(zhèn)時+5點擁躉、使位于己方領(lǐng)土內(nèi)的外邦軍隊遭受損耗、軍隊技能[冬之苦痛](所有軍隊)
達茲:建造建筑時+1點擁躉、貿(mào)易收入+15%、所有建筑收入產(chǎn)值+8%
托爾:進行戰(zhàn)斗時+2點擁躉、軍隊技能[熊神之怒](所有軍隊)、近戰(zhàn)攻擊+5%(所有軍隊)
在激活上述的【祈禱】時,完成對應的行動都會獲得擁躉值,擁躉槽一共分為5個階段沒達到一個階段帶來的派系加成就會提升。
同時,玩家操控的派系要與對手展開擁躉槽的競爭。如果比對手先積滿擁躉槽就能將對手合邦。戰(zhàn)役的前中期階段,如果沒有大規(guī)模的與混沌作戰(zhàn),玩家派系的擁躉收入基本是趕不上對手的。想要趕超對手一般要利用到一旁的擁躉行動來削減對手的擁躉槽。玩家可以選擇5000金錢或是200虔信值,一次能削減50點擁躉值。
不過無論5000金錢還是200虔信值前期來說都是一筆不小的開銷。另外,擁躉行動使用后有20回合的冷卻時間,使用時需要考慮好時機。
冰雪王庭:
基斯里夫派系的冰霜法師事務官和領(lǐng)主都需要在冰雪王庭受訓后才能進行招募。
領(lǐng)主和事務官的受訓方式相同,玩家可以先耗費金錢來激活受訓欄位。激活之后下回合可以為受訓的領(lǐng)主或事務官選擇不同的法術(shù)派系,提供的法術(shù)派系只有2個,比如玩家可以在冰霜或是暴風系中2選1。而接下來的幾個回合,每回合王庭都會提供2個特性供玩家選擇。完成法系和特性的選擇后,玩家就可以在招募界面招募她們。
蓋特曼:
每控制2個行省時,基斯里夫派系會獲得一個特殊的蓋特曼領(lǐng)主。與其他領(lǐng)主不同,蓋特曼相當于是一個行省長官的角色。他無法帶兵作戰(zhàn),但卻可以給指定的行省帶來額外的收益加成。不同稱謂的蓋特曼帶來的加成也有所區(qū)別,同時蓋特曼自身也會附帶一些特性加成。每隔一定的回合,蓋特曼都會隨機獲得一些新的特性,玩家可以從系統(tǒng)提供的2個特性中進行選擇。
鮑里斯·厄?qū)O(紅沙皇)解鎖條件:
占領(lǐng)基斯里夫、普拉格、厄倫格勒三個城10回合,之后完成出現(xiàn)的戰(zhàn)斗任務。
其中基斯里夫、普拉格兩座城市的距離較近。而厄倫格勒相對較遠,并且初始會在其他友方基斯里夫派系手里,一般需要耗費一定的回合數(shù)后合邦才行。
披甲哥薩
質(zhì)量:125
技能:于森林中隱蔽、以血之名
披甲哥薩(重型武器)
質(zhì)量:125
技能:于森林中隱蔽、以血之名
沙皇禁衛(wèi)
質(zhì)量:150
技能:于森林中隱蔽、以血之名
沙皇禁衛(wèi)(重型武器)
質(zhì)量:150
技能:于森林中隱蔽、以血之名
哥薩
質(zhì)量:100
技能:于森林中隱蔽、以血之名
哥薩(持矛)
質(zhì)量:100
技能:抵御沖鋒(大型部隊)、于森林中隱蔽、沖鋒反制、以血之名
射擊軍
質(zhì)量:125
技能:于森林中隱蔽、以血之名
冰雪禁衛(wèi)(持劍)
質(zhì)量:125
技能:于森林中隱蔽、心里免疫、以血之名
冰雪禁衛(wèi)(闊劍)
質(zhì)量:100
技能:抵御沖鋒(大型部隊)、于森林中隱蔽、心里免疫、沖鋒反制、以血之名[
哥薩維僧侶騎手
質(zhì)量:600
技能:先鋒部署、于森林中隱蔽、以血之名
翼騎兵
質(zhì)量:900
技能:于森林中隱蔽、以血之名、引發(fā)恐懼
獅鷲軍團
質(zhì)量:900
技能:于森林中隱蔽、以血之名、引發(fā)恐懼
