索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 11:40:56作者:未知
騎馬與砍殺2斯特吉亞各兵種裝備怎么樣?不同勢(shì)力有不同的兵種可以選擇,各兵種的裝備有強(qiáng)有弱,這里給大家?guī)?lái)了騎馬與砍殺2斯特吉亞全兵種裝備優(yōu)缺點(diǎn)分析,一起來(lái)了解下吧。
1.首先是兵種從左往右的順序,斯特吉亞沖擊部隊(duì)的裝備。
經(jīng)計(jì)算得出頭甲是45,胸甲是44,臂甲是19,腿甲是29,總護(hù)甲是137.
下面是武器
這個(gè)兵種總體來(lái)說(shuō)不看自己武器熟練度的話,頭甲可以,身甲有些低,手甲尤其低的離譜,但好歹有了肩甲,盾牌血量也適中,站出來(lái)拿個(gè)盾頂一頂還行。但是在最新的版本中我進(jìn)行了實(shí)戰(zhàn)測(cè)試,測(cè)試的對(duì)象是同等數(shù)量劫匪,森林強(qiáng)盜,??芎筒菰瓘?qiáng)盜,下列結(jié)果都是15對(duì)15,結(jié)果很出乎意料,沖擊部隊(duì)開(kāi)始是劍盾沖鋒,靠近后就拿出戰(zhàn)刀狂砍,戰(zhàn)力驚人。
不過(guò)實(shí)戰(zhàn)的話強(qiáng)烈建議F1F3后跟著F3F2,讓部隊(duì)開(kāi)著盾墻沖過(guò)去,然后肉搏拿出長(zhǎng)桿,雙手長(zhǎng)桿幾乎是一下一個(gè)小朋友。實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)中這個(gè)兵種被低估了,有盾有劍,還能雙桿砍人。而且他的使用長(zhǎng)桿不跟AI走,在最高難度的AI和普通AI下,都是靠近長(zhǎng)桿肉搏。缺點(diǎn)就是護(hù)甲低,長(zhǎng)桿對(duì)盾無(wú)加成,打盾兵可能有點(diǎn)難受。
優(yōu)點(diǎn):近戰(zhàn)能力不俗,對(duì)無(wú)盾單位可造成毀滅性打擊(但是對(duì)于爸弓不知道效果如何),持盾,戰(zhàn)場(chǎng)存活率較高,某種程度上對(duì)騎兵也相當(dāng)克制。
缺點(diǎn):5級(jí)戰(zhàn)士4級(jí)護(hù)甲,靠近后切雙桿如果碰到對(duì)面高熟練度的雙手有可能打不過(guò),對(duì)于盾兵也不容易破盾。
總體而言:值得培養(yǎng),實(shí)戰(zhàn)效果很不錯(cuò)。尤其經(jīng)過(guò)MOD數(shù)據(jù)平衡后傷害可觀。
1.3改動(dòng)單手140,長(zhǎng)桿140,跑動(dòng)125,這個(gè)熟練度已經(jīng)完全合格了。
2.資深戰(zhàn)士
資深戰(zhàn)士的話護(hù)甲經(jīng)計(jì)算得出,頭甲50,身甲64,臂甲42,腿甲37,護(hù)甲總值為193(隔壁沖擊部隊(duì)都哭了)
武器的話
熟練度正常的話,單手斧克盾,打盾兵可以,還有標(biāo)槍可以投,護(hù)甲也極其精良。無(wú)論是肉盾還是近戰(zhàn)都不俗。
實(shí)戰(zhàn)測(cè)試對(duì)象同上,結(jié)果是資深戰(zhàn)士始終是先標(biāo)槍,標(biāo)槍用光后或者靠近肉搏才切為單手斧。實(shí)戰(zhàn)中對(duì)于無(wú)盾地面單位殺傷力巨大,投槍兩輪過(guò)去基本就快死完了。對(duì)于馬上單位,準(zhǔn)頭有點(diǎn)差,不過(guò)至少一堆站一起進(jìn)行標(biāo)槍雨總是可以打中幾個(gè)的。
