索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-26 11:00:59作者:佚名
騎馬與砍殺21.5.1更新了什么?近期游戲的1.5.1版本正式上線了,很多小伙伴還不清楚更新了什么吧,今天小編給大家?guī)眚T砍21.5.1更新內(nèi)容介紹,快來看一下吧。
單人模式
崩潰
修復了兩個戰(zhàn)斗結(jié)束時的崩潰。
修復了一個陣亡人物掉落的裝備導致的崩潰問題。
修復了一個競技場練習戰(zhàn)后的崩潰。
修復了一個未綁定城鎮(zhèn)的駐軍導致的崩潰。
修復了一個由于一個主線任務對話條件導致的崩潰。
修復了一個體罰相關的崩潰。
存讀檔
加入了一個成功快速存檔的提示。
本地化
中文翻譯更新。
土耳其語翻譯更新。
一些文本、拼寫的修正。
藝術
修復了一個阿塞萊頭盔的視覺問題。
三個馬具重置:horse_harness_a, horse_harness_roman_b,horse_harness_saxon,并以“埃涅阿斯之鞍”,“福爾圖娜之選”,“凱爾特霜冰”之名為您效勞。
加入了新的巴旦尼亞鏈甲。
修復了一些城鎮(zhèn)便裝穿模問題。
更新了一些槍矛毛皮護手網(wǎng)格以備將來更新的改善槍矛外觀與調(diào)整鍛造部件。
修復了箭矢可以穿過一些壺罐而非停住的問題。
改進一些阿塞萊與瓦蘭迪亞村莊場景。
動作
為駱駝騎手加入新的死亡動作。
用戶界面
改動
加入隱蔽營地部隊選擇界面缺失的部隊等級與種類圖標。
選中的技能在人物界面更換人物時會保持選中,以方便進行比較。
修復
修復了一個城鎮(zhèn)管理界面準備村莊彈窗時的崩潰。
修復了一些百科中的本地化問題。
修復了一個物品的開發(fā)數(shù)據(jù)在物品彈窗中可見的問題(文化,id)。
修復了一個選中的家族在王國家族界面決定支持一個家族后變化的問題。
修復了一個角色命名不允許亞洲語言使用一個字符的問題。
修復了一個村莊附近有戰(zhàn)斗進行時村莊銘牌上會顯示劫掠圖標。
戰(zhàn)斗與攻城
修復了自動格擋時無法抵御遠程攻擊的問題。
Ai在圍城時會更加粗心,玩家會有更大的參與守城戰(zhàn)幾率。之前當玩家加入被圍攻的城鎮(zhèn)時,戰(zhàn)力對比變化會導致ai很容易扯圍。同時現(xiàn)在守城勝利也會更加常見。
人物培養(yǎng)系統(tǒng)
取消了一些開局太強或是太貴的裝備,這應該能讓各個開局基本平衡。
實裝24種戰(zhàn)斗方的騎術技能專精。此技能全部效果都已生效。
實裝6種戰(zhàn)役方的投擲技能專精。
家族與部隊
饑餓的部隊中健康單位受傷速度減慢了50%。
集團軍
降低AI圍攻目標的選擇改變頻率,讓他們減少浪費時間從一個目標跑到另一個目標。
由于一些問題,較弱的勢力曾很難創(chuàng)建集團軍?,F(xiàn)在即使他們很弱也會建立集團軍而非輕易放棄。極少數(shù)情況下無地派系也會占地復辟。
王國與外交
AI家族會更加聰明的決定是戰(zhàn)是和并考慮更多的因素。他們一般不會想同時面對多于1-2個敵人,所以有多個敵人時他們會傾向于與其中一些談和。這應該會降低消滅派系的速度,因為之前版本中一些勢力沒有按照外交投票的邏輯。有臨近敵人的家族會更加想要和平,也會在和平期間不愛開戰(zhàn)。富有的國家更加不在意支付貢金。如果一個王國缺少駐軍或領主的兵力,大量城鎮(zhèn)缺少糧食,他們會嘗試與敵人結(jié)束戰(zhàn)爭。這些讓家族更在意王國的改動應該能減少滾雪球。
定居點行動
新的理發(fā)師npc加入所有城鎮(zhèn)中心。100第納爾即可改變發(fā)型。取決于城鎮(zhèn)文化發(fā)型與胡子會有不同。
任務與問題
領主需要馬匹任務
修復派同伴解決時其無法獲得經(jīng)驗的問題。
加入更加詳細的任務日志。
修復了一個導致玩家與任務給予者對話后跳到遭遇菜單的問題。
次要勢力領袖不再能給予這個任務。
地主需要勞力任務
修復了一個允許玩家無限刷任務給予者關系的問題。
修復了一個給予人物計數(shù)對話錯誤的問題。
亂軍勒索任務中防守者與亂軍部隊會與其村莊文化相同。
修復了一些代碼中錯誤的金幣變化活動,這應該修復了一些錯誤或缺失的日志。
修復了一個導致工人無法出售貨物任務中對話計數(shù)錯誤的問題。
修復了一個導致家族世仇任務后任務人物無法收武器入鞘的問題。
修復了偷獵者之軍任務中說服對話重復的文本。
修復了一個一些情況下阻止派同伴解決任務正常完成并導致同伴消失的問題。
修復了一個玩家有幫助解決強盜任務時臨近盜匪營地任務卡住的問題。
對話與遭遇
修復了一個遭遇的基本邏輯問題。此問題導致了敵對城鎮(zhèn)人物刷新點與城堡對話任務顛倒。
修復了一個遭遇劫匪后導致對話按鈕失去反映的問題。
其他
競技大會現(xiàn)在會使用鈍器。鈍器會確保這些事件更加注重友誼。
修復了一個競技大會回合結(jié)束時尸體不消失的問題。
加入一個新的菜單提示玩家所處的村莊被敵人劫掠了。
改進自動生成導航網(wǎng)格的系統(tǒng)。
修復多個兩名人物初逢時的百科日志入口。
加入一個停用日夜輪替的控制臺指令。
修復了一個與根據(jù)戰(zhàn)役地圖地點進行氛圍選擇算法有關的問題。
多人模式
其他與雜項
玩家一個期間內(nèi)只能舉報統(tǒng)一玩家最多3次。
用戶界面
加入缺失的架矛圖標。
單人模式及多人模式
其他
騎槍沖刺與架矛傷害降低,使其只在有高相對速度時才有效率。
第一人稱鏡頭位置改動,大幅降低穿模或看到脖子的問題。