戰(zhàn)熊騎手
質(zhì)量:1700
技能:于森林中隱蔽、以血之名、引發(fā)恐懼
騎射手
質(zhì)量:600
技能:先鋒部署、于森林中隱蔽、移動射擊、以血之名
輕裝戰(zhàn)爭雪橇
質(zhì)量:3500
技能:移動射擊、以血之名、引發(fā)恐懼
重裝戰(zhàn)爭雪橇
質(zhì)量:4100
技能:移動射擊、以血之名、引發(fā)恐懼
雪豹
質(zhì)量:1200
技能:于森林中隱蔽、受創(chuàng)、物理抗性(20%)、引發(fā)恐懼
元素熊
質(zhì)量:9000
技能:元素吐息、攻城者、永不戰(zhàn)敗、受創(chuàng)、物理抗性(25%)、引發(fā)恐懼
亞雷鳴炮
質(zhì)量:2900
技能:攻城者、以血之名、受創(chuàng)、引發(fā)恐懼
役農(nóng)長柄矛手
質(zhì)量:100
技能:抵御沖鋒、保持陣型、于森林中隱蔽、炮灰、沖鋒反制、寧和:陽
玉勇
質(zhì)量:125
技能:保持陣型、于森林中隱蔽、防御狀態(tài)、寧和:陽
玉勇(長戟)
質(zhì)量:125
技能:保持陣型、于森林中隱蔽、防御狀態(tài)、寧和:陽
天廷龍衛(wèi)
質(zhì)量:125
技能:抵御沖鋒、保持陣型、于森林中隱蔽、沖鋒反制、寧和:陽
役農(nóng)弓手
質(zhì)量:90
技能:于森林中隱蔽、炮灰、寧和:陰
鐵雹銃手
質(zhì)量:90
技能:于森林中隱蔽、寧和:陰
玉勇弩手
質(zhì)量:100
技能:于森林中隱蔽、防御狀態(tài)、寧和:陰
玉勇弩手(持盾)
質(zhì)量:100
技能:于森林中隱蔽、防御狀態(tài)、寧和:陰
鶴銃手
質(zhì)量:150
技能:于森林中隱蔽、寧和:陰
天廷龍弩手
質(zhì)量:150
技能:于森林中隱蔽、寧和:陰
役農(nóng)馬軍
質(zhì)量:600
技能:先鋒部署、于森林中隱蔽、炮灰、寧和:陽
玉勇槍騎兵
質(zhì)量:1100
技能:于森林中隱蔽、寧和:陽
巨龍馬騎兵
質(zhì)量:1100
技能:可以飛行、寧和:陽、引發(fā)恐懼
俑士禁衛(wèi)
質(zhì)量:6500
技能:攻城者、永不戰(zhàn)敗、受創(chuàng)、寧和:陽、驚駭敵軍
天燈
質(zhì)量:2100
技能:移動射擊、永遠飛行、龍之眼、受創(chuàng)、寧和:陰
天舟
質(zhì)量:2100
技能:天舟***、永遠飛行、龍之眼、受創(chuàng)、寧和:陰
巨炮
質(zhì)量:3200
技能:攻城者、寧和:陰
五行戰(zhàn)爭羅盤
質(zhì)量:4400
技能:天國閃電、天國彗星、精氣之風精通、受創(chuàng)、寧和:陽、精氣之風樞紐、遠程抵抗(15%)
火霖火箭炮
質(zhì)量:3200
技能:攻城者、寧和:陰
食人魔·步兵
孬不拉
質(zhì)量:90
技能:于森林中隱蔽、炮灰
孬不拉捕手
質(zhì)量:90
技能:先鋒部署、潛行、炮灰、孬不拉陷阱
喪牙獸騎兵
質(zhì)量:3500
技能:攻城者、于森林中隱蔽、破墻者、引發(fā)恐懼
喪牙獸騎兵(鐵拳套)
質(zhì)量:3500
技能:攻城者、于森林中隱蔽、破墻者、引發(fā)恐懼
喪牙獸騎兵(重型武器)
質(zhì)量:3500
技能:攻城者、于森林中隱蔽、破墻者、引發(fā)恐懼
碾殺者(鐵拳套)
質(zhì)量:3700
技能:攻城者、于森林中隱蔽、破墻者、引發(fā)恐懼
碾殺者(重型武器)
質(zhì)量:3700