本以為打海寇會(huì)不好打,畢竟互射標(biāo)槍誰(shuí)也扛不住。結(jié)果還不錯(cuò),由于護(hù)甲高,投擲熟練度高,資深戰(zhàn)士先扔標(biāo)槍,然后靠近了單手斧,戰(zhàn)損比預(yù)計(jì)的好,但是資深戰(zhàn)士數(shù)量太多的話會(huì)出現(xiàn)前排跑得快的都肉搏了,后面幾個(gè)慢的還在投標(biāo)槍,結(jié)果投不出去,造成一部分OB一部分打。操作的話和沖擊部隊(duì)一樣F1F3然后F3F2,盾墻前進(jìn),然后靠近了會(huì)自動(dòng)扔投槍。注:該兵種投槍只有一袋。
優(yōu)點(diǎn):護(hù)甲高,耐揍,有投槍,人數(shù)大量的話投槍雨還是很可觀的。靠近后用單手斧,對(duì)盾兵的盾有加成,傷害還可以,會(huì)先打掉對(duì)方的盾(如果對(duì)方用劍的話)
缺點(diǎn):扔投槍的時(shí)候容易被對(duì)面大量弓箭手干翻,扔完標(biāo)槍后對(duì)于騎兵就是韭菜,任人宰割。
總體而言:值得培養(yǎng),高護(hù)甲,有投槍,還可近戰(zhàn)打盾兵。(話說(shuō)有這么強(qiáng)力的步兵斯特吉亞你怎么每個(gè)檔開(kāi)局不久就沒(méi)了)
3.下面有請(qǐng)我們的斯特吉亞最強(qiáng)戰(zhàn)士狼皮戰(zhàn)士出場(chǎng)
經(jīng)計(jì)算得出頭甲16,身甲17,臂甲9,腿甲31??傋o(hù)甲值73.(你怎么被設(shè)計(jì)出來(lái)的,是不是得罪設(shè)計(jì)師了)
武器
這個(gè)兵種我稱他為他為大陸最強(qiáng),沒(méi)有之一,強(qiáng)到無(wú)人敢用。就護(hù)甲來(lái)說(shuō),前置兵種狂戰(zhàn)士不知道護(hù)甲比你高了多少。熟練度的話,再?zèng)]加MOD之前,雙手80,前置兵種狂戰(zhàn)士100,第一次見(jiàn)升級(jí)降低主武器熟練度的兵種。加MOD改雙手為130后近戰(zhàn)能力增強(qiáng),近戰(zhàn)相當(dāng)厲害(問(wèn)題是沒(méi)盾兵抗前排你是哪都去不了)
實(shí)戰(zhàn)測(cè)試對(duì)象同上,但是戰(zhàn)損率沒(méi)想象中那么高,欺負(fù)劫匪沒(méi)啥問(wèn)題。森林強(qiáng)盜的話損失大概三分之一,因?yàn)榭拷藦?qiáng)盜就被雙手武器砍死了,死的都是在去砍人路上的。對(duì)于??艿脑挀p傷比森林強(qiáng)盜略高接近二分之一,主要問(wèn)題是對(duì)方扔投槍這邊扔飛斧,對(duì)面還有盾,既浪費(fèi)了跑過(guò)去的時(shí)間還增加了死亡量。對(duì)于草原強(qiáng)盜的話,弓騎是一點(diǎn)辦法都沒(méi)有,任人宰割,槍騎的話無(wú)盾效果還不錯(cuò),飛斧一扔倒好多(問(wèn)題是你打后期別的國(guó)家正規(guī)騎兵哪個(gè)護(hù)甲不上100),進(jìn)人堆了就雙手斧砍死。
優(yōu)點(diǎn):近戰(zhàn)能力是斯特吉亞最強(qiáng),別的兵種要兩刀死的這個(gè)一斧子就可以了,對(duì)盾兵很強(qiáng)力,靠近后海寇盾兵什么的就是菜。
缺點(diǎn):護(hù)甲太低,很容易死在遠(yuǎn)程輸出下,死的都是跑過(guò)去的路上(想必這個(gè)兵種應(yīng)該是弓兵和弓騎最喜歡的了)。另外飛斧只有一袋,數(shù)量略少。
總體而言:培養(yǎng)的話必須單獨(dú)列隊(duì),排在盾兵后面,否則戰(zhàn)損太高。對(duì)無(wú)投槍步兵單位強(qiáng)勢(shì),弱遠(yuǎn)程和騎兵。
1.3改動(dòng) 雙手150,投擲130,跑動(dòng)150。 這個(gè)數(shù)值也完全合格了。
4.斯特吉亞騎馬掠襲
經(jīng)計(jì)算頭甲為36,身甲為31,臂甲為24,腿甲為28。總護(hù)甲值119.
