索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 13:10:52作者:佚名
今天給大家?guī)?lái)的是“xzpchaser99”分享的神界原罪2盜賊及戰(zhàn)士單體爆發(fā)圖文測(cè)試,想知道怎么1回合秒殺戰(zhàn)術(shù)醫(yī)生的玩家們快來(lái)看下詳細(xì)介紹吧。
三周目戰(zhàn)術(shù)難度選擇1雙手戰(zhàn)1盜賊1專(zhuān)職死靈法師1兼職死靈法師(前期召喚后期改領(lǐng)袖)的物理隊(duì)伍,元旦期間花了1天時(shí)間刷了一身神裝,并花了1天時(shí)間分別設(shè)計(jì)了雙手戰(zhàn)和盜賊1回合最大爆發(fā)的build和combo,用最耐X的醫(yī)生測(cè)試了n次,最終雙手戰(zhàn)和盜賊都可以在1回合下秒殺醫(yī)生,后面有視頻為證。
一、先說(shuō)一下幾個(gè)和職業(yè)無(wú)關(guān)的增傷特技:
游戲中主要有三點(diǎn)可以增加輸出的技能,和1代一樣,這幾個(gè)應(yīng)該作為本作中重點(diǎn)照顧的神技,除了滿(mǎn)足一些像本人一樣追求極限輸出的人以外,在后續(xù)推出的一些難度mod下,最大化輸出也是十分必要的,尤其對(duì)于本作這種不破沒(méi)**、破了等于死亡的雙甲機(jī)制而言更是如此。這三點(diǎn)增傷特技分別是:
1、精靈的獻(xiàn)祭:提高10%傷害。
2、戰(zhàn)意昂揚(yáng):根據(jù)附近單位增加自身傷害,施法時(shí)只有自己一個(gè)人時(shí)增加10%,范圍有4人時(shí)增加40%,如此類(lèi)推。
3、向死而生:根據(jù)自身血量增傷,自身只有1%的血時(shí)增加99%傷害。
對(duì)于法師而言,這幾個(gè)技能的增傷在法術(shù)的傷害基礎(chǔ)上增加,比如獻(xiàn)祭+戰(zhàn)意昂揚(yáng)(按40%算)+向死而生(按增傷99%算),總共可以增加150%的法術(shù)傷害!
但是···經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè),對(duì)于菜刀而言,上述傷害并不是在面板傷害上累加的,而是在“武器傷害”基礎(chǔ)上增加,對(duì)于后期動(dòng)不動(dòng)數(shù)字為武器傷害500%+的面板傷害而言,可增加的幅度實(shí)在有限。按面板傷害為500%武器傷害來(lái)算,總計(jì)150%增傷的三個(gè)技能,累加起來(lái)總傷害也就增加30%,坑爹啊!!
二、非獨(dú)狼的盜賊build
三、非獨(dú)狼的盜賊combo
既然追求極限輸出,一定要從倍率最高的技能中選。盜賊既可使用戰(zhàn)士特技也可使用盜賊特技,因而可在兩者間尋找輸出最大化的組合。其中最突出的有如下幾個(gè):
戰(zhàn)爭(zhēng)系
致殘打擊:傷害系數(shù)1.15倍(面板傷害的115%),消耗2ap
壓制:傷害系數(shù)1.5,2ap1sp
當(dāng)盜賊使用戰(zhàn)爭(zhēng)系技能時(shí),在敵人背后也可以暴擊。
惡棍系:
背刺:傷害系數(shù)0.85,1ap,性?xún)r(jià)比極高
鋸齒小刀:傷害系數(shù)1.33,2ap
五連:傷害系數(shù)2.75,消耗4ap2sp,消耗ap太多,性?xún)r(jià)比不高,但是比戰(zhàn)士那個(gè)垃圾五連還是好太多。
致命一擊:傷害系數(shù)1.4,隱身時(shí)傷害翻倍,敵人血量少于20%時(shí)秒殺,消耗2ap3sp,每戰(zhàn)只可使用一次。致命一擊,盜賊的絕活,一定要搭配變色龍術(shù)使用,這樣消耗3ap就可以造成面板的280%傷害!強(qiáng)無(wú)敵!
割裂:傷害系數(shù)1,特殊情況下有用。
盜賊1回合最大輸出:(非獨(dú)狼,玻璃炮,精靈)
開(kāi)局6ap,神化(剩4ap)+獻(xiàn)祭(5ap)+背刺(4ap)+壓制(2ap)+腎上腺(4ap)+植皮(2ap)+獻(xiàn)祭(3ap)+腎上腺(5ap)+壓制(3ap)+變色龍(2ap)+致命一擊(0ap)
如此1輪下來(lái)實(shí)際使用了8點(diǎn)ap進(jìn)行輸出,可造成1背刺(85%)+2壓制(300%)+1致命(280%)=665%的面板傷害!而且是每下都是暴擊!
