索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 13:31:14作者:佚名
作者:蛋疼的同學(xué)
來源:攻略組
歡迎轉(zhuǎn)載,注明出處!
游戲名稱:神界:原罪2
英文名稱:Divinity: Original Sin Ⅱ
游戲類型:角色扮演RPG
游戲制作:Larian Studios
游戲發(fā)行:Larian Studios
游戲平臺:PC
游戲語言:英文
發(fā)售日期:2016-09-15
游戲?qū)n}:http://www.ali213.net/zt/dos2/
[下載] [神界:原罪2 v3.0.5.530測試版|Divinity: Original Sin 2|免安裝綠色版|解壓縮即玩][EN][10.20更新]
補(bǔ)丁+DLC+修改器:1.5漢化補(bǔ)丁|升級檔+原創(chuàng)免DVD補(bǔ)丁|IX項(xiàng)修改器
攻略研究:精華索引|圖文評測| 圖文攻略|聯(lián)機(jī)免DVD補(bǔ)丁RVTFiX版|將加入超級神秘“游戲大師模式”|殺商人賺錢方法|職業(yè)技能書商人一覽|各職業(yè)養(yǎng)成玩法解析攻略
達(dá)人視頻:爆笑試玩|《神界:原罪2》演示
【游戲介紹】
《神界:原罪2》的開發(fā)是基于《神界:原罪》和《神界:原罪加強(qiáng)版》的,這允許我們把精力都集中在游戲體驗(yàn)上。我們不用“浪費(fèi)時(shí)間”做那些基礎(chǔ)系統(tǒng),這些東西通常會(huì)占用我們60%的開發(fā)時(shí)間。相對的,我們可以理解著手開始構(gòu)建世界,并嘗試各種各樣的新東西。
【游戲截圖】
【操作鍵位】
F8:快速讀取
F5:快速保存
I鍵:開啟/關(guān)閉物品欄
G鍵:開啟/關(guān)閉道具合成欄
E鍵:開啟/關(guān)閉裝備欄
B鍵:開啟/關(guān)閉背包
L鍵:開啟/關(guān)閉任務(wù)日記
M鍵:開啟/關(guān)閉地圖
K鍵:開啟/關(guān)閉技能欄
C鍵:切換潛行
O鍵:切換戰(zhàn)術(shù)視角
左CTRL:切換破壞模式
TAB鍵:切換戰(zhàn)斗模式
左ALT鍵:展示世界工具提示
SHIFT+鼠標(biāo)左鍵:拆分物品數(shù)量
空格鍵:拿取所有東西/回合結(jié)束
】:切換至下一個(gè)隊(duì)友
【:切換至上一個(gè)隊(duì)友
WSAD鍵:控制鏡頭上下左右移動(dòng)
【職業(yè)技能介紹-牧師】
牧師:治愈同盟或粉碎敵人的頭骨,著取決于風(fēng)的方向。
技能
腐爛觸摸(Decaying Touch):對一個(gè)目標(biāo)造成腐爛效果,并使治療魔法對目標(biāo)造成一定的傷害。
特殊效果:在3回合內(nèi)100%機(jī)率造成腐爛效果;消耗一個(gè)記憶槽
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:1點(diǎn)。
盔甲校驗(yàn):魔法盔甲。
施展條件:6回合的冷卻時(shí)間。
距離:3米。
腐爛效果使治療魔法和藥物對目標(biāo)造成一定的傷害。
恢復(fù)(Restoration):給目標(biāo)角色恢復(fù)生命值,并能消除中毒和流血效果。
特殊效果:在2回合內(nèi)100%的機(jī)率恢復(fù)18點(diǎn)生命值;消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:1點(diǎn)。
施展條件:4回合的冷卻時(shí)間。
戰(zhàn)爭踐踏(Battle Stomp):朝地面猛砸你的武器,擊倒你前方的非盟友角色,并對他們造成14點(diǎn)的物理傷害。
特殊效果:在1回合內(nèi)100%機(jī)率有擊倒效果;消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。
盔甲校驗(yàn):物理盔甲。
施展條件:需要近戰(zhàn)武器。3回合的冷卻時(shí)間。
距離:錐角25度,長度10米。
【職業(yè)技能介紹-附魔師】
附魔師:喜歡改變戰(zhàn)爭之潮,操縱強(qiáng)大的魔法攻擊敵人
技能
電槍(Electric Discharge):跳至敵人附近,對每名敵人造成16~18點(diǎn)的空氣傷害。
特殊效果:100%的幾率使敵人眩暈一個(gè)回合;消耗一個(gè)記憶槽
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。
盔甲校驗(yàn):魔法盔甲。
施展條件:3回合的冷卻時(shí)間。
冰雹(hail strike):冰柱從天而降,冰封敵人并造成16~18點(diǎn)水系傷害,攻擊使地面變成冰面。
特殊效果:100%的幾率使敵人冷凍兩個(gè)回合;消耗一個(gè)記憶槽
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:1點(diǎn)。
盔甲校驗(yàn):魔法盔甲。
施展條件:3回合的冷卻時(shí)間。2m半徑的爆炸范圍
恢復(fù)(Restoration):給目標(biāo)角色恢復(fù)生命值,并能消除中毒和流血效果。
特殊效果:在2回合內(nèi)100%的機(jī)率恢復(fù)18點(diǎn)生命值;消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:1點(diǎn)。
施展條件:4回合的冷卻時(shí)間。
【職業(yè)技能介紹-戰(zhàn)士】
戰(zhàn)士:野蠻的戰(zhàn)士們在近距離作戰(zhàn)上算得上是專家。
技能
致殘技:殘廢目標(biāo),及目標(biāo)周圍的所有非盟友角色,造成15-20點(diǎn)的物理武器傷害。
特殊效果:100%的幾率使角色兩回合內(nèi)殘廢。消耗1個(gè)記憶槽。
盔甲校驗(yàn):物理盔甲。
施展條件:需要近戰(zhàn)武器。3回合的冷卻時(shí)間。
殘廢,防止目標(biāo)移動(dòng)或跑動(dòng)。
戰(zhàn)爭踐踏(Battle Stomp):朝地面猛砸你的武器,擊倒你前方的非盟友角色,并對他們造成14點(diǎn)的物理傷害。
特殊效果:在1回合內(nèi)100%機(jī)率有擊倒效果;消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。
盔甲校驗(yàn):物理盔甲。
施展條件:需要近戰(zhàn)武器。3回合的冷卻時(shí)間。
距離:錐角25度,長度10米。
加強(qiáng):增加并且填充角色的最大物理盔甲,當(dāng)被加強(qiáng)時(shí)角色不能被傳送。
特殊效果:100%幾率強(qiáng)化三個(gè)回合,消耗一個(gè)記憶槽
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:1點(diǎn)。
施展條件:4回合的冷卻時(shí)間。
【職業(yè)技能介紹-審判者】
審判者:手持魔杖,甘愿冒著生命危險(xiǎn)去和邪惡對抗。
技能
