索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 13:22:44作者:佚名
神界原罪2技能書怎么合成技能?神界原罪2中的技能學(xué)習(xí)方式變成了技能書學(xué)習(xí),但是因?yàn)榈玫降募寄軙鴶?shù)量眾多,很多玩家直接將不用的技能書賣掉了。其實(shí)技能書可以用來合成買不到的技能,今天小編為大家介紹的便是玩家“wang2008xxxx”整理分享的技能書合成技能公式效果大全,不清楚的玩家不要錯(cuò)過了哦。
技能書合成技能公式大全
非源力合成技能
這作因?yàn)榧寄軐W(xué)習(xí)方式變成了技能書學(xué)習(xí),加上后來得到的技能書數(shù)量略多,很多人可能就把不用的賣了,雖然有很多人已經(jīng)知道了不同種的技能書可以合成成為新的技能,但畢竟全英文肯定有不知道的,我相信有很多人都想要放出敵人放的從來沒見過有賣的技能。
其實(shí)在前期我們就可以拿到一個(gè)變形系與火焰系的合成法術(shù)bleed fire,效果是流血變成流火,雖然意義不大但頗具娛樂性,也已經(jīng)給我們做了提示,這類合成法術(shù)有強(qiáng)有弱,能增加不少的可玩性。下面我就把游戲中能獲得的合成法術(shù)跟大家簡單介紹下。
首先說不需要source point釋放的,非源力釋放的合成技能兩個(gè)技能書都不能有消耗源力的,不是每兩個(gè)系的技能都可以合成。
但因?yàn)楹铣杉寄軐唧w技能不要求,可以去商店買最便宜的技能書合成。
1.空氣系
空氣系+獵人系=Erratic Wisp不穩(wěn)定閃爍(瞎翻的)
使被施法者進(jìn)入Erratic Wisp狀態(tài)兩回合,空氣系抗性+40%,每次被攻擊會(huì)朝著隨機(jī)的方向傳送自身。
空氣系+死靈系=Vaccum touch真空之觸
使對方受到X點(diǎn)空氣傷害,同時(shí)觸發(fā)silence與suffocation狀態(tài)一回合(沉默大家都懂,后面是新加的的狀態(tài) 窒息,每回合減少一定的法術(shù)護(hù)甲,提過的后面不再提)。
空氣系+變形系=Vaporize 蒸發(fā)
解除petrified石化與frozen冰凍狀態(tài),將地表的液體蒸發(fā)成霧氣,ice冰與oil油以及l(fā)ava巖漿除外。
空氣系+惡棍系(感覺有點(diǎn)別扭下面叫盜賊系吧)=smoke cover煙霧掩護(hù)
在你的周圍制造一批smoke cloud,阻擋視線。
空氣系+召喚系=Electric Infusion 電系充能
將寶寶的屬性改變成空氣系,解鎖Electric Discharge放電技能。
空氣系+戰(zhàn)爭系=Breathing Bubble 呼吸泡泡(呼吸罩)
制造一個(gè)充滿干凈空氣的呼吸泡,進(jìn)入Breathing Bubble狀態(tài)五回合,使你完全無視各類霧氣的效果,并免疫suffocation窒息。
2.土系
土系+獵人系=Throw dust 拋沙
向一個(gè)角色投擲沙塵,造成X點(diǎn)土系傷害并Blind致盲,清除范圍內(nèi)液體表面與霧氣(這拋的強(qiáng)力真空吸吧)。
土系+死靈系=Corrosive Spray 腐蝕噴霧
向一定角度的敵人噴灑腐蝕噴霧,摧毀X點(diǎn)物理護(hù)甲,并附著Acid酸蝕效果。
土系+變形系=Turn to Oil 化水為油
將水以及血表面變成油(感覺抽啥源力啊,變油就可以發(fā)家致富),解除stun電暈與shock休克效果。
土系+盜賊系=Venom Coating 劇毒涂層
為你的武器涂毒,對武器攻擊與技能增加X點(diǎn)毒液傷害,持續(xù)兩回合。
土系+召喚系=Poison Infusion 毒液注能
同上,變成毒系,解鎖poison dart毒鏢。
土系+戰(zhàn)爭系=Oily Carapace 油性甲殼
吸收周圍所有的油表面,并轉(zhuǎn)化為你的物理護(hù)甲。