武器
馬匹
這個(gè)兵種的護(hù)甲對(duì)于騎兵來(lái)說(shuō)相當(dāng)?shù)?,盾牌的面積也小,裝備為單手劍,扔完投槍就騎馬肉搏。最關(guān)鍵的是馬匹的馬鞍,我調(diào)出來(lái)的時(shí)候還以為出錯(cuò)了,結(jié)果看了半天就是這個(gè)東西,護(hù)甲為10的破舊高地馬鞍,沖刺的話對(duì)面一標(biāo)槍一匹馬。
實(shí)戰(zhàn)對(duì)象同上,欺負(fù)劫匪無(wú)戰(zhàn)損,森林強(qiáng)盜的話大概五分之一戰(zhàn)損,??艿脑拺?zhàn)損三分之一,草原強(qiáng)盜戰(zhàn)損五分之一。
對(duì)于??芤淮箢惖拿鼙鴣?lái)說(shuō)就是送的,欺負(fù)弓箭手的話效果還行,沒(méi)有槍騎兵明顯。草原強(qiáng)盜的話扔完投槍開(kāi)始戰(zhàn)損。這個(gè)兵種說(shuō)白了就是靠標(biāo)槍打傷害,武器的話單手劍89的長(zhǎng)度,靠近對(duì)面就是送,進(jìn)人堆立馬就死。而且這個(gè)兵種F1F3和直接F6沒(méi)有任何區(qū)別,開(kāi)始繞圈圈,和弓騎一個(gè)打法,對(duì)于移動(dòng)單位標(biāo)槍就沒(méi)見(jiàn)過(guò)命中幾次。感覺(jué)是為了湊斯特吉亞沒(méi)騎兵所以設(shè)計(jì)了這么一個(gè)兵種。
優(yōu)點(diǎn):投槍有兩袋,對(duì)付弓兵和無(wú)盾步兵還行
缺點(diǎn):投槍扔完死亡率明顯升高,而且馬鞍護(hù)甲太低了,海寇戳兩下馬就倒,然后倒地被圍毆致死。騎兵肉搏還是單手劍,騎兵扎堆的話可能單手劍有用,和槍騎對(duì)沖就沒(méi)了
總體而言:不建議培養(yǎng),隨便挑一個(gè)國(guó)家的騎兵都比這個(gè)甲高,而且別的國(guó)家都是槍騎和弓騎。無(wú)論是殺傷力和持久作戰(zhàn)這個(gè)兵種都不太行。
5.平民兵資深射手
這個(gè)兵種好像有BUG,本地文件內(nèi)是有肩甲的,但是游戲中沒(méi)有顯示出來(lái),因此按無(wú)肩甲計(jì)算。
經(jīng)計(jì)算得頭甲36,身甲26,臂甲13,腿甲28.總護(hù)甲值103(弓兵的護(hù)甲都比狼皮戰(zhàn)士高)
武器
該兵種就護(hù)甲而言比步兵略低,不過(guò)身為弓兵低點(diǎn)也可以理解。該兵種問(wèn)題在于弓箭的箭矢,箭矢是傷害最低的帶刺箭,要知道高傷害箭矢的傷害有4點(diǎn),這個(gè)只有1點(diǎn)。其次作為主要的輸出弓傷害也不高。
實(shí)戰(zhàn)測(cè)試,對(duì)付所有強(qiáng)盜兵種同等數(shù)量下幾乎沒(méi)有戰(zhàn)損。即使這個(gè)兵種輸出不是很高,但是同等數(shù)量打弱兵還是沒(méi)有任何問(wèn)題。
優(yōu)點(diǎn):彌補(bǔ)斯特吉亞的兵種樹(shù),兩袋弓箭數(shù)量持久力足夠,守城和容易成型還是很不錯(cuò)的。
