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        更新時(shí)間:2022-03-26 15:41:13作者:佚名

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          自動(dòng)戰(zhàn)斗沒有明確的分?jǐn)?shù),但是大概可以推算出一般士氣高的分?jǐn)?shù)高,越貴的兵越高,農(nóng)民的分最低。滿血將領(lǐng)的分高,但稍微掉了一點(diǎn)血分就會(huì)低很多。自動(dòng)的時(shí)候攻城武器的分很低。兵種的話騎兵》步兵》遠(yuǎn)程。大概能推算出的就這些了。

          攻城的話有墻的大概那個(gè)墻可以換算成4-6隊(duì)兵,沒墻的大概2-3隊(duì)兵。

          其實(shí)士氣才是對分?jǐn)?shù)影響最大的,一樣的部隊(duì)直接撞可能是血戰(zhàn)惜敗,但是夜戰(zhàn)對面-10士氣就變成了血戰(zhàn)險(xiǎn)勝。

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          前期一般都是自己操作比較容易,特別是將領(lǐng)技能強(qiáng)的。像嚴(yán)白虎這種毒箭雨+潛行的他一個(gè)人可以solo掉對面所有后排部隊(duì),或者劉關(guān)張這種三個(gè)義親的,上去把大哥送掉張飛可以一穿二,基本直接無視疲勞,二爺單挑甚至可以剁掉呂布。

          像伏擊之類的就建議自動(dòng),特別是伏擊還有援兵的,自己打的話要等3分鐘援兵才到很可能就會(huì)翻車。沒有攻城器的話前期攻城也建議自動(dòng),手操往里沖也得死這么多人犯不著這么麻煩。