電槍(Electric Discharge):跳至敵人附近,對每名敵人造成16~18點(diǎn)的空氣傷害。
特殊效果:100%的幾率使敵人眩暈一個(gè)回合;消耗一個(gè)記憶槽
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。
盔甲校驗(yàn):魔法盔甲。
施展條件:3回合的冷卻時(shí)間。
蟲群(mosquito swarm):釋放大批蟲群吮吸敵人的血液,造成15~16點(diǎn)物理傷害并治療自己。
特殊效果:100%幾率恢復(fù)15點(diǎn)生命;100%幾率在兩回合內(nèi)造成流血效果;消耗1個(gè)記憶槽
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。
盔甲校驗(yàn):物理盔甲。
施展條件:4回合的冷卻時(shí)間。
吸血鬼(blood sucker):消耗鮮血環(huán)繞著你,恢復(fù)生命力。鮮血越多,獲得的治愈也就越多。
特殊效果:100%的幾率恢復(fù)21點(diǎn)生命;消耗一個(gè)記憶槽
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:1點(diǎn)。
施展條件:2回合的冷卻時(shí)間。
【職業(yè)技能介紹-騎士】
騎士:戰(zhàn)爭策略的專家,騎士不但被訓(xùn)練去戰(zhàn)斗也用來振奮士氣。
技能
攻城錘:朝前方的一個(gè)點(diǎn)直線沖撞,對路徑上的所有敵人造成25-29點(diǎn)物理傷害。
特殊效果:1回合內(nèi)100%機(jī)率擊倒效果。消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:1點(diǎn)。
盔甲校驗(yàn):物理盔甲。
施展條件:5回合的冷卻時(shí)間。
距離:12米。
致殘技:殘廢目標(biāo),及目標(biāo)周圍的所有非盟友角色,造成38-44點(diǎn)的物理武器傷害。
特殊效果:100%的幾率使角色兩回合內(nèi)殘廢。消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。
盔甲校驗(yàn):物理盔甲。
施展條件:需要近戰(zhàn)武器。3回合的冷卻時(shí)間。
殘廢,防止目標(biāo)移動(dòng)或跑動(dòng)。
怒氣:保證會(huì)使出致命一擊,并且增加移動(dòng)速度,以降低抗性和躲閃為代價(jià)。
特殊效果:2回合內(nèi)100%機(jī)率觸發(fā)狂暴。消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:1點(diǎn)。
施展條件:4回合的冷卻時(shí)間。
【職業(yè)技能介紹-】
:一個(gè)帶面具的人用傳說中的技能在自衛(wèi)
技能
彈跳(Ricochet):朝目標(biāo)射出一支普通的箭,造成20-26點(diǎn)物理傷害,然后會(huì)自動(dòng)尋找并攻擊周圍8米內(nèi)的目標(biāo),最多折射3次。
特殊效果:消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。
施展條件:需要遠(yuǎn)程武器。4回合的冷卻時(shí)間。
距離:13米。
造成的傷害取決于你的武器傷害評級。
神射手之牙(Marksman’s Fang):射出的箭能穿透敵人,對直線上的每個(gè)敵人造成20-26點(diǎn)的穿刺傷害,無視物理盔甲。
特殊效果:消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。
施展條件:需要遠(yuǎn)程武器。2回合的冷卻時(shí)間。
造成的傷害取決于你的武器傷害評級。
急救(First Aid):治療被重?fù)?、擊倒、目盲、沉默、流血、燃燒、中毒的盟友,治?0%的血量。
特殊效果:1回合內(nèi)有100%的機(jī)率得到恢復(fù)。0回合內(nèi)100%的機(jī)率施展急救護(hù)理。消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:1點(diǎn)。
施展條件:4回合的冷卻時(shí)間。
范圍12m
【職業(yè)技能介紹-游蕩者】
游蕩者:有著很多能力和一點(diǎn)小運(yùn)氣。這個(gè)野獸視世界為一個(gè)開著的保險(xiǎn)箱。
技能
投擲匕首(Throwing Knife):朝對手投擲一把匕首,造成20-22點(diǎn)的穿刺傷害??杀炒?,你不會(huì)失去裝備的匕首或小刀。
特殊效果:可背刺。消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2個(gè)。
施展條件:3個(gè)回合的冷卻時(shí)間。
銳齒小刀(Sawtooth Knife):刺穿敵人的物理盔甲并直接造成29-31的穿刺傷害,如果敵人沒有物理盔甲會(huì)造成流血效果。
特殊效果:1回合內(nèi)100%機(jī)率造成流血效果。消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2個(gè)。
盔甲校驗(yàn):物理盔甲。
施展條件:需要裝備匕首。4回合的冷卻時(shí)間。
腎上腺素(Adrenaline):給你下個(gè)回合的行動(dòng)帶來行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。
特殊效果:馬上得到2個(gè)行動(dòng)點(diǎn)數(shù),但在下回合會(huì)失去1個(gè)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。消耗1個(gè)記憶槽。不能破壞隱身或潛行。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:0點(diǎn)。
施展條件:4個(gè)回合的冷卻時(shí)間。需要戰(zhàn)斗
【職業(yè)技能介紹-影刃】
影刃:手持兩把匕首的強(qiáng)大殺手,他的匕首和魔法會(huì)使任何看到他的敵人感到害怕。
技能
三氯甲烷(Chloroform):破壞21-23點(diǎn)的魔法盔甲并嘗試對敵人造成睡眠效果。
特殊效果:1回合內(nèi)有100%的機(jī)率造成睡眠效果。消耗1個(gè)記憶槽。不能破壞隱身或潛行。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:1點(diǎn)。
盔甲校驗(yàn):魔法盔甲。
施展條件:3回合的冷卻時(shí)間。
范圍:8m
投擲匕首(Throwing Knife):朝對手投擲一把匕首,造成7-8點(diǎn)的穿刺傷害??杀炒?,你不會(huì)失去裝備的匕首或小刀。
特殊效果:可背刺。消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2個(gè)。
施展條件:3個(gè)回合的冷卻時(shí)間。