缺點(diǎn):輸出較低,近戰(zhàn)武器傷害也不高。
總體而言:斯特吉亞唯一弓箭手,如果不是特別熱愛(ài)這個(gè)國(guó)家的話就換弓箭手吧,其他國(guó)家的弩和弓幾乎都比斯特吉亞射手強(qiáng)勢(shì)。
1.3改動(dòng) 單手120,弓140,跑動(dòng)130.弓的熟練度增加了一點(diǎn),但彌補(bǔ)不了你裝備的垃圾。
6.斯特吉亞還有剩下兩個(gè)兵種,先是貴族兵種精銳騎兵
經(jīng)計(jì)算得出頭甲45,身甲60,臂甲42,腿甲38??傋o(hù)甲值為185
馬匹為,這個(gè)馬鞍的顯示有BUG。
武器
親衛(wèi)騎兵的主要區(qū)別是單手和長(zhǎng)桿的調(diào)整,打了MOD后,單手220,長(zhǎng)桿260。原版單手220,長(zhǎng)桿60。畢竟就長(zhǎng)桿和單手輸出,別的就不考慮了。
就這個(gè)兵種而言護(hù)甲是相當(dāng)優(yōu)秀,雖然護(hù)甲總值沒(méi)有資深戰(zhàn)士(193)高。但是差幾點(diǎn)問(wèn)題沒(méi)有很大。其次就是馬匹的護(hù)甲相當(dāng)優(yōu)秀,55點(diǎn)的護(hù)甲足夠抗住矛兵的幾次突戳。武器的話長(zhǎng)桿武器的長(zhǎng)度略短(話說(shuō)你們斯特吉亞有重型騎槍,你為啥不裝備),單手劍傷害很足,盾牌的血量和大小也相當(dāng)優(yōu)秀。
實(shí)戰(zhàn)測(cè)試的話對(duì)于大部分強(qiáng)盜都是碾壓效果,除了??艿淖鲬?zhàn)有一兩個(gè)戰(zhàn)損,其余都是無(wú)戰(zhàn)損勝利。在實(shí)戰(zhàn)中我發(fā)現(xiàn)無(wú)論F1F3還是F6都是主要用騎槍輸出的,單手劍只存在于近身肉搏,比如沖進(jìn)人堆或者和對(duì)面騎兵二人轉(zhuǎn)的時(shí)候拿出來(lái)。
另外一方面斯特吉亞的騎槍是可以騎槍突刺的,但是我實(shí)驗(yàn)了好多次,發(fā)現(xiàn)騎槍突刺的概率和普通的長(zhǎng)矛突刺大概對(duì)半開(kāi),有的時(shí)候用,有的時(shí)候不用,有點(diǎn)隨緣的意思。而且在原版和MOD版本里,親衛(wèi)騎兵都是主騎槍進(jìn)攻的(所以說(shuō)你原版60的長(zhǎng)桿是搞笑的吧)。強(qiáng)烈建議打MOD或者等之后版本更新修改這個(gè)熟練度。
優(yōu)點(diǎn):高護(hù)甲,面對(duì)騎兵二人轉(zhuǎn)或者騎兵扎堆時(shí)掏出單手劍就是輸出,對(duì)于非矛盾兵傷害也極為可觀,畢竟有騎槍沖刺。
缺點(diǎn):不能沖矛盾兵陣,171的長(zhǎng)桿武器怎么也會(huì)被對(duì)面截停。
