索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-19 05:35:33作者:佚名
地下城與勇士全新職業(yè)劍影已經(jīng)在國(guó)服開(kāi)啟了預(yù)約活動(dòng),作為鬼劍士的第五個(gè)轉(zhuǎn)職,你了解劍影嗎?下面為大家?guī)?lái)的是玩家“一嘰咕”總結(jié)的劍影技能介紹,一起來(lái)看看吧。
地下城與勇士劍影技能玩法淺析
劍影的職業(yè)技能,主要分為三個(gè)類別,首先是劍影的本體技能,這一系列的技能全部都由劍影本人釋放,其次是怨鬼系列技能,這一系列的技能由劍影本人召喚出怨鬼之后,由怨鬼釋放,最后是合體技能,顧名思義,由劍影和怨鬼共同釋放,劍影的一覺(jué)和二覺(jué),也屬于合體技能。
在劍影的本體技能中,有一個(gè)類似于劍魂的流心技能,釋放之后會(huì)在原地做出一個(gè)預(yù)備動(dòng)作,并且其他的本體技能會(huì)呈現(xiàn)藍(lán)色圖標(biāo)的樣式,釋放該技能后再釋放其他本體技能,會(huì)使得其他本體技能的傷害范圍和攻擊力大大提升,但是這個(gè)技能的冷卻時(shí)間稍長(zhǎng),意味著在實(shí)際輸出過(guò)程中并不能做到使得所有的本體技能吃到加成。
在釋放出怨鬼技能后,所召喚出的怨鬼會(huì)在原地停留一段時(shí)間,停留時(shí)間的長(zhǎng)短,因技能不同而改變,而在劍影的技能中,有一個(gè)無(wú)CD的技能,可以到達(dá)怨鬼所在的位置,即使劍影本體和怨鬼分別位于地圖的兩側(cè),也可以瞬間移動(dòng),這樣的設(shè)定,無(wú)論是用來(lái)跑圖,還是躲避傷害,都是一個(gè)神技,對(duì)于那些x軸較長(zhǎng)的地圖,如果怪比較集中的話,直接一個(gè)技能就可以到達(dá)下一個(gè)地圖的入口,簡(jiǎn)直就是搬磚神技。
一般在釋放合體技能時(shí),劍影和怨鬼的站位比較相近,所以技能范圍會(huì)相對(duì)縮小,但是如果事先釋放怨鬼技能,使得怨鬼在一個(gè)地方停留,然后劍影進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊莆唬瑢⒍叻謩e位于地圖的兩側(cè),這個(gè)時(shí)候再去釋放合體技能,便可以達(dá)到全屏傷害的效果,比如合體技能中,類似于劍魂的拔刀斬的技能,雖然只有一次攻擊判定,但是傷害很高,這樣的技能如果只能攻擊到少量的敵人,那就真的太可惜了,用上述方法進(jìn)行大范圍攻擊,便可將該技能的利用率達(dá)到最大化。
此外在劍影和怨鬼?yè)Q位之后,會(huì)進(jìn)入一個(gè)短暫的無(wú)敵時(shí)間,雖然時(shí)間很短,但是在一些關(guān)鍵時(shí)刻,足以起到救命的作用。