蟲群(mosquito swarm):釋放大批蟲群吮吸敵人的血液,造成12~14點(diǎn)物理傷害并治療自己。
特殊效果:100%幾率恢復(fù)15點(diǎn)生命;100%幾率在兩回合內(nèi)造成流血效果;消耗1個(gè)記憶槽
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。
盔甲校驗(yàn):物理盔甲。
施展條件:4回合的冷卻時(shí)間。
【職業(yè)技能介紹-旅人】
旅人:作為一個(gè)成功活下來的法術(shù)使用者,旅行者很難攻擊,更難躲避。
技能
神射手之牙(Marksman’s Fang):射出的箭能穿透敵人,對直線上的每個(gè)敵人造成14-17點(diǎn)的穿刺傷害,無視物理盔甲。
特殊效果:消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。
施展條件:需要遠(yuǎn)程武器。2回合的冷卻時(shí)間。
造成的傷害取決于你的武器傷害評級。
污染(Contamination):對敵人造成9-10點(diǎn)的中毒傷害,并在你周圍的水域、血泊和云霧設(shè)置中毒陷阱。
特殊效果:1回合內(nèi)有100%的中毒機(jī)率。消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:1點(diǎn)。
盔甲校驗(yàn):魔法盔甲。
施展條件:3回合的冷卻時(shí)間。
化石打擊(Fossil Strike):一塊涂有粘油的巨大石塊對敵人造成13-16點(diǎn)的土屬性傷害,并在落地處造成油性表面。
特殊效果:消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。
施展條件:3回合的冷卻時(shí)間。3m為半徑的爆炸范圍
【職業(yè)技能介紹-女巫】
女巫:一個(gè)嚇人的存在,擁有著對敵人和朋友來說同樣恐怖徹骨的力量
技能
污染(Contamination):對敵人造成10-11點(diǎn)的中毒傷害,并在你周圍的水域、血泊和云霧設(shè)置中毒陷阱。
特殊效果:1回合內(nèi)有100%的中毒機(jī)率。消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:1點(diǎn)。
盔甲校驗(yàn):魔法盔甲。
施展條件:3回合的冷卻時(shí)間。
魔法毒鏢(Magical Poison Dart):制造一個(gè)神奇的毒鏢,造成18~22毒藥傷害
特殊效果:2回合內(nèi)100%的機(jī)率造成中毒效果。消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。
盔甲校驗(yàn):魔法盔甲
施展條件:4回合的冷卻時(shí)間。范圍為2米半徑的爆炸。
射程13m;
血雨(Rain of Blood):創(chuàng)造一個(gè)血的表面,并對敵人造成流血效果。
特殊效果:1回合內(nèi)有100%的機(jī)率造成流血效果。1回合內(nèi)100%的機(jī)率造成潮濕效果。消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。
盔甲校驗(yàn):物理盔甲。
施展條件:5回合的冷卻時(shí)間。持續(xù)1回合。
半徑:10m;持續(xù)6S
【職業(yè)技能介紹-巫師】
巫師:有一位魔法專業(yè)學(xué)者開始從手腕一抖結(jié)束戰(zhàn)斗,在安全距離嚴(yán)格而迅速的取得勝利。
技能
灼熱匕首(Searing Daggers):在扇形范圍同時(shí)射出3把燃燒的匕首,每把造成炎熱效果。對目標(biāo)造成總共17-21點(diǎn)火屬性傷害。
特殊效果:1回合內(nèi)100%機(jī)率造成炎熱效果。消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。
施展條件:3回合的冷卻時(shí)間。1m爆炸半徑
石化打擊(Fossil Strike):一塊涂有粘油的巨大石塊對敵人造成15-19點(diǎn)的土屬性傷害,并在落地處造成油性表面。
特殊效果:消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。
施展條件:3回合的冷卻時(shí)間。3米的爆炸半徑
降雨(Rain):將地面弄濕,并能熄滅火焰,將角色弄得潮濕。
特殊效果:1回合內(nèi)100%機(jī)率弄得潮濕。消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:1點(diǎn)。
施展條件:6回合的冷卻時(shí)間。持續(xù)一回合
半徑:20m,持續(xù)6S;潮濕狀態(tài)能使目標(biāo)失去氣屬性的抗性,但有更多的火屬性抗性。
【職業(yè)技能介紹-戰(zhàn)法師】
戰(zhàn)法師:用強(qiáng)大的魔法增幅力量
技能
震懾之觸(Shocking Touch):在一條胳膊的距離內(nèi)眩暈一個(gè)目標(biāo),并造成14-15點(diǎn)的氣屬性傷害。
特殊效果:在1回合內(nèi)100%的機(jī)率造成眩暈效果。消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:1點(diǎn)。
盔甲校驗(yàn):魔法盔甲。
施展條件:4回合的冷卻時(shí)間。
半徑:3m;擊暈使目標(biāo)不能移動(dòng)或行動(dòng)
攻城錘:朝前方的一個(gè)點(diǎn)直線沖撞,對路徑上的所有敵人造成10-14點(diǎn)物理傷害。
特殊效果:1回合內(nèi)100%機(jī)率擊倒效果。消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:1點(diǎn)。
盔甲校驗(yàn):物理盔甲。
施展條件:5回合的冷卻時(shí)間。
距離:12米。
眩目光輝(Blinding Radiance):在1回合內(nèi)散發(fā)出眩目的光輝,使你周圍的敵人目盲。面對你的敵人得到16-18點(diǎn)的氣系傷害。
特殊效果:1回合內(nèi)100%的機(jī)率造成眩目光輝。消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。
施展條件:4回合的冷卻時(shí)間。
【種族特殊技能】
人類
鼓勵(lì):激勵(lì)你周圍的盟友,增長他們的主要屬性
特殊效果:100%幾率在三回合內(nèi)鼓勵(lì)效果。消耗0個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:1點(diǎn)。
施展條件:6回合的冷卻時(shí)間。
半徑:15m,鼓勵(lì)提高目標(biāo)的力量,敏捷,智力,體力屬性1點(diǎn)
蜥蜴
巨龍吐息:吐息之火對所有非友方角色造成9-10點(diǎn)火焰?zhèn)Γ⒘粝乱黄鸷!?/p>
特殊效果:消耗0個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。