總體而言:作為斯特吉亞貴族兵還是保持了一貫近身肉搏的作風(fēng),即使是騎兵也是肉搏中的佼佼者。對(duì)于弓兵和無(wú)矛兵殺傷巨大,騎兵對(duì)沖的話可能差點(diǎn)意思。不過(guò)騎兵大量扎堆輸出拿出單手劍輸出對(duì)面沒(méi)有問(wèn)題。
所以這個(gè)兵種還是值得培養(yǎng)的,畢竟斯特吉亞唯一強(qiáng)力騎兵,還是貴族兵。
1.3已經(jīng)修改了,單手220,長(zhǎng)桿260,騎術(shù)200.騎術(shù)降低了一點(diǎn),但是長(zhǎng)桿的熟練度修復(fù)了。
7.這里修改一下,這個(gè)兵種就是湖鼠幫,還有一個(gè)護(hù)盾老兵是北地的,之前我沒(méi)發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在放在下邊的兵種:
經(jīng)計(jì)算得出頭甲34,身甲32,臂甲31,腿甲27.總護(hù)甲值為124.
武器
這個(gè)兵種的護(hù)甲就步兵來(lái)說(shuō)中等偏下吧,畢竟124優(yōu)點(diǎn)略低。無(wú)近戰(zhàn)單手或雙手武器,不過(guò)優(yōu)點(diǎn)在于投槍有兩袋,在白刃戰(zhàn)之前就可以造成大量傷害。雖說(shuō)看裝備可以反騎兵,但是你這164長(zhǎng)度的長(zhǎng)矛怎么看也不像是能停住對(duì)面的。
實(shí)戰(zhàn)測(cè)試,對(duì)于所有強(qiáng)盜都是碾壓,包括草原強(qiáng)盜(中等數(shù)量騎射)。投槍傷害很高,而且兩袋投槍保證了投槍雨的效果和持久。唯一美中不足在于貌似AI有BUG,在投槍沒(méi)用光之前我就沒(méi)見(jiàn)他用過(guò)那個(gè)長(zhǎng)桿武器,就算近戰(zhàn)了也是用投槍戳(你不如主投擲吧)。而且還有基本所有投擲兵的通病,跑的慢的后面投槍OB,跑的快的都交火了。但是這個(gè)兵種的投擲挺高,打移動(dòng)單位的準(zhǔn)頭也可以。操作還是F1F3后F3F2保持盾墻陣型。話說(shuō)回來(lái)我用這個(gè)兵種幾乎沒(méi)怎么見(jiàn)過(guò)近戰(zhàn)肉搏,大部分對(duì)面沖過(guò)來(lái)的時(shí)候就死了一大片。
優(yōu)點(diǎn):兩袋投槍(之所以強(qiáng)調(diào)兩袋因?yàn)樗涂窟@輸出),有大盾可以檔遠(yuǎn)程傷害和騎槍戳。投槍AI不錯(cuò),命中率比較高,而且面對(duì)投擲熟練度低的敵人該兵種可以采取先發(fā)制人扔投槍。
缺點(diǎn):護(hù)甲一般般,勉強(qiáng)可以看。近戰(zhàn)武器明顯不足,第一次見(jiàn)近戰(zhàn)用投槍戳而不是換另一個(gè)武器的。
總體而言:當(dāng)成一波弓箭手打爆發(fā)吧,在對(duì)面騎兵沖過(guò)來(lái)的時(shí)候用這個(gè)還是效果很不錯(cuò)的。投槍用完就當(dāng)肉盾擋弓箭手吧
8.最后一個(gè)斯特吉亞雇傭兵種護(hù)盾團(tuán)老兵
