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      1. 騎馬與砍殺21.4版本技能有什么改動 1.4單手技能改動介紹

        更新時間:2022-03-26 11:31:32作者:佚名

        騎馬與砍殺21.4版本技能有什么改動 1.4單手技能改動介紹

          騎馬與砍殺21.4版本技能有什么改動?在1.4版本的更新中,對單手技能進行了較大規(guī)模的改動。今天帶來騎砍21.4單手技能改動介紹,感興趣的玩家快來看看吧。

        騎馬與砍殺21.4版本技能有什么改動 1.4單手技能改動介紹

        騎砍21.4單手技能改動介紹

          偏斜:單手武器格擋被破防的幾率減少50%,暫未實裝。

          以盾痛擊:盾擊造成額外50%傷害,并使敵人硬直時間更長,點之前傷害為4點,點了傷害變成了6點,硬直時間確實變長了,實裝。

          直擊要害:使用斧和錘的傷害增加5%。這個點和沒點傷害基本沒差別,和之前版本一樣,沒有實裝。

          孔武有力:+2%揮砍速度。這個揮砍單手錘20次,點和不點差不多差了0.35s,實裝。

          騎兵:騎乘時使用單手武器傷害+5%。點和不點的最高傷害都差不多,但是平均下來點了天賦的傷害比沒點要高,所以傾向于實裝了。

        騎馬與砍殺21.4版本技能有什么改動 1.4單手技能改動介紹

          負盾者:減少使用盾牌對你的戰(zhàn)斗移動速度的削弱效果。找了個石頭測試繞一圈的時間,沒點之前是55s左右,點了之后是51s左右,實裝。

          訓(xùn)練者:生命值+2。點了之后生命盒子跌卻增加了,實裝。

          決斗家:在不配盾的情況下,使用單手武器傷害+20%。沒點的時候的傷害最高為20+12,點了天賦傷害確實增加了,實裝。

          盾墻:在盾牌格擋錯方向時盾牌受到傷害-20%。找野外強盜測試了一下,格擋時傷害的確降低了,實裝。

          擋箭牌:盾牌在面對 遠程武器時,防護面積更大。這個之前版本就是實裝的,v1.40我又去試了下,實裝。

          多多益善:部隊規(guī)模限制+15。這個和其他加上限的天賦一樣,點了也不會增加,沒有實裝。

          滿編軍營:步兵的招募花費-30%。這個天賦也和之前版本的一樣,點和不點招募費用都是一樣的,沒有實裝。

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          以身作則:你部隊中的士兵每場戰(zhàn)斗獲得的經(jīng)驗+5%。經(jīng)過多次測試,點不點天賦給的經(jīng)驗都一樣,沒有實裝。

          鋼芯鐵盾:你的盾牌受到的傷害-10%。找??芙油睹?,沒點的時候兩矛掉耐久為10或12,點了之后中3矛掉了12耐久,實裝。

          健步如飛:戰(zhàn)斗移動速度+5%。測試方法和上面的一樣,這個點了之后沒有區(qū)別都還是55s左右,沒有實裝。

          致命用心:單手武器傷害+5%。沒點的情況下傷害最高為20+12,點了之后傷害變?yōu)?0+13,實裝。

          不動如山:你的生命值+5,這個加上之前的+2血天賦,一共加了7血,實裝的。