施展條件:3回合的冷卻時(shí)間。
精靈
犧牲(flesh sacrifice):減少1體力,提升1AP和25%的傷害。
特殊效果:100%的幾率使?fàn)奚掷m(xù)3回合;消耗0個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:0點(diǎn)。
施展條件:4回合的冷卻時(shí)間。
矮人
蛻變(metamorph):使附近的一名角色石化,移除出血,燃燒,中毒,殘廢。提升物理盔甲
特殊效果:100%幾率在2回合內(nèi)石化。消耗0個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。
盔甲校驗(yàn):物理盔甲。
施展條件:5回合的冷卻時(shí)間。
【角色基本屬性介紹】
力量(Strength):力量會(huì)影響你武器的精準(zhǔn)度,會(huì)提高你戰(zhàn)斗技能的傷害,降低高負(fù)重下的移動(dòng)懲罰。每增加1點(diǎn)力量提升15%的傷害紅利,降低25%的移動(dòng)懲罰。
敏捷(finesse):敏捷能讓你有機(jī)會(huì)使用敏捷系的武器,它還會(huì)提高神射手和惡棍的技能傷害,增加躲閃能力。每加1點(diǎn)敏捷得到15%的傷害紅利,以及5%的躲閃紅利。
智力(Intelligence):允許你使用智力系的武器,提高你元素,巫術(shù),召喚技能的傷害。每增加1點(diǎn)智慧,增加15%的傷害紅利。
耐力(Constitution):決定了你能擁有的最大生命值。每一點(diǎn)耐力增加7點(diǎn)生命值。
記憶(Memory):記憶影響著你可以是用的記憶槽,記憶槽用來裝備你學(xué)過的技能。越是強(qiáng)大的技能就需要消耗越多的記憶槽。每2點(diǎn)記憶,增加一個(gè)記憶槽。
洞察力(Wits):洞察力將影響你的致命一擊,主動(dòng)性,魔法裝甲,以及尋找寶藏的能力。每一點(diǎn)洞察力是致命一擊提高2.5%并且增加2.5的主動(dòng)性。
傷害(Damage):你成功攻擊敵人和物件的傷害量?;ㄙM(fèi)行動(dòng)點(diǎn)2,
暴擊傷害(Critical Chance):決定你使用武器或基于該武器技能的致命傷害的幾率
精確度(Accuracy):決定你攻擊一個(gè)敵人的精確度。
躲閃(Dodging):躲閃決定你躲避攻擊的能力
物理盔甲(Physical Armour):盔甲能承受物理攻擊的能力。
魔法盔甲(Magic Armour):能收元素傷害的能力。
移動(dòng)力(Movement):你一個(gè)行動(dòng)點(diǎn)所能行走的距離。
先攻(Initiative):先攻影響你戰(zhàn)斗中的輪序。
經(jīng)驗(yàn)值(Experience):你的經(jīng)驗(yàn)值告訴你從任務(wù)中得到了多少經(jīng)驗(yàn)。
下一級(Next Level):提升下一等級需要的經(jīng)驗(yàn)
火焰(Fire):降低火屬性傷害
水元素(Water):降低水屬性傷害
土元素(Earth):降低土屬性傷害
氣元素(Air):降低氣屬性傷害
毒性(Poison):降低毒屬性傷害
團(tuán)隊(duì)任務(wù)-歡樂堡①[隊(duì)友猩紅王子獲得]
注:筆者游戲中選擇的是矮人騎士。
劇情/攻略
從船難中醒來,我們被沖到了歡樂堡邊一處海灘上,這個(gè)小島上原力者似乎都來遭到被囚禁的命運(yùn)。醒來的時(shí)候脖子上就被一個(gè)魔法項(xiàng)圈所束縛著。
?、偻易卟贿h(yuǎn)處會(huì)遭遇第一場戰(zhàn)斗,是幾只虛空蟲(viscous voidling),基本上只是教程戰(zhàn)斗,沒什么難度,熟悉一下技能欄中技能,筆者使用的騎士,可以選擇用攻城錘將敵人擊倒,然后將其消滅。
?、谠偻白邥?huì)在海岸邊上看到一個(gè)被稱為猩紅王子的蜥蜴人,成功說服他,他就會(huì)加入你的隊(duì)伍。
接著能偶遇一只投緣的黑色小貓,也會(huì)一直伴隨左右。
?、劾^續(xù)往前會(huì)遇到從歡樂堡出來的守衛(wèi),他們會(huì)詢問你船難事故,還有沒有幸存者之類的問題,這里正常回答告訴他們你并不確定,守衛(wèi)們就會(huì)趕往事發(fā)地查看狀況。
來到歡樂堡的大門口,會(huì)看到一個(gè)叫Atusa的法師正在被亞歷山大審問,我們選擇在一旁不發(fā)聲的旁觀,Atusa最終被亞歷山大處決。(我們可以收個(gè)尸再離開)
處決借宿后還會(huì)觸發(fā)隊(duì)友之間的對話。
團(tuán)隊(duì)任務(wù)-每個(gè)母親的噩夢
劇情/攻略
?、龠M(jìn)入歡樂堡后左邊能看到一個(gè)叫做fara的女人,她正在尋找自己的孩子。與其對話,答應(yīng)幫助她尋找。fara會(huì)向你說明女兒突然向變了一個(gè)人一樣離開的經(jīng)過,并將女兒常玩的玩偶作為線索交給你。
②接著和這個(gè)女人旁邊的一個(gè)坐在凳子上叫做jeth的男人對話,他會(huì)告訴你其實(shí)fara的女兒erma并不是走丟了,而是在虛空覺醒者前段日子的攻擊中死去了。
?、墼诨厝ズ蚮ara對話,告訴他erma已經(jīng)死去的消息,fara仍然不愿意相應(yīng),和我們說這一切都是謊言。任務(wù)顯示完成。
團(tuán)隊(duì)任務(wù)-殺人魔(The Murderous Gheist)
劇情/攻略
?、僮鐾闧每個(gè)母親的噩夢]后繼續(xù)從其左邊的樓梯上去,首先會(huì)看到有三個(gè)囚犯正在打牌,當(dāng)你經(jīng)過時(shí)會(huì)觸發(fā)要不要加入來一場的事件,其實(shí)這就是一個(gè)敲詐的騙局。選擇硬氣一點(diǎn)的回答,進(jìn)入戰(zhàn)斗。
敵方有三人,開場時(shí)站位比較接近,我們可以直接用攻城錘將牌桌旁的兩人直接撞到,消耗后再去追擊剩余的一人。將其消滅。
②打完后在角落處的床墊上休息即可恢復(fù)血量,然后沿走廊向右就會(huì)看到一個(gè)叫做[magister yarrow]的人,她正在尋找一個(gè)叫做米格[migo]的人。并為你描述了一下他的外觀。
米格在歡樂堡的另一邊的海灘上(下圖位置),發(fā)現(xiàn)他時(shí),他身邊全是尸體,并且極其嗜血。對話過后進(jìn)入戰(zhàn)斗。
米格擁有100的血量,不過筆者目前隊(duì)伍里的兩人都有擊倒技能,輪流擊倒+平A就能將其消滅,打死后從尸體上搜出一枚米格的指環(huán)。
?、刍氐街澳莻€(gè)[magister yarrow]的人那里,將真相告訴她,并且將得到的戒指給她看,她告訴你原來米格是她的父親,現(xiàn)在他要趕往現(xiàn)場看看到底是發(fā)生了什么。任務(wù)顯示完成。
團(tuán)隊(duì)任務(wù)-敲詐[隊(duì)友ifan/lohse獲得]
劇情/攻略
?、僭谧鼋酉聛淼娜蝿?wù)之前,不妨先去收集一下隊(duì)友將隊(duì)伍塞滿,這樣接下來的任務(wù)有了助力也會(huì)更加簡單。首先來到下圖位置,在門邊上會(huì)看到一個(gè)叫做伊凡的游蕩者。與其對話就會(huì)發(fā)現(xiàn)其不同于他人之處,詢問離開島嶼的方法,然后讓其加入你。