技能:攻城者、于森林中隱蔽、破墻者、引發(fā)恐懼
劍齒獸群
質(zhì)量:450
技能:于森林中隱蔽、癲狂、引發(fā)恐懼
食人魔公牛戰(zhàn)士
質(zhì)量:1500
技能:攻城者、于森林中隱蔽、破墻者、食人魔沖鋒、引發(fā)恐懼
食人魔公牛戰(zhàn)士(雙持武器)
質(zhì)量:1500
技能:攻城者、于森林中隱蔽、破墻者、食人魔沖鋒、引發(fā)恐懼
食人魔公牛戰(zhàn)士(鐵拳套)
質(zhì)量:1500
技能:攻城者、于森林中隱蔽、破墻者、食人魔沖鋒、引發(fā)恐懼
鐵胃
質(zhì)量:1800
技能:攻城者、于森林中隱蔽、破墻者、食人魔沖鋒、引發(fā)恐懼
獵食者
質(zhì)量:1500
技能:攻城者、先鋒部署、潛行、永不戰(zhàn)敗、獵食者、破墻者、狂暴、引發(fā)恐懼
噬人者
質(zhì)量:1700
技能:攻城者、于森林中隱蔽、心理免疫、破墻者、食人魔沖鋒、引發(fā)恐懼
噬人者(鐵拳套)
質(zhì)量:1700
技能:攻城者、于森林中隱蔽、心理免疫、破墻者、食人魔沖鋒、引發(fā)恐懼
噬人者(重型武器)
質(zhì)量:1700
技能:攻城者、于森林中隱蔽、心理免疫、破墻者、食人魔沖鋒、引發(fā)恐懼
巨人
質(zhì)量:6500
技能:攻城者、破墻者、受創(chuàng)、驚駭敵軍
石角獸
質(zhì)量:9000
技能:攻城者、破墻者、受創(chuàng)、遠程抗性(35%)、驚駭敵軍
噴鉛者
質(zhì)量:1500
技能:攻城者、于森林中隱蔽、破墻者、食人魔沖鋒、引發(fā)恐懼
噬人者(食人魔手槍)
質(zhì)量:1700
技能:攻城者、于森林中隱蔽、心理免疫、移動射擊、破墻者、食人魔沖鋒、引發(fā)恐懼
石角獸(魚鏢發(fā)射器)
質(zhì)量:9000
技能:攻城者、移動射擊、破墻者、受創(chuàng)、遠程抗性(35%)、驚駭敵軍
孬不拉倒拉機
質(zhì)量:4500
技能:攻城者、受創(chuàng)、引發(fā)恐懼
裂鐵銅炮
質(zhì)量:4500
技能:攻城者、受創(chuàng)、引發(fā)恐懼
奸奇藍色懼妖
質(zhì)量:70
技能:于森林中隱蔽、物理抗性(20%)、引發(fā)恐懼、惡魔
奸奇遺棄者
質(zhì)量:230
技能:于森林中隱蔽、心理免疫、狂暴、魔法抗性(40%)
奸奇粉色懼妖
質(zhì)量:100
技能:于森林中隱蔽、物理抗性(20%)、引發(fā)恐懼、惡魔
神尊奸奇粉色懼妖
質(zhì)量:130
技能:于森林中隱蔽、奧術(shù)歡歌、物理抗性(20%)、引發(fā)恐懼、惡魔
奸奇混沌騎士
質(zhì)量:1130
技能:于森林中隱蔽、引發(fā)恐懼
奸奇末日騎士
質(zhì)量:800
技能:先鋒部署、可以飛行、引發(fā)恐懼
奸奇浴焰戰(zhàn)車
質(zhì)量:2800
技能:攻城者、移動射擊、可以飛行、受創(chuàng)、物理抗性(20%)、引發(fā)恐懼、惡魔
混沌怒妖(奸奇)
質(zhì)量:150
技能:先鋒部署、可以飛行、物理抗性(20%)、引發(fā)恐懼、惡魔
奸奇尖嘯飛鯊
質(zhì)量:700
技能:先鋒部署、可以飛行、受創(chuàng)、物理抗性(20%)、引發(fā)恐懼、惡魔
奸奇混沌卵
質(zhì)量:1500
技能:攻城者、永不戰(zhàn)敗、引發(fā)恐懼
萬變魔君
質(zhì)量:3500
技能:奸奇粉焰、奸奇藍焰、攻城者、可以飛行、受創(chuàng)、萬變之火、物理抗性、驚駭敵軍、惡魔