如果盜賊戰(zhàn)前血量不足50%,又有“真是刺激”天賦,可以實(shí)現(xiàn)開(kāi)局7點(diǎn)ap,在combo的獻(xiàn)祭后再加入向死而生(需要元素親和)或者再使用1次背刺,提高爆發(fā)力。
四、非獨(dú)狼戰(zhàn)士的build:
戰(zhàn)士build可以主雙手或主戰(zhàn)爭(zhēng),大后期差別不大,我的20級(jí)雙手戰(zhàn)是加了10點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)9點(diǎn)雙手(不含裝備)。此外,保證3點(diǎn)變形和2點(diǎn)死靈和1點(diǎn)惡棍。
裝備:
頭盔、項(xiàng)鏈選擇+5力量+1戰(zhàn)爭(zhēng)+1惡棍的,戒指選擇+2戰(zhàn)爭(zhēng)+1惡棍的。
手套:凱文之手,醫(yī)生地下室可得。
腰帶:一個(gè)梅恩法利。
鞋子:菲洛嘉騎士的鞋子,無(wú)名島獸人祭壇那里得到。
褲子:露榮塔譚瑪,阿茲商人那買(mǎi)的,+2全屬性+2氣系。
褲子、靴子:倫尼大人的褲子、倫尼大人的靴子,醫(yī)生地下室傳送進(jìn)去可得。
衣服:只搞了個(gè)+5力量帶孔的,在盧錫安之墓那里應(yīng)該還有有個(gè)+5力量+2戰(zhàn)爭(zhēng)的唯一盔甲,那個(gè)是戰(zhàn)士最好的盔甲。
武器選20級(jí)帶孔的,+3力量+20%爆,這里有點(diǎn)失誤沒(méi)選擇+1戰(zhàn)爭(zhēng)或+1雙手的。
項(xiàng)鏈鑲+1烈火+12暴擊的符文,其他都是+3力量的物理符文。
最終人物為85點(diǎn)力量,18點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)12點(diǎn)雙手。
天賦:
玻璃大炮
真是刺激
元素親和
處決者
機(jī)會(huì)主義
五、非獨(dú)狼戰(zhàn)士的combo:
戰(zhàn)士1回合最大輸出:(非獨(dú)狼,玻璃炮,精靈)
開(kāi)局6ap,壓制(剩4ap)+獻(xiàn)祭(5ap)+致殘打擊(3ap)+腎上腺(5ap)+植皮(3ap)+腎上腺(5ap)+獻(xiàn)祭(6ap)+狂暴(4ap)+壓制(2ap)+致殘打擊(0ap)
戰(zhàn)士的最大問(wèn)題是依賴(lài)暴擊,但是如果使用狂暴又不能使用腎上腺和變形系的技能,影響combo,因而只能在植皮刷新技能后再開(kāi)狂暴。
如此1輪下來(lái)實(shí)際使用8點(diǎn)ap進(jìn)行輸出,其中前2擊和后兩擊各造成265%的面板傷害,合計(jì)530%面板傷害。但是···前兩擊不是必爆的,比較考驗(yàn)RP,不過(guò)后兩擊必爆。也可以把植皮后的狂暴改成1次攻擊,多攻擊1次的代價(jià)就是比較看臉,不過(guò)據(jù)本人測(cè)試非獨(dú)狼下暴擊很難堆,能夠有個(gè)50-60%的暴擊就算高的了。
變形系的“觸手鞭撻”是戰(zhàn)士的常用技能,我的20級(jí)戰(zhàn)士12雙手+18戰(zhàn)爭(zhēng)+85力量的情況下可造成3400-3790點(diǎn)傷害,大概也是20級(jí)武器面板傷害(物理部分)的115%,相當(dāng)于致殘打擊的傷害了,當(dāng)然,觸手沒(méi)有暴擊。但是···觸手是一種法術(shù)而不是物理技能···因而在上述3項(xiàng)增傷技能(合計(jì)150%增傷)下,觸手傷害最高可以達(dá)到恐怖的9576點(diǎn),而同狀態(tài)下的致殘打擊也不過(guò)5079點(diǎn),不暴擊根本比不了。
因此上面的combo也可把第一個(gè)致殘打擊改成1記觸手,傷害略低于暴擊后的致殘打擊,但是很穩(wěn)定,這樣看臉的技能也就只有開(kāi)局的壓制一招而已。
