索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-12-01 15:14:13作者:智慧百科
嚴(yán)禁通敵。
在嘗試如《APEX英雄》等大逃殺游戲的時(shí)候,你有沒有覺得,理應(yīng)處于敵對(duì)狀態(tài)互相攻擊的其他隊(duì)伍與玩家,到頭來(lái)都在攻擊你?
這并不是一種被害妄想。有時(shí)你的對(duì)手真的會(huì)串通一氣,故意團(tuán)結(jié)起來(lái)組成一個(gè)大型隊(duì)伍,在面對(duì)其他玩家時(shí)取得決定性的火力優(yōu)勢(shì),最后一起獲得靠前的名次共同上分。
當(dāng)然,游戲里一般會(huì)準(zhǔn)備供玩家舉報(bào)的對(duì)應(yīng)理由,如“相互勾結(jié)”或“惡意組隊(duì)”。
有些游戲,如新上線的《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)地帶2.0》,正試圖將這種非法組隊(duì)的行為合法化。在特定的游戲模式下,玩家可以在原本的三人小隊(duì)基礎(chǔ)上,繼續(xù)邀請(qǐng)和說(shuō)服路人入隊(duì),最多組成一支六人的小隊(duì),這六個(gè)人之間沒有隊(duì)友傷害,“吃雞”時(shí)也能共享勝利果實(shí)。
6人隊(duì)伍
但是《戰(zhàn)地》《Apex英雄》和《泰坦隕落》系列的發(fā)行商EA,顯然不認(rèn)同戰(zhàn)區(qū)的設(shè)計(jì)理念,要與非法組隊(duì)現(xiàn)象斗爭(zhēng)到底。
11月17日,美國(guó)當(dāng)局公布了一項(xiàng)EA在去年5月申請(qǐng)的專利,標(biāo)題為“檢測(cè)在線游戲中的勾結(jié)現(xiàn)象”,旨在檢測(cè)和根除那些違背游戲規(guī)則的組隊(duì)行為。
專利書將“勾結(jié)”(Collusion)一詞定義如下:兩個(gè)或多個(gè)本該成為對(duì)手的玩家/玩家團(tuán)體,以合作、一致行動(dòng)等方式,“為了某個(gè)共同的事業(yè)做出貢獻(xiàn)”,最終獲得了相較于其他玩家/玩家團(tuán)體的“不公平優(yōu)勢(shì)”。
EA在專利書中提供了數(shù)種辨別勾結(jié)現(xiàn)象的方法。這些方法大致可以分為兩類。
第一類方法還算正常,它們利用簡(jiǎn)單明了的游戲內(nèi)數(shù)據(jù)做出判斷。例如,如果幾個(gè)對(duì)立的玩家或隊(duì)伍,表現(xiàn)出如“距離很近卻不交火”之類的異常行為,那么他們很有可能在非法組隊(duì)。即便他們偶爾打個(gè)架,系統(tǒng)也會(huì)將他們每秒鐘造成傷害之類的指標(biāo)和平均值進(jìn)行比較,判斷這些沖突是否只是“裝出來(lái)的”。
假如有人反復(fù)撿起敵對(duì)玩家掉落的物品,或者有相同的玩家屢次出現(xiàn)在多場(chǎng)比賽的不同隊(duì)伍中,也會(huì)被判定為跨隊(duì)伍合作。
這項(xiàng)專利還要跟蹤玩家的游戲歷史,來(lái)分析玩家“在當(dāng)前和/或不同對(duì)局中與當(dāng)前/過(guò)去的游戲中玩家的隊(duì)友和對(duì)手的關(guān)系”。在大逃殺游戲中,涉嫌串通的玩家傾向于取得相近的排名,因?yàn)槠渲幸徊糠滞婕铱赡芟缺惶蕴?,?dǎo)致另一部分玩家無(wú)法確保人數(shù)上的不公平優(yōu)勢(shì),直接選擇放棄比賽。
第二類方法會(huì)分析游戲外的串通跡象,可能還要跟蹤玩家的隱私信息。游戲進(jìn)行期間,這項(xiàng)專利將會(huì)計(jì)算各種因素,“分析社會(huì)關(guān)系、交流對(duì)話和/或游戲行為數(shù)據(jù),來(lái)推斷游戲中的勾結(jié)現(xiàn)象”。
理論上,從游戲平臺(tái)的“好友列表”和聊天記錄,再到“社交媒體連接數(shù)據(jù)”等外部的聯(lián)系,都是這套系統(tǒng)的監(jiān)控對(duì)象。和其他玩家共同參與的公會(huì)、回復(fù)的帖子等信息,也能成為判斷勾結(jié)現(xiàn)象的證據(jù)。系統(tǒng)將使用機(jī)器學(xué)習(xí)算法,從游戲之外的通信記錄中收集任何與非法組隊(duì)相關(guān)的上下文,或者采取簡(jiǎn)單的關(guān)鍵字搜索。
專利書明確表示,任何檢測(cè)算法中使用的任何玩家數(shù)據(jù),“都將符合尊重玩家隱私的隱私政策,并符合玩家隱私或偏好?!比欢缤铺鼗騌eddit等大型社交媒體平臺(tái)的隱私政策,基本都會(huì)允許EA這樣的大型游戲公司調(diào)用數(shù)據(jù)。
確定有人非法組隊(duì)后,系統(tǒng)將會(huì)對(duì)涉事玩家采取“除名、取消獎(jiǎng)勵(lì)資格、停賽、禁賽”等懲罰,但是沒有提到封禁賬號(hào)。專利書指出,這些懲罰行動(dòng)“可能是自動(dòng)下達(dá)的,也可能是在對(duì)異?,F(xiàn)象檢測(cè)算法的輸出結(jié)果進(jìn)行人工或算法審查之后才下達(dá)的”。
EA指出,這項(xiàng)專利可以應(yīng)用在大逃殺游戲或傳統(tǒng)FPS游戲中,只是EA沒有指出具體的游戲名。目前也尚無(wú)證據(jù)表明,EA已經(jīng)在自家游戲中實(shí)裝了專利。
EA的專利或許會(huì)引起侵犯?jìng)€(gè)人隱私的相關(guān)爭(zhēng)議,不過(guò)我們并不清楚,為何這套存在爭(zhēng)議性的策略,沒有率先用于針對(duì)猖獗的外掛。在外掛使用者面前,身處敵對(duì)立場(chǎng)的普通玩家,偶爾也會(huì)不計(jì)前嫌攜手合作。假如外掛玩家沒有受到任何懲罰,反倒是行使正義的一方被算法封禁,那就有些舍本逐末了。