3.水系
水系+獵人系=Cryotheraphy 低溫療法
吸收周圍所有冰表面,轉(zhuǎn)化成你的魔法護(hù)甲。
水系+死靈系=Rain Blood 下血
這個(gè)書能撿到,就是把雨變成了血,會(huì)對沒有物理護(hù)甲的單位造成Bleed出血效果。
水系+變形系=Healing Tears 治療之淚
制造三個(gè)圍繞著你的治療之淚,每當(dāng)隊(duì)友在近戰(zhàn)距離靠近你時(shí),便會(huì)沐浴治療之淚,回復(fù)一定HP。
水系+盜賊系=Vampiric Hunger 吸血狂熱
使一個(gè)角色進(jìn)入Vampiric Hunger吸血狂熱狀態(tài)兩回合,獲得50%的生命吸取。
水系+召喚系=Water Infusion 水系注能
同上,解鎖restoration治療技能。
水系+戰(zhàn)爭系=Cleanse Wounds 清洗傷口
治療目標(biāo)并在目標(biāo)腳下制造一片小水坑,清除Burning燃燒, Diseased疾病, Decaying腐化, Poisoned中毒 aBleeding出血。
4.火系
火系+獵人系=Throw Explosive Trap 投擲爆炸陷阱
扔一個(gè)爆炸陷阱到目標(biāo)區(qū)域,它需要一個(gè)回合來啟動(dòng),啟動(dòng)后當(dāng)有角色靠近時(shí)會(huì)爆炸。
火系+死靈系=Corpse Explosion 尸爆
爆破一具尸體,造成一定物理傷害。
火系+變形系=Bleed Fire 血流成火
目標(biāo)受到攻擊時(shí)會(huì)流出火焰,在腳下制造一片燃燒區(qū)域并引燃可燃表面。
火系+盜賊系=Sabotage 破壞
如果目標(biāo)角色有攜帶手雷或弓箭,在對方背包里隨機(jī)引爆一個(gè)。
火系+召喚系=Fire Infusion 火焰注能
不講了。
火系+戰(zhàn)爭系=Sparking Swings 火焰波動(dòng)
獲得Sparking Swings狀態(tài),使你的近戰(zhàn)攻擊會(huì)造成彈射效果,對離目標(biāo)最近的角色造成傷害。
源力合成技能
源力合成技能需求是兩者至少有一個(gè)需要源力釋放,所以還是挑垃圾的技能書來合成吧:
1.空氣系
空氣系+獵人系=Evasion Aura 閃避光環(huán)
使你的dodge閃避增加90%,移動(dòng)速度增加1m,持續(xù)一回合。
空氣系+死靈系=Vacuum Aura 真空領(lǐng)域
使范圍內(nèi)敵方受到X點(diǎn)空氣傷害,同時(shí)使得施法者獲得真空光環(huán),對周圍敵人造成silence與suffocation的狀態(tài)。
空氣系+變形系= Jellyfish Skin 水母表皮
使你受到傷害后流出帶電流的水代替流血,同時(shí)使你免疫電傷害,但會(huì)降低毒抗性及土抗性,持續(xù)兩回合。
空氣系+盜賊系=Blessed Smoke Cloud 庇護(hù)煙霧
召喚一片受到祝福的云霧,使角色進(jìn)入隱身狀態(tài)。
空氣系+召喚系=Cursed Electric Infusion 詛咒電系充能
將寶寶的屬性改變成受詛咒的電系,解鎖Electric Discharge 與Closed Circuit技能。
空氣系+戰(zhàn)爭系=Mass Breathing Bubble 巨量呼吸泡(呼吸罩)
同普通版本,成為了范圍釋放,進(jìn)入Breathing Bubble狀態(tài)五回合,使你完全無視各類霧氣的效果,并免疫suffocation窒息。
2.土系
土系+獵人系=Dust Blast 粉塵爆炸
同普通版,成了大范圍技能,造成X點(diǎn)土系傷害并Blind致盲。
土系+死靈系=Corrosive Spray 腐蝕噴霧
向一定角度的敵人噴灑腐蝕噴霧,摧毀X點(diǎn)物理護(hù)甲,并附著Acid酸蝕效果。