奸奇火妖
質(zhì)量:700
技能:物理抗性(20%)、引發(fā)恐懼、惡魔
神尊奸奇火妖
質(zhì)量:1400
技能:受創(chuàng)、物理抗性(20%)、引發(fā)恐懼、惡魔
磨魂者(奸奇)
質(zhì)量:4000
技能:攻城者、受創(chuàng)、物理抗性(20%)、驚駭敵軍、惡魔
恐虐混沌勇士
質(zhì)量:160
技能:于森林中隱蔽、狂暴
恐虐放血鬼
質(zhì)量:125
技能:于森林中隱蔽、物理抗性(20%)、法術(shù)抗性(25%)、引發(fā)恐懼、惡魔
恐虐混沌勇士(長戟)
質(zhì)量:160
技能:抵御沖鋒、于森林中隱蔽、沖鋒反制、狂暴
恐虐混沌勇士(雙持武器)
質(zhì)量:160
技能:于森林中隱蔽、狂暴
神尊恐虐放血鬼
質(zhì)量:150
技能:于森林中隱蔽、地獄之刃、物理抗性(20%)、法術(shù)抗性(25%)、引發(fā)恐懼、惡魔
神尊戈爾獸戰(zhàn)車
質(zhì)量:2930
技能:狂暴、引發(fā)恐懼
恐虐碾血者
質(zhì)量:1650
技能:于森林中隱蔽、地獄之刃、物理抗性(20%)、法術(shù)抗性(25%)、引發(fā)恐懼、惡魔
恐虐碾顱者
質(zhì)量:1650
技能:于森林中隱蔽、狂暴、引發(fā)恐懼
混沌戰(zhàn)獒
質(zhì)量:150
技能:先鋒部署、于森林重隱蔽、遠程抗性(15%)
混沌怒妖(恐虐)
質(zhì)量:150
技能:先鋒部署、可以飛行、狂暴、物理抗性(20%)、法術(shù)抗性(25%)、引發(fā)恐懼、惡魔
恐虐血肉獵犬
質(zhì)量:450
技能:先鋒部署、于森林重隱蔽、物理抗性(20%)、法術(shù)抗性(50%)、引發(fā)恐懼、惡魔
恐虐混沌卵
質(zhì)量:1500
技能:攻城者、癲狂、永不戰(zhàn)敗、引發(fā)恐懼
恐虐牛頭怪
質(zhì)量:1600
技能:攻城者、嗜血欲、引發(fā)恐懼
恐虐牛頭怪(重型武器)
質(zhì)量:1600
技能:攻城者、嗜血欲、引發(fā)恐懼
磨魂者(恐虐)
質(zhì)量:4000
技能:攻城者、移動射擊、受創(chuàng)、物理抗性(20%)、法術(shù)抗性(25%)、驚駭敵軍、惡魔
嗜血狂魔
質(zhì)量:4000
技能:攻城者、可以飛行、物理抗性(20%)、法術(shù)抗性(25%)驚駭敵軍、惡魔
恐虐與鮮血神龕
質(zhì)量:1725
技能:攻城者、激勵友軍、受創(chuàng)、血宴、無盡滴血圖騰、物理抗性(20%)、法術(shù)抗性(25%)、引發(fā)恐懼、惡魔
顱骨魔炮
質(zhì)量:1725
技能:攻城者、移動射擊、受創(chuàng)、顱宴、血宴、物理抗性(20%)、法術(shù)抗性(25%)、引發(fā)恐懼、惡魔
納垢靈
質(zhì)量:125
技能:先鋒部署、蠅之云、于森林中隱蔽、物理抗性(20%)、引發(fā)恐懼、惡魔
納垢攜疫者
質(zhì)量:150
技能:于森林中隱蔽、蠅之云、物理抗性(20%)、引發(fā)恐懼、惡魔
納垢遺棄者
質(zhì)量:175
技能:于森林中隱蔽、心理免疫、狂暴、引發(fā)恐懼
神尊納垢攜疫者
質(zhì)量:175
技能:于森林中隱蔽、蠅之云、物理抗性(20%)、引發(fā)恐懼、惡魔
混沌怒妖(納垢)
質(zhì)量:150
技能:先鋒部署、可以飛行、蠅之云、地獄之刃、物理抗性(20%)、物理抗性(20%)、引發(fā)恐懼、惡魔