?、诹硗庖粋€(gè)隊(duì)友就在進(jìn)入歡樂堡的神像下方(神像可以用來在其他神像之前快速移動(dòng))。是一個(gè)叫做lohse的法師。同樣與其對話后將其說服,即可入隊(duì)。
就在lohse的后方柱子旁能看到三個(gè)人正在吵架,加入對話后發(fā)現(xiàn)是原來小弟正在收保護(hù)費(fèi),而叫做Elodi的精靈不打算再隱忍了。這里可以選擇幫助這個(gè)精靈對抗其他兩名敵人,對話結(jié)束后進(jìn)入戰(zhàn)斗。
精靈不受控制會(huì)自動(dòng)攻擊,不過以多打少戰(zhàn)斗能迅速就得到解決。敵人都是2等級43點(diǎn)生命的小兵,即使不用技能集火平A也能很好打過。打完后精靈離開此地,讓你跟上她,說這里不安全。任務(wù)顯示完成。
日志任務(wù)-傳送師(The Teleporter)①
劇情/攻略
①從歡樂堡內(nèi)神像往旁邊走時(shí)會(huì)遇到一個(gè)叫做Gawin的法師,他告訴你他有一個(gè)能夠逃離歡樂堡的方法,但是他需要一個(gè)人為他提供幫助,詳細(xì)詢問后,他要你先去一個(gè)鱷魚窩里為他哪一個(gè)傳送工具。具體的位置他會(huì)在地圖中標(biāo)出。
來到目的地,這里有三只鱷魚,進(jìn)場后直接開戰(zhàn),筆者來這里打的時(shí)候加上隊(duì)友只有2人,輪流擊倒,將它們消滅,如果有多名隊(duì)友會(huì)更加簡單。殺死后在其中一只鱷魚身上能拿到[傳送手套],這件裝備能讓你在15m范圍內(nèi)移動(dòng)隊(duì)友和敵人。
?、诨氐椒◣烥awin處,告訴他你得到了物品,他會(huì)讓你去海灘邊一個(gè)隱蔽的地方匯合。大致位置同樣會(huì)在地圖上給出。
找到地圖標(biāo)記的地方,Gawin就在門口等你,他會(huì)讓你跟著他進(jìn)入內(nèi)部。直到來到一處懸崖邊上,對話后,Gawin告訴你方法就是你先用傳送手套將他傳送下去,然后他再幫你,互相傳送。
?、鄣枪P者這里把Gawin傳送下去后,他就直接跑了。任務(wù)更新說他無法幫你逃離了,需要另尋出路??赡芊椒ㄉ嫌行╁e(cuò)誤,玩家可以自行摸索一下。此任務(wù)暫時(shí)擱置,這里提供一個(gè)路徑,后續(xù)補(bǔ)充。
日志任務(wù)-項(xiàng)圈
劇情/攻略
①在游戲開始時(shí)這個(gè)任務(wù)就存在與日志之中,主角和所有的原力者一樣脖子上都被帶上了項(xiàng)圈。
來到下圖位置,會(huì)發(fā)現(xiàn)這里有一個(gè)進(jìn)入地下競技場的入口?;?dòng)打開通道。
?、谶M(jìn)入后會(huì)看到中間站著一個(gè)人,對話選擇希望去戰(zhàn)斗就會(huì)被傳送到戰(zhàn)斗場景中去。
這場戰(zhàn)斗要應(yīng)對三個(gè)敵人和一條獵犬。可以進(jìn)場后第一回合選擇不動(dòng),讓人類角色使用激勵(lì)給所有成員加上BUFF,待到地方移動(dòng)靠近,我們再用法師的冰雹技能打出遠(yuǎn)距離的范圍傷害和凍結(jié)效果,然后只要近戰(zhàn)上去收割即可取勝。
戰(zhàn)斗結(jié)束后再和競技場入口處的女精靈對話,她會(huì)說一個(gè)追隨上帝腳步的戰(zhàn)士不應(yīng)該像個(gè)普通犯人那樣被套著項(xiàng)圈。你應(yīng)該去找個(gè)工匠。
?、勰敲船F(xiàn)在可以從樓梯出競技場,去到下圖位置找到一個(gè)叫做Nebora的手藝人。與其對話她聽聞了你成為歡樂堡競技場的戰(zhàn)勝者時(shí)認(rèn)為你將會(huì)為大家?guī)砭融H。接著她會(huì)為你去下項(xiàng)圈。這樣[項(xiàng)圈]任務(wù)完成。
不過項(xiàng)圈一旦被摘下,碰到城里的守衛(wèi)就會(huì)觸發(fā)對話,如果束手就擒則會(huì)脫光裝備被關(guān)進(jìn)牢房,也可以選擇與其戰(zhàn)斗。
團(tuán)隊(duì)任務(wù)-被囚禁的精靈
劇情/攻略
?、僭诟窭锓虻膹N房(就是地下競技場旁邊/歡樂堡神像后面)能看到一個(gè)被囚禁在籠子里的精靈Amyro,對話后精靈告訴你,格里夫認(rèn)為他在這里偷了他的物資,所以被囚禁于此,但是他是被冤枉的。如果你能幫助他,他愿意和你分享離開這里的方法。和格里夫?qū)υ挘兄Z你只要找回東西,他就會(huì)釋放這個(gè)精靈。
正確的流程應(yīng)該失去找出真正的犯人,找回丟失的物資,但是在神界原罪2中也可以選擇直接的方式,那就是開戰(zhàn)。點(diǎn)擊囚籠的牢門就會(huì)默認(rèn)進(jìn)入戰(zhàn)斗。這場戰(zhàn)斗中要面對的敵人較多,他們等級為3。敵方的法師是優(yōu)先解決的對象,我們可以用得到的傳送手套直接將遠(yuǎn)處的法師傳送到你面前然后集火秒掉。多用擊倒等控制技能使敵方癱瘓,將場中的所有敵人消滅。
?、趹?zhàn)斗結(jié)束后就可以從格里夫的尸體中搜出格里夫的鑰匙,用鑰匙即可打開關(guān)押精靈的牢房。
和解救出來的精靈對話,即可完成任務(wù)。精靈會(huì)告訴你薩黑拉迷失的消息,并且希望你接下來通過精靈之肩,幫助它將消息通知給那里精靈,告訴他們?nèi)龉谶@兒。這是地圖上就會(huì)又更新出新的標(biāo)記了。
團(tuán)隊(duì)任務(wù)-Withermoore的靈魂罐
劇情/攻略
?、僭谙聢D位置能看到山壁上有一個(gè)山洞可以進(jìn)入。進(jìn)去后里面是一個(gè)營地,在里面能找到一個(gè)叫做Mody的小孩,調(diào)侃兩句,mody會(huì)讓你陪他玩捉迷藏的游戲,第一次只要跟著他跑就行,之后mody就會(huì)潛行,營地不大,稍微晃晃就能找到,只要接近mody就會(huì)觸發(fā)找到的對話提示。
游戲結(jié)束后會(huì)發(fā)現(xiàn)mody從一個(gè)小洞中爬了進(jìn)去,但是你爬不進(jìn)去。在這個(gè)小洞的旁邊有一個(gè)沙丘,如果沒有鏟子可以直接將角色調(diào)到隊(duì)伍里的紅蜥蜴讓其手動(dòng)挖,挖開是一個(gè)密道的入口。
進(jìn)入后再和mody對話,他就會(huì)向你介紹他的朋友維瑟莫領(lǐng)主,這個(gè)原力獵人在執(zhí)行任務(wù)(對付巴拉庫斯王)的時(shí)候被重創(chuàng)于此地,長矛洞穿了他的胸膛,并將它石化。維瑟莫請求你將這根長矛取下。向鼠標(biāo)移至長矛出互動(dòng),向矛取下。
?、诶^續(xù)和維瑟莫對話,他會(huì)告訴你他的靈魂和肉體被分開了,希望你能夠幫他找到他的靈魂,助其徹底解脫。存放靈魂的入口就在神像旁邊的秘密通道。
來到歡樂堡內(nèi)的神像處,首先觸摸神像就會(huì)在對話的第一項(xiàng)察覺出這里的機(jī)關(guān)。選擇后在神像的左邊就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)通道入口,從這里進(jìn)去。
