索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 15:22:38作者:佚名
天命奇御怎么樣?值不值入手呢?相信這是很多武俠迷們想要知道的,很多入手且體驗(yàn)了游戲的玩家對(duì)游戲有不同的見解,這里給大家?guī)砹?ldquo;llystar”分享的天命奇御八卦及戰(zhàn)斗系統(tǒng)體驗(yàn)心得,一起了解下吧。
八卦及戰(zhàn)斗系統(tǒng)體驗(yàn)心得
對(duì)于我們傳統(tǒng)武俠RPG游戲玩家來說,我們的要求看似很簡單:有武俠代入感的劇情,略有創(chuàng)意的戰(zhàn)斗系統(tǒng),較為開放的可選選項(xiàng)。但我們經(jīng)歷了太多情懷大作,似乎已經(jīng)對(duì)套路化的回合制戰(zhàn)斗+大俠配萌妹的套路劇本一次次的失望。但是《天命奇御》卻是這類傳統(tǒng)武俠游戲中的一股清流,它以充滿代入感的配音及劇本,簡化卻爽快的戰(zhàn)斗,較開放式的江湖環(huán)境令“武俠”這一男人的童話元素重新煥發(fā)出其本該擁有的蓬勃生命力。
遍地可見的微創(chuàng)新
作為一款傳統(tǒng)武俠RPG游戲,《天命奇御》乍一看仍是我們熟悉的傳統(tǒng)模樣。但仔細(xì)審視一下,甲山林這一房產(chǎn)大亨,在這一跨界作品上做了許多游戲業(yè)內(nèi)浸淫多年的作品都未曾達(dá)到的微創(chuàng)新深度。
1)出示系統(tǒng)
《天命奇御》的支線先當(dāng)豐富,而為了給我們做支線帶來樂趣,甲山林娛樂加入了出示系統(tǒng)。我們可以對(duì)任何一個(gè)NPC出示關(guān)鍵道具來推進(jìn)劇情。出示欄中的道具一般有很多,因此很多時(shí)候我們需要根據(jù)現(xiàn)有情報(bào)做足夠的推理。這種如逆轉(zhuǎn)裁判一般的推理玩法,給一般情況下令人煩躁的RPG支線帶來了一些新的樂趣。
2)八卦系統(tǒng)
八卦其實(shí)有點(diǎn)像加點(diǎn)。但是甲山林娛樂在八卦系統(tǒng)上玩的比較有趣的一點(diǎn)是,其加點(diǎn)不僅能解鎖技能,更能解鎖劇情。在劇情推進(jìn)過程種,有些地方是“上鎖”的,唯有足夠的八卦屬性才能解鎖。
而八卦的獲得又多來自于支線任務(wù)。因此又能給支線人物注入新的游戲動(dòng)力。
3)戰(zhàn)斗系統(tǒng)
《天命奇御》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是同類游戲中比較少見的。我們的出招是使用數(shù)字來出的,但是有些起手配合又能解鎖新的出招。戰(zhàn)斗過程操作簡單,較為爽快。而武林秘籍的習(xí)得又能帶來不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。這種融入具體戰(zhàn)斗風(fēng)格的不同門派武功,才是我們真正想看到的男人的浪漫。
擁有了傳統(tǒng)武俠RPG該有的那些特性。我們想看到的,它一個(gè)都沒少:
1)出色的劇本與配音
2)體現(xiàn)古代武俠江湖的場景畫面
3)豐富的RPG元素
4)各色各樣的女性角色,與攻略可能
一個(gè)令我個(gè)人比較頭疼的點(diǎn):
也許是為了讓每個(gè)人都能玩出一段屬于自己的江湖,很多時(shí)候,任務(wù)與獎(jiǎng)勵(lì)都是過時(shí)不候的。舉個(gè)例子,假如你一開始買面粉的時(shí)候沒想到多買一袋,那么后面有個(gè)支線任務(wù)恐怕你就沒法做了。而游戲中,有些時(shí)候,沒有存檔的情況下,錯(cuò)過就真的錯(cuò)過了,除非你愿意刪檔重來。