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      1. 暖雪該如何運營 游戲機制和基礎玩法介紹

        更新時間:2022-03-26 14:11:11作者:佚名

        暖雪該如何運營 游戲機制和基礎玩法介紹

          暖雪該如何運營?許多小伙伴不知道暖雪這游戲的機制是怎樣的,狂雪難度該如何運營,下面小編就帶來暖雪游戲機制和基礎玩法介紹,一起來看看吧。

        暖雪該如何運營 游戲機制和基礎玩法介紹

        暖雪游戲機制和基礎玩法介紹

          運營思路

          狂雪的主要難度,集中在豬一章,其皇城F4、大肉球的組合套餐,往往讓天胡開局暴斃。

          一是保障核心輸出。

          根據出門圣物,或者序章圣物,我們需要在第一章小BOSS確定我們大致的方向。在豬BOSS處進行二次確認。

          萬劍,假設我們在豬1BOSS前,只有一個攻擊類核心圣物(如墨火、黃紙、千年寒冰),那么此時我們必須增加一個輸出位,此時有2個方向,一是增加頻率,二是全局增傷。頻率類:機關三件套和另一個我們可以觸發(fā)的核心;增傷類:具有爆發(fā)性的主動、被動技能。后期,根據圣物抉擇,變化太多,自行研究。

          二是保障輸出環(huán)境。在狂雪難度,在不SL的情況下,我們前期請至少保障一個生存類圣物或者回血性技能。傷害低一點沒關系,后面可以補,不能掉太多葫蘆,不然有時候為了活命只能選回血關卡,得不償失。

          代表性回復類圣物技能:蛭牙、跌打草、機關外殼等。

          三是保留多樣話的可能性。有些圣物是成套的,此類圣物單個可能不強,或者效果不佳,但往往有1+1大于2的效果。如:憎恨1凝氣4,三色配件、狼王套裝等。我們可以把當前效果不突出的圣物位置用于保留這些組件,在游戲后期過程中尋找可能。

        暖雪該如何運營 游戲機制和基礎玩法介紹

          技能選擇

          以輸出為主,防御輔助為輔。以幾個職業(yè)技能為核心,以通用技能為重點,以第一次隨機技能為主要選擇目標。

          機制講解

          這個游戲傷害計算有些復雜,好像都是乘算。有時候搭配好了,傷害奇高,我自己也沒摸清,但就已知的情況如下。

          一,元素傷害收到近戰(zhàn)攻擊和飛劍攻擊的同時加成,但近戰(zhàn)攻擊收益大于飛劍攻擊收益。

          二、視為飛劍傷害的技能,如冰暴,大部分傷害吃的都是近戰(zhàn)攻擊加成。

          三、減CD機制,是加法。

          四、通關關魂、圣物、武器開SL 是偽隨機,有3個路線進行選擇,一次選擇其中一個,后續(xù)每個路線其結果都是一樣的。

          五、武器重鑄可能直接絕世,品質真隨機。

          六、鐵匠打鐵,真隨機。