進(jìn)去后其實(shí)這里就是監(jiān)獄,當(dāng)初做[傳說師]任務(wù)的時(shí)候,雖然那個(gè)法師離開,但是如果你用傳送手套將隊(duì)友穿下去后,通過入口來到的也就是這里。
沿著道路往里走會(huì)經(jīng)過一個(gè)傳送神像,然后抵達(dá)一個(gè)鎖著的門前,在門的左邊有一個(gè)開關(guān),觸發(fā)后即可打開牢門,進(jìn)入內(nèi)部。
如果你是第一次進(jìn)來這里,再往前走就會(huì)看到這里的守衛(wèi)在內(nèi)斗,進(jìn)入后對話觸發(fā)戰(zhàn)斗。需要對面數(shù)名敵人。敵人有弓手和騎士,但開始時(shí)他們的站位會(huì)比較靠攏,用法師的范圍冰雹技能打出客觀的AOE傷害,接下來的戰(zhàn)斗也就沒什么難度了。
戰(zhàn)斗結(jié)束后在場地內(nèi)不起眼的小圓凳上,能找到監(jiān)獄的鑰匙。將其撿起。
③拿到鑰匙后沿樓梯找到通向監(jiān)獄主樓層的門,進(jìn)門前還會(huì)觸發(fā)隊(duì)友彼此間的對話。進(jìn)入后向前走一段來到下圖位置,會(huì)發(fā)現(xiàn)墻上的拉環(huán),互動(dòng)后打開前方的暗道。
從樓梯下去,來到一處被毒氣堵塞的道路,在道路的左邊能看到兩個(gè)瓶子,我們需要用瓶子去堵住毒氣的噴口,可以用傳送術(shù),也可以直接拖動(dòng)瓶子到道路中央。這樣就可以通過了。
在里面能看到有不少靈魂罐,我們走到最里面去互動(dòng)左邊的一個(gè)靈魂罐,發(fā)現(xiàn)這個(gè)就是維瑟莫的靈魂罐,選擇向靈魂罐摔破,釋放它的靈魂。
原路返回到維瑟莫那里發(fā)現(xiàn)他已經(jīng)死去(解脫)了。在尸體上能搜出一個(gè)腰帶,加上拔出來的有石化效果的矛還是不錯(cuò)的收獲。
如果在得到靈魂罐后選擇不摔破回到這里,再和維瑟莫對話,也有兩個(gè)選擇,一個(gè)是在他面前將靈魂罐摔破,另一個(gè)會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗,將其殺死。
團(tuán)隊(duì)任務(wù)-歡樂堡②(離開歡樂堡)
劇情/攻略
?、倌敲椿氐缴蟼€(gè)任務(wù),去取靈魂罐的那個(gè)地牢那里。這次不去拉環(huán),而是找到繼續(xù)向上移動(dòng)的樓梯,上去后來到的是歡樂堡內(nèi)部。
旁邊的大廳內(nèi)Dalli正在舉行一個(gè)原力者從項(xiàng)圈里抽取原力的儀式。如果我們推門闖入的話會(huì)正好撞見這個(gè)過程。觸發(fā)對話。Dalli告訴你這是保護(hù)人類所必須的,抽取原力會(huì)讓原力者變的安全,也不會(huì)為他人所懼怕了。但是目睹的這個(gè)過程你知道這就像是在抽取生命力一樣,只會(huì)加深原力者和人們的仇恨。選擇不認(rèn)同觸發(fā)戰(zhàn)斗,大概認(rèn)同就會(huì)被關(guān)進(jìn)牢房里了吧。
這里的戰(zhàn)斗人比較多,兩邊的走廊上是法師。我們可以選擇向一邊的走廊靠近,然后用傳送術(shù)直接將法師拉下來干掉,然后解決掉近戰(zhàn)。另一邊的法師如果距離不過或是攻擊被阻擋就會(huì)給自己上冰甲,慢慢靠近,所以可以先暫時(shí)放置一下,最后再來解決。戰(zhàn)斗結(jié)束后別忘了摸尸。附近桌子上還有本傳送的技能書。
?、趹?zhàn)斗結(jié)束后看清地圖的方向,朝著地圖右邊還沒開發(fā)的部分移動(dòng),從那一側(cè)的門出去,別又繞回歡樂堡內(nèi)了。出門又會(huì)遭遇一場戰(zhàn)斗,這里能看到有一名囚犯也正準(zhǔn)備逃離被攔了下來。這里需要面對4名守衛(wèi),比剛才的那場戰(zhàn)斗要簡單許多。
這場戰(zhàn)斗結(jié)束后就可以來到歡樂堡另一側(cè)的城門處了。這里的吊橋是升起來的,我們可以在用旁邊的開關(guān)將吊橋放下,這樣就成功離開歡樂堡了。歡樂堡的日志任務(wù)也將這一系列的過程記錄了下來。
團(tuán)隊(duì)任務(wù)-Braccus Rex的金庫
劇情/攻略
①出了歡樂堡首先會(huì)遇到一個(gè)商人,在他這里可以換到不少好東西。同時(shí)他也會(huì)告訴你前方更加兇險(xiǎn),并且得到附近有一群探尋者,是和我們差不多的原力者。魔導(dǎo)師將他們的船給打沉了。
然后先貼著下方移動(dòng),去到地圖右下方的位置。這段路程中先會(huì)經(jīng)過一個(gè)陷阱,這里有一處寶箱,周圍的人頭一個(gè)蠱惑你打開,一個(gè)讓你千萬別打開。和提醒你別打開的骷髏對話他會(huì)告訴你真相,其實(shí)這就是一個(gè)爆炸的陷阱,我們直接通過這里即可。
?、诮又鴷?huì)到達(dá)一處破碎的遺跡附近,這里會(huì)遭遇大量的虛空蟲,這種虛空蟲在打死之后還會(huì)爆裂出數(shù)條新蟲,并且在死后在地下還會(huì)留下毒液。在這個(gè)附近有數(shù)個(gè)火藥桶,我們可以將其引爆,制造火焰帶,包圍過來的虛空蟲在經(jīng)過火焰時(shí)就是連續(xù)遭受到傷害,另外若是靠近的太多應(yīng)付不過來別忘了活用擊倒,法師的冰凍,也可以暫時(shí)用傳送手套將他們?nèi)映鋈ァ?/p>
來到海灘附近的時(shí)候就會(huì)看到三只虛空蠑螈了。它們都在沙灘上面,我們在上方的時(shí)候就會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗,只要用近戰(zhàn)堵住入口,法師居高臨下的攻擊(20%傷害加層),即可消滅,難度比打虛空蟲害簡單很多。
經(jīng)過這幾場戰(zhàn)斗后來到目的地就會(huì)發(fā)現(xiàn)山壁上有一處隱形的入口,互動(dòng)即可進(jìn)入。
?、圻M(jìn)入山洞后首先會(huì)見到這里守衛(wèi),他會(huì)讓你離開這里并且嘲笑你傻。無視他,他并不會(huì)告訴你寶藏的位置。
繼續(xù)往里走會(huì)發(fā)現(xiàn)攔路的箱子,但是觸碰后箱子是個(gè)冰凍爆炸的陷阱,并且在爆炸后會(huì)變成藍(lán)色。越過這三個(gè)箱子往后走,本來看似沒路的地方都會(huì)出現(xiàn)這種藍(lán)色的道路并不會(huì)掉下去(可以時(shí)刻看著小地圖上的路線來確定路線)。
往里走的一段路,之前那個(gè)守衛(wèi)又出現(xiàn)大吼道“不是讓離開這里么!”進(jìn)入戰(zhàn)斗。同時(shí)出現(xiàn)的還有兩邊高處的法師。讓他們使用翼足的技能時(shí)我們的傳送技能就對其無效了,還在數(shù)量并不多,可以繞一下上去攻擊,法師可以直接遠(yuǎn)程攻擊。
打完后此處的寶箱也是一個(gè)陷阱,不用去開。
④再網(wǎng)內(nèi)就會(huì)來到一個(gè)大廳,中央處有一個(gè)雕像,與其對話。暗示讓它幫助你通過這里,他則需要你回到他幾個(gè)問題。
都是簡單的邏輯題,第一問題選擇回答1.
