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      1. 騎馬與砍殺2交易類天賦有哪些 全交易類天賦屬性說明

        更新時間:2022-03-26 11:41:34作者:佚名

        騎馬與砍殺2交易類天賦有哪些 全交易類天賦屬性說明

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        騎馬與砍殺2全交易類天賦屬性說明

          批發(fā)商:買賣商品獲得5%交易懲罰減免,同時,會注明你的利潤。賣一個珠寶沒點的情況下是356,點了之后變成358,并且價格變綠,綠是告訴你非常值得賣,同樣是紅色就是表明會虧,黃色就代表正常價格。是實裝的。

          鑒定人:裝備交易損失-5%,并標明利潤。一個3級盾沒點之前賣270,點了之前變278,所以是實裝的。點了之后價格的顏色和前面那個天賦是一樣的效果,不過綠字很少見,野怪掉的裝備大多是紅字的。

          商隊大師:商隊工資-20%,部隊負重+30%。點之前商隊工資為217,點了之后變成173,部隊負重也增加了,所以是實裝的。

          城鎮(zhèn)商人:工坊工資-20%,部隊負重+30%。部隊負重確實會增加,所以是實裝的,但是工坊工資沒看出來任何區(qū)別。

          旅途傳聞:你的商隊收集貿易傳聞,也標記相對于平均價格的物品價格。這個點了之后,不管你第一個天賦選的什么,他都會把價格標上顏色,不管是裝備還是商品都會標顏色,所以是實裝的。價格因為每次讀檔都是不一樣的價格,所以看不出來。

          人脈深耕:你的工坊收集商業(yè)流言,同時也根據(jù)均價調整定價。這個效果和前面商隊的一樣,可能只有定價一個是商隊一個是工坊,價格浮動因為每天不一樣所以看不出來。應該算是實裝的。

          分配貨物:(總督)每支進入你城鎮(zhèn)的村民部隊都能產生10金幣的收入。實測會增加10金幣左右的關稅,所以應該實裝了。

          通關稅:(總督)每個進入你城鎮(zhèn)的商隊會增加25金幣收入。實測會增加25金幣左右的關稅,所以應該是實裝的。

          匠人云集:你擁有的每家盈利商店使你每日聲望+1。這個測試點了之后并不會增加聲望,所以沒有實裝。

          只賺不賠:你擁有的每支盈利商隊是你每日聲望+1.。這個測試也是不會增加聲望,所以沒有實裝。

          村民耳目:(總督)工坊生產速度+25%。應該是有變化,沒點第二天木工收益80,點了是85,所以應該是實裝了的。

          心滿意足:(總督)關稅收入+10%。這個點了之后從197變成了217,所以應該是實裝的。

          有備無患:你的商隊被摧毀時將返還5000第納爾,同時商隊擁有更多精英士兵。這個點了之后再組建的商隊會出現(xiàn)商隊頭領之類的精英兵,而點之前并沒有,所以是實裝的。(已經組建的商隊在點之后不會有變化)

          部署劫掠:你的商鋪在城鎮(zhèn)被敵人占領時將返還5000第納爾,等待時城鎮(zhèn)稅收+70%。這個在你有商鋪的城鎮(zhèn)等待時,你的城鎮(zhèn)稅收確實會增加,沒點之前1000多,點了天賦之后就1700多了,所以是實裝的。

          管糧人:(總督)你的城鎮(zhèn)附屬村莊的谷物、橄欖、魚、椰棗的產量+20%。這個點了和沒點感覺沒區(qū)別,村子的谷物沒多少變化,城鎮(zhèn)里顯示也是沒變化,所以應該沒有實裝。

          貿易戰(zhàn)領頭:(總督)你城鎮(zhèn)附屬村莊的粘土、生鐵、生絲、銀礦產量+20%。這個也是點和不點村子產出都差不多,所以應該是沒有實裝。

          任何東西都有個價格:現(xiàn)在你可以用定居點作為討價還價的籌碼。這個點了之后確實可以用城來討價還價,所以是實裝的。

          商業(yè)精英:你的商隊和工坊會贏得影響力。這個點了之后沒有增加影響力,所以應該沒有實裝。

          雇傭好手:+15部隊規(guī)模上限。這個點了之后發(fā)現(xiàn)不會增加上限,所以沒有實裝。

          總結:除了加聲望和影響力、村子產出的、隊伍規(guī)模上限沒有實裝,其他都實裝了,大概實裝了三分之二。