納垢瘟疫蟾蜍
質(zhì)量:1200
技能:于森林中隱蔽、蠅之云、物理抗性(20%)、引發(fā)恐懼、惡魔
納垢獸
質(zhì)量:3500
技能:攻城者、重生、蠅之云、受創(chuàng)、粘液尾痕、物理抗性(20%)、引發(fā)恐懼、惡魔
腐蠅
質(zhì)量:800
技能:可以飛行、蠅之云、物理抗性(20%)、引發(fā)恐懼、惡魔
納垢毒疹騎手
質(zhì)量:1400
技能:于森林中隱蔽、蠅之云、物理抗性(20%)、引發(fā)恐懼、惡魔
納垢混沌卵
質(zhì)量:1500
技能:攻城者、永不戰(zhàn)敗、蠅之云、引發(fā)恐懼
納垢瘟疫蠅使
質(zhì)量:900
技能:于森林中隱蔽、蠅之云、物理抗性(20%)、引發(fā)恐懼、惡魔
大不凈者
質(zhì)量:7000
技能:腐化濃汁、瘟疫毒瘴、攻城者、蠅之云、受創(chuàng)、納垢之子、物理抗性(20%)、驚駭敵軍、惡魔
納垢瘟疫蠅使(死者首級)
質(zhì)量:870
技能:移動射擊、可以飛行、蠅之云、物理抗性(20%)、引發(fā)恐懼、惡魔
磨魂者(納垢)
質(zhì)量:4000
技能:攻城者、蠅之云、受創(chuàng)、物理抗性(20%)、驚駭敵軍、惡魔
掠奪者
質(zhì)量:100
技能:于森林中隱蔽、心理免疫
掠奪者(持矛)
質(zhì)量:100
技能:抵御沖鋒(大型部隊)、于森林中隱蔽、心理免疫、沖鋒反制
掠奪者(地獄長鞭)
質(zhì)量:100
技能:于森林中隱蔽、心理免疫
欲魔
質(zhì)量:80
技能:于森林中隱蔽、致命迂回者、物理抗性(20%)、引發(fā)恐懼、惡魔
神尊欲魔
質(zhì)量:80
技能:于森林中隱蔽、致命迂回者、魂之味、物理抗性(20%)、引發(fā)恐懼、惡魔
地獄行者
質(zhì)量:750
技能:先鋒部署、于森林中隱蔽、心里免疫、靈魂獵人、引發(fā)恐懼
地獄行者(地獄長鞭)
質(zhì)量:750
技能:先鋒部署、于森林中隱蔽、心理免疫、靈魂獵人、引發(fā)恐懼
尋覓者戰(zhàn)車
質(zhì)量:2250
技能:致命迂回者、物理抗性(20%)、引發(fā)恐懼、惡魔
色孽尋覓者
質(zhì)量:750
技能:先鋒部署、于森林中隱蔽、致命迂回者、物理抗性(20%)、引發(fā)恐懼、惡魔
地獄剝皮者
質(zhì)量:2250
技能:致命迂回者、魂之味、物理抗性(20%)、引發(fā)恐懼、惡魔
逐心者
質(zhì)量:750
技能:先鋒部署、于森林中隱蔽、致命迂回者、魂之味、物理抗性(20%)、引發(fā)恐懼、惡魔
尋覓者戰(zhàn)車
質(zhì)量:2750
技能:精力充沛、致命迂回者、受創(chuàng)、物理抗性(20%)、引發(fā)恐懼、惡魔
混沌怒妖(色孽)
質(zhì)量:150
技能:先鋒部署、致命迂回者、可以飛行、物理抗性(20%)、引發(fā)恐懼、惡魔
混沌卵
質(zhì)量:1500
技能:攻城者、永不戰(zhàn)敗、致命迂回者、引發(fā)恐懼
色孽獸
質(zhì)量:1300
技能:攻城者、致命迂回者、物理抗性(20%)、引發(fā)恐懼、惡魔
磨魂者(色孽)
質(zhì)量:4000
技能:攻城者、地形適應、致命迂回者、受創(chuàng)、物理抗性(20%)、驚駭敵軍、惡魔
守密者
質(zhì)量:3500
技能:色孽之鞭、迷夢沉淪、攻城者、地形適應、致命迂回者、受創(chuàng)、極樂狂喜、物理抗性(20%)、驚駭敵軍、惡魔
持續(xù)更新中,敬請期待