第二個(gè)問題選擇回答二。其實(shí)就是一個(gè)字母代表一個(gè)含義。
問題回答完畢雕像身后的門就會(huì)打開了。
⑤接著途中還會(huì)歷經(jīng)一場戰(zhàn)斗,最后會(huì)到達(dá)一個(gè)金庫。在這個(gè)金庫里我們會(huì)再一次見到守衛(wèi)trompdoy,他終于向你道出實(shí)情,原來的他的靈魂被囚禁在這里守衛(wèi)。他希望你幫助他解脫。周圍的靈魂罐也是其他人的靈魂,也可以互動(dòng)對話釋放。對話結(jié)束后,此任務(wù)完成。
這個(gè)金庫里的錢堆,寶箱都可以去拿,好好搜刮一番。這里還會(huì)得到一個(gè)詛咒的戒指,戴上后會(huì)遭到詛咒的效果,觸發(fā)一個(gè)任務(wù)。
最后來到藍(lán)色的大門這里,用旁邊的開關(guān)即可打開大門,相當(dāng)于繞了這個(gè)洞穴地圖一圈又回到了起點(diǎn),現(xiàn)在可以離開這里了。
團(tuán)隊(duì)任務(wù)-治愈之觸
劇情/攻略
?、傺刂碁┩貓D左邊走,來到斷壁處,會(huì)發(fā)現(xiàn)高處有一個(gè)叫做bahara的精靈。對話后她質(zhì)疑的身份,如實(shí)告訴他你沒有惡意,項(xiàng)圈是城里的巧匠幫助取下來的,她認(rèn)識那個(gè)巧匠,相信了你,放下繩梯讓你上去。我們就找到了這個(gè)探尋者的營地。
在營地內(nèi)部有一群受重傷的人群,但是醫(yī)護(hù)卻無能為力,對話選擇詢問她是否嘗試過使用治愈魔法,然后選擇會(huì)幫助她醫(yī)治傷者。
用修復(fù)法術(shù)對這里躺著的殘血角色釋放,即可救治。連續(xù)救治3-4人就可以完成這個(gè)任務(wù),其中一名傷者還會(huì)將一個(gè)項(xiàng)鏈作為報(bào)酬贈(zèng)送給你。
和營地里其他人對話還會(huì)接取到另外一個(gè)任務(wù),讓你去幫助尋找外出找兵器的領(lǐng)導(dǎo)者。只有他才有辦法帶領(lǐng)這里的人離開這個(gè)島。
團(tuán)隊(duì)任務(wù)-擔(dān)憂時(shí)最危險(xiǎn)①[拯救加雷斯]
劇情/攻略
?、僭赱治愈之觸]的任務(wù)中提到我們來到一個(gè)探尋者的營地,也就是阿曼迪亞圣殿,和營地里叫Exter的人對話,他會(huì)告訴你他們的領(lǐng)隊(duì)為了去拿原力武器,現(xiàn)在都還沒有回來,只有他才能帶領(lǐng)營地的人離開這座小島。并請求你幫忙去尋找他們的領(lǐng)隊(duì)加雷斯。
那么現(xiàn)在離開營地朝著地圖上方開始移動(dòng),在必經(jīng)之路上會(huì)遇到一個(gè)叫做深淵居民(Voidwoken Deep-dweller)的怪物,在它的周圍還會(huì)出現(xiàn)一些其他小怪。這些小怪都在高處的臺子上,我們可以進(jìn)入戰(zhàn)斗之前就爬上高處的臺子,這樣戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)處于有利的地位。深淵居民會(huì)直接用跳躍技能進(jìn)入人群,所以開局后我們不必往它的方向移動(dòng),等它過來就好,優(yōu)先解決掉高臺上的法師和弓箭手(用傳送術(shù)拉下來或者我方法師直接遠(yuǎn)程打),待深淵居民跳進(jìn)來后再集火干它,最后清理剩余的敵人就好。
打完后來到下圖位置,這時(shí)日記就會(huì)更新說你來到了一座老舊的遺跡,里面有人正在作戰(zhàn)的聲音。
從大門進(jìn)入城堡內(nèi)部就會(huì)看到第一批歡樂堡的敵人,他們會(huì)詢問你的目的,談不和直接開干。敵人數(shù)量不多也沒有什么特別猛的角色,我們用法師的冰雹先凍住遠(yuǎn)處的弓箭和法師,然后向前推進(jìn)逐一消滅即可。
?、谘刂鴺翘菰偻暇蜁?huì)發(fā)現(xiàn)內(nèi)部還有一批歡樂堡的人再圍攻一個(gè)探尋者,這個(gè)人就是我們要尋找的加雷斯。
二話不說加入戰(zhàn)斗。敵人會(huì)轉(zhuǎn)頭向我們攻擊,將這里的敵人全部消滅后和救出來的加雷斯對話,他會(huì)告訴你他是附近探尋者營地的領(lǐng)隊(duì),這里不安讓你回去營地找他詳談。
?、勰敲椿氐教綄ふ叩臓I地-阿曼迪亞圣殿。找到加雷斯。加雷斯告訴你他們找到了讓尖嘯者安靜的方法,用原力武器可以吸走尖嘯者的力量,但是加雷斯失敗了他并沒有找到原力武器[魔棒],他希望你能能夠去找到這個(gè)武器,這樣就可以用它制服尖嘯者從而進(jìn)一步奪走港口敵人的船,離開小島。
原力武器[魔棒]就是當(dāng)初在Braccus Rex的金庫里放靈魂罐的那間屋子里,有一個(gè)臺子上方的不是靈魂罐,而是這只魔棒。有了這把武器就可以在和加雷斯對話選項(xiàng)中將魔棒給他看,開啟任務(wù)的下一步。他會(huì)讓你去大地圖右上角的匯合地等他。
團(tuán)隊(duì)任務(wù)-擔(dān)憂時(shí)最危險(xiǎn)②[給隊(duì)友去除項(xiàng)圈]
劇情/攻略