如果戰(zhàn)士戰(zhàn)前血量不足50%,又有“真是刺激”天賦,可以實(shí)現(xiàn)開(kāi)局7點(diǎn)ap,在combo的獻(xiàn)祭后可以再加入向死而生(需要元素親和),提高爆發(fā)力。
六、盜賊秒殺醫(yī)生視頻:
盜賊和戰(zhàn)士都是靠額外增傷秒boss的,這里為保證公平,都是處變不驚+獻(xiàn)祭+戰(zhàn)意昂揚(yáng)(40%)+向死而生一套。
戰(zhàn)前buff:處變不驚+戰(zhàn)意昂揚(yáng)(40%,之后吃了個(gè)源力球)+2回合不死
開(kāi)局7ap,神化+獻(xiàn)祭+向死而生+背刺+壓制+腎上腺+植皮+獻(xiàn)祭+腎上腺+壓制+變色龍+致命一擊
視頻:
《神界原罪2》戰(zhàn)術(shù)非獨(dú)狼盜賊1回合秒殺醫(yī)生
七、戰(zhàn)士秒殺醫(yī)生視頻:
戰(zhàn)前buff:處變不驚+戰(zhàn)意昂揚(yáng)(40%,之后吃了個(gè)源力球)+2回合不死
第一名隊(duì)友給加向死而生并聚怪,之后輪到戰(zhàn)士行動(dòng):
開(kāi)局7ap,壓制+獻(xiàn)祭+觸手鞭撻+腎上腺+植皮+腎上腺+獻(xiàn)祭+狂暴+壓制+裂地一擊(觸發(fā)處決者效果)+普攻
(由于醫(yī)生某些aoe不吃,致殘打擊用不了,因而改為觸手)
視頻里第一下沒(méi)爆,最后要依賴(lài)處決者特效補(bǔ)一刀。暴擊的話(huà),可以在植皮后改成觸手+狂暴+壓制的combo,實(shí)現(xiàn)2次觸手+2次壓制,可保證4下搞定。
視頻:
《神界原罪2》戰(zhàn)術(shù)非獨(dú)狼戰(zhàn)士1回合秒殺醫(yī)生
總結(jié):
1、本人的20級(jí)盜賊在各種buff下一套(背刺+2壓制+變色龍+致命一擊)打出了40000+的傷害,加上致命一擊的20%血限秒殺特效,實(shí)際足夠秒掉物甲+血量共43771的醫(yī)生。
2、20級(jí)戰(zhàn)士的combo視第一擊暴擊與否而定,暴擊的話(huà)基本8ap能解決(2次壓制+2次觸手,大概能打45000左右傷害),否則就得依靠處決者特效額外補(bǔ)1刀。根據(jù)比較,可以為盜賊正名了,因?yàn)楸M管盜賊后期面板傷害不高,aoe也不行,但就單體輸出而言,是可以趕上雙手戰(zhàn)的,并不像大家說(shuō)的那樣后期乏力。而且咱刀刀暴擊,一點(diǎn)也不看臉。尤其是最后20000傷害那一下,簡(jiǎn)直爽翻!
3、醫(yī)生可能由于是碰撞體積的bug,很多aoe都不吃,對(duì)戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),不吃致殘打擊、旋風(fēng)斬,但是裂地一擊他是吃的。大家有興趣也可以試試20級(jí)弓手1輪單挑醫(yī)生,如果箭雨和機(jī)關(guān)槍這兩個(gè)aoe技能對(duì)醫(yī)生無(wú)效的話(huà)說(shuō)不定還不如雙手戰(zhàn)和盜賊,我印象中機(jī)關(guān)槍是有效的,但箭雨打醫(yī)生沒(méi)怎么掉血。
4、由于三種增傷技能對(duì)法術(shù)和對(duì)物理的增益不同,因而法師配合上述法術(shù)可以打出毀天滅地的效果,相比菜刀優(yōu)勢(shì)很大···其中,最穩(wěn)定的,莫過(guò)于獻(xiàn)祭和戰(zhàn)意昂揚(yáng),因?yàn)橄蛩蓝?點(diǎn)死靈,法師很可能第一發(fā)就吸滿(mǎn)血了,導(dǎo)致后續(xù)爆發(fā)打不出效果。而本視頻中,菜刀一直以單體攻擊醫(yī)生為主,恰好這貨又會(huì)反傷,因而可以一直保持高額的輸出。
5、雙手戰(zhàn)法師實(shí)戰(zhàn)效果如何其實(shí)也可用此戰(zhàn)驗(yàn)證,不清楚那幾個(gè)火毒附魔的增傷有無(wú)奇效,但考慮到醫(yī)生魔甲比物甲多10000以及元素抗性,秒殺難度要大得多,2輪內(nèi)能弄死就算不錯(cuò)了。
補(bǔ)一下人物的屬性圖