這里得說一下,這個(gè)技能現(xiàn)在合成有bug,普通版應(yīng)是單體版腐蝕Corrosive Touch腐蝕之觸,但是用普通版的技能合成的也是源力技能,所以Corrosive Touch這個(gè)技能目前無法獲得,新補(bǔ)丁后我還沒測試。
土系+變形系=Poisonous Skin 毒性皮膚
類似水母表皮,流血變流毒液,免疫毒傷害與土傷害,但對空氣系抗性減弱。
土系+盜賊系=Venomous Aura 劇毒光環(huán)
為范圍內(nèi)的所有隊(duì)友武器涂毒,獲得Venom Coating劇毒涂層效果,對武器攻擊與技能增加X點(diǎn)毒液傷害,持續(xù)兩回合。
土系+召喚系=Acid Infusion 酸液注能
同上,變成酸系(詛咒版毒),解鎖poison dart毒鏢與Corrosive Spray 腐蝕噴霧。
土系+戰(zhàn)爭系=Mass Oily Carapace 巨量油性甲殼
使范圍內(nèi)所有友軍吸收周圍所有的油表面,并轉(zhuǎn)化為物理護(hù)。
3.水系
水系+獵人系=Mass Cryotheraphy 范圍低溫療法
友軍吸收周圍所有冰表面,轉(zhuǎn)化成魔法護(hù)甲。
水系+死靈系=ВLood Storm 血雨風(fēng)暴
天空下起了血圌淚,大量的凝固血液向范圍內(nèi)的敵人降下,使敵人獲得disease疾病與decay腐化效果,使區(qū)域內(nèi)所有水表面變成血。
消耗三圌點(diǎn)源力點(diǎn),四點(diǎn)AP,只能說演出效果滿分。
水系+變形系=Icy Skin 冰霜表皮
流圌血變流冰,免疫水系傷害,降低火焰抗性。
水系+盜賊系=Vampiric Hunger Aura 吸血狂圌熱光熱
使范圍內(nèi)友軍進(jìn)入Vampiric Hunger吸血狂圌熱狀態(tài)兩回合,獲得50%的生命吸取。
水系+召喚系=Ice Infusion 冰系注能
同上,解鎖restoration治療與Healing Ritual治療儀式(治療波)技能。
水系+戰(zhàn)爭系=Mass Cleanse Wounds 增強(qiáng)清洗傷口
治療你與周圍的友軍并在每個(gè)目標(biāo)腳下制圌造一片小水坑,清除Burning燃圌燒, Diseased疾病, Decaying腐化, Poisoned中毒 ВLeeding出圌血,Necrofire死靈火,Acid酸,Suffocation窒圌息,這個(gè)版本可清除更多的負(fù)圌面狀態(tài),尤其是可清除不能被澆滅的死靈火。
4.火系
火系+獵人系=Deploy Mass Explosive Trap 布置大量爆圌炸陷阱
加強(qiáng)版,扔四個(gè)個(gè)爆圌炸陷阱到目標(biāo)區(qū)域,需要一個(gè)回合來啟動(dòng),啟動(dòng)后當(dāng)有角色靠近時(shí)會(huì)爆圌炸。
火系+死靈系=Mass Corpse Explosion 巨型尸爆
爆破周圍所有尸體,造成一定物理傷害。
火系+變形系=Flaming Skin 陽炎皮膚
使你免疫火焰?zhèn)?,但降低對水系的抗性,流圌血變流火?/p>
火系+盜賊系=Mass Sabotage 大肆破圌壞
這個(gè)增強(qiáng)很強(qiáng)圌勢,隨機(jī)引爆范圍內(nèi)所有敵人背包中的兩個(gè)手雷或弓箭。
火系+召喚系=Necrofire Infusion 死靈火注能
不額外講了,除火球術(shù)還加了個(gè) Epidemic of Fire,這個(gè)技能我沒見過,希望有人補(bǔ)充。
火系+戰(zhàn)爭系=Master of Sparks 火花大師
使范圍內(nèi)友軍獲得Master of Sparks狀態(tài),使近戰(zhàn)攻擊會(huì)造成彈射效果,對離目標(biāo)最近的角色造成傷害。
至此就全更完了,最后再重復(fù)下,元素類(水 空氣 火焰 土)技能只能和非元素類技能合成,純法系的法圌師就沒什么合成技能可學(xué)了。