?、僭跔I地里和加雷斯對完話后先別急著去匯合地。我們首先要給隊(duì)伍里所有的成員將項(xiàng)圈去掉,不然就算到了匯合點(diǎn)還是沒有辦法對付尖嘯者的。
在聚集地里找到一個(gè)叫做Leya的女人,注意這里將控制去對話的角色換成沒有摘掉項(xiàng)圈的隊(duì)友才會(huì)觸發(fā)。對話選擇“必須要弄走這個(gè)項(xiàng)圈才能進(jìn)行下一步的行動(dòng)”,這時(shí)她就會(huì)將隊(duì)伍里所有角色的項(xiàng)圈摘除。
那么往地圖右上角的匯合地移動(dòng),在途中我們會(huì)遇到一個(gè)瞎眼的歡樂堡守衛(wèi)叫做loke。就算眼瞎他依然守衛(wèi)在翻到的馬車周圍守衛(wèi)著貨物,對你呼喊到不要靠近。這里可以選擇干掉他,也可以無視他直接離開,殺掉他可以得到他身后箱子里的魔棒,不過是能量干涸的魔棒(應(yīng)該沒什么卵用)。
繼續(xù)往前走來到聚集地找到已經(jīng)到這里的加雷斯。對話后他示意你可以開始為他們清理出一條通向港口小船的道路了。不過我們可以現(xiàn)在這里暫停一下先做另一個(gè)任務(wù),因?yàn)檫@場戰(zhàn)斗結(jié)束后,到達(dá)了小船,測試版的游戲也就結(jié)束了。
團(tuán)隊(duì)任務(wù)-凈化巨龍
劇情/攻略
?、購耐ㄍ鶇R合地的另外一條小道去到大地圖右下角的地方,在這里我們會(huì)看到有一條巨龍被困在這里。繞過巨龍往下走能發(fā)現(xiàn)一處洞穴。
進(jìn)入洞穴會(huì)發(fā)現(xiàn)里面會(huì)有噴毒的區(qū)域,同樣直接用鼠標(biāo)將旁邊的桶拖到噴口將其堵住,通過這段路。再往里走就會(huì)看到一個(gè)非常魅惑的女巫radeka。對話之后就知道這女巫不是什么好人,鮮血和尸體堆滿在她的周圍。開戰(zhàn)后她會(huì)移動(dòng)旁邊的高處同時(shí)召喚出數(shù)個(gè)死尸。
?、趯⑵溥B同召喚出的死尸戰(zhàn)士全部消滅,搜尸能找出一個(gè)radeka的魔棒,這個(gè)魔棒同在金庫的拿的那把一樣同樣會(huì)解鎖一個(gè)叫做原力吮吸的技能。
出山洞回到被困的巨龍?zhí)?,按住Ctrl鍵強(qiáng)行攻擊將鎖住巨龍的兩根柱子打斷,這樣巨龍重獲自由,他告訴你是女巫將它的能量吸走,然后把它困在這里。對話選擇將從女巫那里得到的魔法棒給它看,這樣他就能重新得到能量,變成了一個(gè)蜥蜴人的模樣。在巨龍形態(tài)和蜥蜴人形態(tài)互相切換是他們龍騎士的特質(zhì),這個(gè)叫做斯萊恩的巨龍答應(yīng)會(huì)在困難時(shí)給予你幫助,然后再次化作一條飛龍離開了。任務(wù)完成。
團(tuán)隊(duì)任務(wù)-擔(dān)憂時(shí)最危險(xiǎn)③[離開小島]【完結(jié)】
劇情/攻略
①那么回到剛才和加雷斯的匯合地,在通往港口處的畢竟之路上左右都掛著尖嘯者。如果直接靠近會(huì)被直接秒掉。這時(shí)候要用隊(duì)伍里的法師裝備上魔棒,選擇技能欄里新增的源力吮吸的法術(shù)朝著十字架上的尖嘯者釋放,這樣就是將尖嘯者消滅。
再往前走就會(huì)看到一個(gè)叫做Bishop Alexandar的紅袍敵人,對話之后戰(zhàn)斗再所難免,這最后一場戰(zhàn)斗敵人的等級為8級,最好是相同等級再來打,如果低個(gè)一級也能打掉,筆者就是7級過來打的。玩家們可以貼著左邊的墻靠近后先發(fā)制人進(jìn)入戰(zhàn)斗。Bishop Alexandar會(huì)對自己釋放一個(gè)光亮的法術(shù)對我們造成致盲限制我們的攻擊范圍,同時(shí)這個(gè)BOSS在每個(gè)大回合結(jié)束之后都會(huì)回血,讓騎士的擊倒技能輪流將他擊倒然后將靠近的其他敵人先干掉。
靠近進(jìn)門左邊的樓梯處來作戰(zhàn)還有一個(gè)好處就是可以避過后方弓箭手的攻擊;同時(shí)將左邊高臺處移動(dòng)過來的法師用傳送手套的技能直接拉下秒掉。
將雜兵干掉后就可以四個(gè)人圍毆Bishop Alexandar,仍他會(huì)回血也經(jīng)不住四個(gè)人砍。打完后再去收拾后方的弓箭手。這里的戰(zhàn)斗的過程中一定要保證好所有角色的血量(血藥分配好),因?yàn)榈认虏粫?huì)離開戰(zhàn)斗而是直接進(jìn)入下一場戰(zhàn)斗。
②去后面的高臺上解決掉弓箭手,就會(huì)出現(xiàn)一條巨大的肉蟲voidwoken drillworm。第一個(gè)回合我們可以讓法師爬上旁邊的高臺進(jìn)行攻擊,畢竟在下方攻擊有個(gè)-20%傷害的Debuff,這個(gè)BOSS大回合結(jié)束后會(huì)移動(dòng)位置,出現(xiàn)在其他隊(duì)友的旁邊,不過只有一只其實(shí)也不是那么難對付。集火一下將它消滅,打的時(shí)候注意互相治療法術(shù),血藥用一用就好。
打完之后回去和加雷斯對話,他會(huì)告訴你戰(zhàn)斗勝利了。去到港口互動(dòng)小船,測試版游戲結(jié)束,主角一行人終于逃離了這座小島。