索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 14:31:33作者:佚名
暖雪好用流派有什么?游戲到目前不少玩家已經(jīng)通關(guān)游戲了,對于各種流派和boss的打法有些玩家都有自己的感受,這里給大家?guī)砹伺└鱞oss評價(jià)及流派推薦,一起來看下吧。
boss心得
這游戲第一個(gè)大boss豬的設(shè)置難度我覺得甚至是全boss除了龍帝最高的,雖然他是個(gè)姿勢boss,但是抬手快傷害高,而第一關(guān)基本不可能有成型build莽過去也不太可能,然后還有即死技(第三形態(tài)吸進(jìn)去直接秒殺),非常容易被坑。
摸清了之后還算簡單,掃往中間閃,吐血往兩邊閃,拍往另一邊閃,吸就不斷往外走就完事了。
第二個(gè)boss鶴純送,一形態(tài)純送,二形態(tài)雖然傷害高但是彈道明顯抬手極慢,我覺得一boss都過了不可能有人會(huì)卡2boss。
三boss龜半送,雖然有不同卦象的區(qū)別但是提示線明顯,二形態(tài)也沒什么難度,而且這個(gè)時(shí)候絕大多數(shù)人build已經(jīng)成型,它低下的血量非常容易被亂秒。
四boss虎是我覺得設(shè)計(jì)最差最敷衍的一個(gè)boss了,雖然它的二段變身非常有氣勢,但是它的所有技能概括起來基本只有沖刺和各種不同姿勢的三連斬,而且沖刺和三連斬的范圍都很小,所以打它真的就是極度機(jī)械的閃開--看它三連斬表演--閃過去連一套--閃開,真的是離了大譜了。
最終boss倒是頗有亮點(diǎn),做的也很有氣勢,萬劍歸宗我覺得是這游戲無傷最大的難點(diǎn)了,彈道實(shí)在是過于密集我躲不來。
通關(guān)難度其實(shí)我覺得挺低的,第一個(gè)boss可能會(huì)卡一陣,但是葫蘆數(shù)量點(diǎn)起來之后摸清第一個(gè)boss后面很容易平推。
遺物方面對新手來說珍珠唯一真神,放瞬步位,0.5秒一個(gè)的最大生命值護(hù)盾,基本全程閃a不怎么掉血,配合力量位機(jī)關(guān)外殼甚至低難度可以站樁boss完全不掉血,這游戲帶回血和護(hù)盾的技能要優(yōu)于絕大多數(shù)技能。
原因是這游戲高難度的難度主要集中在小怪上,boss基本上姿勢和抬手都很明顯,但是后期大規(guī)模的怪海各種陰刀暗器眼花繚亂的彈道飛來飛去的非常容易掉血,加上道中又長,為了清圖效率迅速引怪如果沒有回血和護(hù)盾技能很容易道中打光藥翻車。
流派分享
1.中低周目最強(qiáng)肯定是貫日激光炮,無腦堆傷害什么走火入魔憎恨之心全上,打boss都是秒的。
2.酒葫蘆也很強(qiáng),雖然葫蘆沒有傷害但是是算飛劍的,加個(gè)打火石會(huì)變成有傷害就無敵了,打怪左右一起按就行。
3.雷神帥是帥但是經(jīng)常瞬到自己都不知道在哪里,花里胡哨傷害不如貫日高。
4.毒還玩不明白,冰感覺傷害有點(diǎn)低,打boss不能凍住就刮痧了。