索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 15:21:28作者:佚名
天命奇御戰(zhàn)斗模式怎么樣?很多玩家到現(xiàn)在已經(jīng)通關(guān)了,對(duì)于游戲的各種模式系統(tǒng)或是劇情等方面都有一些自己的看法,這里給大家?guī)?lái)了“akidd57”總結(jié)的天命奇御戰(zhàn)斗模式及八卦修煉系統(tǒng)體驗(yàn)心得,詳情一起看下文中分享吧。
戰(zhàn)斗模式及八卦修煉系統(tǒng)體驗(yàn)心得
1、游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)剛開始會(huì)覺得特別爽快,但是后續(xù)會(huì)有點(diǎn)單調(diào),尤其是基本都是1V1對(duì)戰(zhàn),1V多都是雜兵戰(zhàn),感覺可以加入多BOSS戰(zhàn),更有挑戰(zhàn)。杭州那個(gè)虐貓人士基本就是給練級(jí)用的,不知道這個(gè)人跟制作組有什么仇,被我錘爆不知道多少次了
2、八卦和修煉系統(tǒng),這個(gè)開始覺得挺多花樣,但其實(shí)后期發(fā)現(xiàn)也就那幾種組合,因?yàn)榛竞笃诙伎梢跃殱M,我選的內(nèi)力恢復(fù)和生命值恢復(fù)增加,基本沒動(dòng)過。這個(gè)我覺得俠客的選擇成本做得更好,當(dāng)然后續(xù)再說(shuō)跟俠客的區(qū)別。
3、武功數(shù)量太少了,而且基本都是按照故事劇情線性,4種兵器對(duì)應(yīng)游戲前中后期3個(gè)等級(jí)的功夫,基本上學(xué)會(huì)后期功夫以后前期武功就沒什么意思了,傷害太高。拿到藏墨后基本都是砍瓜切菜。這個(gè)對(duì)比俠客差距太大了,俠客的武功太多了,而且各種套路挺多的,這個(gè)游戲開頭會(huì)讓人覺得特別期待,因?yàn)樘匦Ш蛻?zhàn)斗系統(tǒng)比俠客的戰(zhàn)旗爽太多,但后來(lái)發(fā)現(xiàn)每種武功只有三個(gè)時(shí)我是比較失望的。
4、劇情我感覺有的地方比較突兀,對(duì)話風(fēng)格整體偏詼諧幽默,跟妹子的劇情都還不錯(cuò)。但幾個(gè)支線劇情我覺得是亮點(diǎn),這個(gè)不劇透了,很有偵探的感覺??傮w武俠風(fēng)強(qiáng)行融入大歷史背景,所以只要了解那段歷史基本后面劇情大致方向都可以猜個(gè)大概。
先想這么多,后面慢慢補(bǔ)吧,不過我覺得國(guó)產(chǎn)里也算很不錯(cuò)的武俠游戲了,大部分是時(shí)間還是玩的很開心的,希望制作組后面能出更多新作。