索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 19:12:12作者:未知
魔獸爭(zhēng)霸III中的英雄和一些單位擁有技能。有些技能能夠增強(qiáng)友軍或者削弱敵人。有些技能對(duì)敵人直接造成傷害或者治療友軍。所有的技能消耗一定的魔法值。物理技能不需要魔法。大部分高耗魔的技能需要手動(dòng)施放。
技能種類
技能分為三類:物理的,魔法的和通用的。
物理技能 - Physical Spells
物理技能不會(huì)被驅(qū)散,能對(duì)魔免單位和普通單位使用,不能對(duì)虛無單位使用。
例如
- 多種類型的毒(不包括暗影突襲)
- 誘捕和蛛網(wǎng)
- 致命一擊/重?fù)?其他攻擊效果
- 疾病
- 類似不需要魔法的技能(耗魔技能不會(huì)是物理技能)
魔法技能 - Magical Spells
魔法技能可以被驅(qū)散,不能對(duì)魔免單位使用,可以對(duì)虛無單位和普通單位使用。魔法技能不能對(duì)建筑和機(jī)械單位使用。(女巫的減速 可以對(duì)機(jī)械單位使用,牛頭人酋長(zhǎng)的沖擊波可以對(duì)機(jī)械單位和建筑使用,為什么???)
例如
- 風(fēng)暴之錘
- 腐臭蜂群
- 嗜血術(shù)
- 變形術(shù)
通用技能 - Universal Spells
通用技能在任何情況下都起作用,不會(huì)被驅(qū)散。包括終極技能,治療技能。某些通用技能對(duì)機(jī)械單位不起作用。
例如
- 治療
- 終極
- 光環(huán)
吟唱時(shí)間 - Cast Time
吟唱時(shí)間是從開始施放技能到技能起作用或者是技能結(jié)束的總時(shí)間。吟唱時(shí)間越長(zhǎng),施放技能需要的時(shí)間也越長(zhǎng)。
持續(xù)時(shí)間 - Duration
持續(xù)時(shí)間是技能起作用的時(shí)間。
使用間隔(冷卻時(shí)間) - Cooldown
冷卻時(shí)間是2次使用相同技能間的時(shí)間。也可以理解為吟唱延遲(Casting Delay)。冷卻時(shí)間是固定的,不受魔法值和魔法恢復(fù)的影響。物理技能不需要魔法,但是它們有冷卻時(shí)間 。當(dāng)然并不是所有的魔法與物理技能都有冷卻時(shí)間。
智力 - Intelligence
英雄的智力決定了魔法值的總量。增加智力可以增加魔法值的總量,同時(shí)也略微提升魔法恢復(fù)速度。
魔法恢復(fù) - Mana Regeneration
魔法恢復(fù)決定了魔法恢復(fù)的速度。
研究時(shí)間 - Researching Spells
許多技能需要研究。英雄需要提升等級(jí)來獲得技能點(diǎn)來學(xué)習(xí)新技能。
技能引導(dǎo)(槽) - Spell Channeling
某些技能必須“維持”來達(dá)到全部效果。主要應(yīng)用在范圍型高傷害魔法上面。例如,你想要對(duì)敵人基地使用地震,你的先知保持施放技能直到地震結(jié)束。如果你給他一個(gè)新的命令,先知就會(huì)停止施放地震。
受此影響的技能:
人族:大法師 - 暴風(fēng)雪
人族:大法師 - 群體傳送
人族:血魔法師 - 烈焰風(fēng)暴(前2秒)
人族:血魔法師 - 魔法吮吸
人族:龍鷹 - 云霧
人族:龍鷹 - 空中枷鎖
獸族:先知 - 地震
獸族:暗影獵手 - 巫毒
暗夜精靈族:叢林守護(hù)者 - 寧靜
暗夜精靈族:月之女祭司 - 流星雨
不死族:巫妖 - 死亡凋零
不死族:女妖 - 占據(jù)
中立:黑暗 - 生命吸取
中立:深淵領(lǐng)主 - 火焰雨
中立:娜迦女海巫 - 龍卷風(fēng)
中立:馴獸師 - 驚嚇
中立:火焰領(lǐng)主 - 火山
你可以用下面的技能來打斷以上這些技能:
人族:女巫 - 變羊術(shù)(對(duì)英雄無效)
人族:龍鷹 - 空中枷鎖(對(duì)地面部隊(duì)無效)
人族:山丘之王 - 風(fēng)暴之錘
人族:山丘之王 - 重?fù)?br />
獸族:狼騎兵 - 誘捕
獸族:牛頭人酋長(zhǎng) - 戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏(對(duì)空軍無效)
獸族:巫醫(yī) - 靜止陷阱(對(duì)空軍無效)
獸族:暗影獵手 - 妖術(shù)
暗夜精靈族:猛禽德魯依 - 颶風(fēng)(對(duì)空軍無效)
暗夜精靈族:叢林守護(hù)者 - 纏繞(對(duì)空軍無效)
不死族:地穴惡魔 - 蛛網(wǎng)(對(duì)地面部隊(duì)無效)
不死族:恐懼魔王 - 睡眠
不死族:恐懼魔王 - 地獄火(對(duì)空軍無效)
不死族:地穴領(lǐng)主 - 穿刺(對(duì)空軍無效)
中立:黑暗 - 沉默
中立:黑暗 - 符咒(對(duì)英雄無效)
中立:地精修補(bǔ)匠 - 導(dǎo)彈轟炸(對(duì)空軍無效)
中立:深遠(yuǎn)領(lǐng)主 - 惡魔纏身(對(duì)英雄無效)
中立:火焰領(lǐng)主 - 靈魂燃燒
中立:火焰領(lǐng)主 - 火山(對(duì)空軍無效)
