索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 08:30:41作者:未知
賽博朋克2077刀劍流要注意什么?刀劍流是非常有戰(zhàn)斗刺激感的職業(yè)玩法,很多人都不知道該怎么玩,下面小編就帶來(lái)賽博朋克2077刀劍流注意事項(xiàng),一起來(lái)看看吧。
1.系統(tǒng)最好選擇時(shí)停,切記,狂暴系統(tǒng)基本沒(méi)用。因?yàn)椴寮?ldquo;野獸模式”所加的那100%近戰(zhàn)傷害對(duì)重攻擊是沒(méi)用的。
2.用武士刀砍頭和砍身體的傷害完全一樣。沒(méi)有爆加成。所以那個(gè)+50%爆傷害的插件根本沒(méi)有用。眼睛的插件可以隨意選擇,一般都推薦用那個(gè)不致命的插件,可以取消掉處決動(dòng)畫,所以再也不存在被處決動(dòng)畫取消時(shí)停的尷尬場(chǎng)面了。
3.骨骼里有個(gè)加耐力消耗和攻擊傷害的一定要帶。因?yàn)榈秳α髂土Ω居貌煌?。其他的義體隨意選擇。
不管你怎么加點(diǎn),如果想要萬(wàn)甲,一定給鎮(zhèn)定留六點(diǎn),點(diǎn)出九級(jí)的“茹毛飲血加護(hù)甲值”
刀劍的大招有bug,或者洗點(diǎn)有bug,我在點(diǎn)大招“龍斬”以前,砍創(chuàng)傷小組能有二十幾萬(wàn),洗點(diǎn)以后把龍斬點(diǎn)到五十級(jí),去砍創(chuàng)傷小組只有五萬(wàn)。
在最高難度下,近戰(zhàn)流需要度過(guò)一個(gè)艱難的前期,所以我推薦前期就加反應(yīng)和肉體。
肉體里,加血天賦點(diǎn)滿,近戰(zhàn)傷害點(diǎn)滿。其他的都不用點(diǎn)。脫戰(zhàn)回血可點(diǎn)可不點(diǎn)。反應(yīng)里,刀劍天賦基本都要點(diǎn),但是我的點(diǎn)法是“所有流血相關(guān)的天賦,一個(gè)不點(diǎn)”。
最高難度下前期你不秒怪就是怪秒你,只要掉了血,就立馬閃避逃走嗑藥就行。綠色的那個(gè)回40%血的藥根本用不完,猛磕。這樣一直點(diǎn)到十幾級(jí),用的武器我推薦綠色的長(zhǎng)刀劍,就隨便什么長(zhǎng)刀劍都行,面板屬性越高越好,所以最好是邊撿邊用。這樣一直到十幾級(jí)能買到兩個(gè)時(shí)停插件以后,就好打很多了。
加點(diǎn)方面還有個(gè)要注意的地方,就是特定的天賦需要手持特定的武器。所以如果你玩刀劍流的話,其他如殲滅,斗毆之類的天賦一個(gè)別加。