經(jīng)計(jì)算得頭甲為44,身甲35,臂甲32,腿甲26??傋o(hù)甲值為140(中游的護(hù)甲)
該兵種的護(hù)甲是高于一般的正規(guī)步兵的。武器方面是一個(gè)單手斧,一個(gè)重型圓盾,飛斧和一個(gè)長(zhǎng)桿武器。好處在于大盾可以擋住頭部,但是腿會(huì)露出來(lái)一些。長(zhǎng)桿長(zhǎng)度有164,對(duì)抗騎兵效果不錯(cuò)。
實(shí)戰(zhàn)測(cè)試,該兵種對(duì)抗遠(yuǎn)程部隊(duì),弓箭或投槍兵時(shí)最好關(guān)掉隨意射擊并盾墻前進(jìn),因?yàn)轱w斧的傷害是不夠與對(duì)方互換血量的。另外該兵種也是不要使用自動(dòng)指揮,畢竟有大盾就盾墻沖鋒吧。
優(yōu)點(diǎn):不錯(cuò)的護(hù)甲,克騎兵,不怕盾兵。
缺點(diǎn):熟練度加錯(cuò)了,180的雙手。其次飛斧傷害太低。
總體而言:值得培養(yǎng),抓到了可以培養(yǎng)老兵陣容。更好的選擇是沖擊部隊(duì)配合資深戰(zhàn)士,畢竟投槍強(qiáng)于飛斧,不過(guò)全老兵也可以戰(zhàn)斗。
總結(jié):斯特吉亞作為北方森林貴族,從游牧到參與各國(guó)之間的斗爭(zhēng)之間越過(guò)了艱難險(xiǎn)阻的道路?,F(xiàn)在對(duì)于這個(gè)王國(guó)發(fā)表我自己的觀點(diǎn)與看法,之所以把他放第一個(gè)評(píng)測(cè)是因?yàn)槲冶容^喜歡這個(gè)國(guó)家,雖然它的兵種平衡十分垃圾。斯特吉亞的步兵單位可以說(shuō)是非常優(yōu)秀,可能單一兵種作戰(zhàn)并不突出,但勝在全面。
當(dāng)每個(gè)步兵兵種都有一定數(shù)量搭配時(shí),他遠(yuǎn)可以投標(biāo)槍,近可以雙手斧,沖擊部隊(duì)的長(zhǎng)桿對(duì)于騎兵威脅也較高,此外配盾步兵的盾牌面積與血量都比較優(yōu)秀,以盾墻來(lái)進(jìn)行阻敵是非常優(yōu)秀的。
弓兵與騎兵可能不是斯特吉亞的強(qiáng)項(xiàng),畢竟平民騎兵護(hù)甲不高,馬匹護(hù)甲低的令人發(fā)指,主要輸出還是馬上投槍。
弓兵的話裝備實(shí)屬弟弟。唯一貴族兵親衛(wèi)騎兵與其他貴族兵不同點(diǎn)在于單手武器非常熟練,缺點(diǎn)在于騎槍太短。
雇傭兵的話感覺(jué)像是為了強(qiáng)調(diào)斯特吉亞的步兵很強(qiáng),作為投擲類的步兵擁有兩袋投槍,遠(yuǎn)程火力覆蓋效果相當(dāng)明顯(所以說(shuō)這個(gè)國(guó)家的主要輸出就是投槍嗎)。
綜上所述,步兵攻堅(jiān)戰(zhàn)中斯特吉亞的優(yōu)勢(shì)還是比較明顯的,騎兵和弓兵的話可以酌情考慮加一點(diǎn)或者換別的國(guó)家兵種。
騎馬與砍殺2斯特吉亞全兵種裝備優(yōu)缺點(diǎn)分析為大家分享到此,希望對(duì)大家選擇合適兵種和裝備有幫助。