中立:毀滅守衛(wèi) - 戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏(對(duì)空軍無效)
物品:沉默權(quán)杖
為了減少你的微操,當(dāng)你在對(duì)一個(gè)小隊(duì)下命令時(shí),不會(huì)影響到正在引導(dǎo)技能的單位。
精靈龍 - 魔法閃耀 - 這個(gè)持續(xù)施放技能不會(huì)被敵人中斷,除非殺了精靈龍。
有益魔法效果 - Buff
Buff是有益的魔法效果。例如牧師的心靈之火。
驅(qū)散及負(fù)面魔法效果 - Dispel or De-Buff
你可以使用驅(qū)散技能來移除你的單位的De-Buff或者敵方單位的Buff:
人族: 牧師 - 驅(qū)散, 魔法破壞者 - 盜法
獸族: 薩滿祭司 - 凈化, 靈魂行者 - 消魔
暗夜精靈族: 樹妖 - 驅(qū)散魔法, 小精靈 - 自爆
不死族: 毀滅者 - 吞噬魔法
中立: 風(fēng)暴 - 驅(qū)散
驅(qū)散并不能去除任何技能或者像暴風(fēng)雪這樣的范圍魔法。一般來說驅(qū)散只能去除單位身上的有益魔法效果和負(fù)面魔法效果。 有些效果不能驅(qū)散,比如毒和凈化導(dǎo)致的減速。
大部分驅(qū)散技能可以對(duì)敵人的召喚單位,幻像和守衛(wèi)造成傷害。驅(qū)散并不是立即驅(qū)散掉召喚單位。每個(gè)驅(qū)散技能都有具體的對(duì)召喚單位的傷害量。具有魔法免疫的召喚單位不會(huì)因?yàn)轵?qū)散而受到傷害。
樹妖的驅(qū)散魔法在自動(dòng)施放時(shí)可以驅(qū)散掉敵人的有益魔法效果和友軍的負(fù)面魔法效果,但在手動(dòng)施放時(shí),它會(huì)驅(qū)散掉所有的魔法效果。魔法破壞者的盜法可以從敵軍身上將有益魔法效果轉(zhuǎn)移到臨近的我方單位身上,也可以將我軍身上的負(fù)面魔法效果轉(zhuǎn)移的臨近的敵方單位身上。其他驅(qū)散會(huì)驅(qū)散目標(biāo)的所有魔法效果。
自動(dòng)施放技能 - Autocast Spells
所有的有益魔法施放單位更喜歡對(duì)靠自己近的友軍單位施放。當(dāng)周圍沒有友軍時(shí),他們會(huì)對(duì)自己使用,當(dāng)然是在滿足施放規(guī)則的情況下。例如,一個(gè)孤獨(dú)的薩滿祭祀不會(huì)對(duì)自己施放嗜血術(shù),除非開始攻擊。
暴雪是如何決定哪些技能可以設(shè)置為自動(dòng)施放的?
1) 這個(gè)技能必須很簡(jiǎn)單,有簡(jiǎn)單的規(guī)則,那樣我們方便的設(shè)置釋放AI,玩家能知道什么時(shí)候它們會(huì)起作用。
2) 高魔法消耗的技能不會(huì)設(shè)為自動(dòng)施放。
3) 枯燥地被施放的技能通常被設(shè)為自動(dòng)施放。例如,在魔獸爭(zhēng)霸2中,玩家手動(dòng)施放治療和嗜血術(shù)。
光環(huán) - Auras
當(dāng)擁有光環(huán)的單位隱形時(shí),光環(huán)無效。
直線傷害技能 - Line damage spells
直線傷害技能不會(huì)傷害友好的目標(biāo)單位。
終極技能
持續(xù)性終極技能會(huì)取消無敵。當(dāng)在施放持續(xù)性終極技能時(shí)使用無敵,會(huì)中斷持續(xù)性終極技能的施放。
虛無形態(tài) - Ethereal
虛無的定義是: "Characterized by lightness and insubstantiality; intangible." 虛無狀態(tài)的單位只會(huì)受到魔法攻擊。虛無單位自身也無法進(jìn)行物理攻擊,但可以使用技能。但是,虛無單位也會(huì)受到來自魔法攻擊的66%額外傷害。
虛無單位也能享受到66%的治療加成。1級(jí)圣光可以治療虛無單位333生命。只有技能可以這樣,物品和光環(huán)治療不行。
抗性皮膚 - Resistant Skin
減少負(fù)面魔法效果持續(xù)時(shí)間,并給與單位對(duì)某些技能免疫??剐云つw意味著你不能對(duì)他使用魅惑,根須纏繞和誘捕。(Resistant Skin means you cant charm it and use abilities like Entangling Roots and Ensnare.)
中毒技能 - Poison Spells
中毒不會(huì)殺死單位,最多減到2點(diǎn)生命值。
中毒可以堆棧,但是要來自不同單位。例如,1個(gè)單位用每秒傷害為5的毒攻擊目標(biāo),目標(biāo)每秒受到5點(diǎn)傷害。多次攻擊同個(gè)目標(biāo)不能疊加。如果2個(gè)單位用同樣的毒攻擊一個(gè)目標(biāo),目標(biāo)每秒會(huì)受到10點(diǎn)傷害。
范圍魔法 - Area of Effect Spells (AOE)
范圍魔法對(duì)友軍,敵人和中立單位的傷害是不同的。
重生 - Reincarnation Ability
當(dāng)你殺死一個(gè)擁有重生能力的單位時(shí),你不能獲得經(jīng)驗(yàn)。