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      1. 《俠客風(fēng)云傳》首次通關(guān)心得感受

        更新時(shí)間:2022-03-26 19:31:53作者:未知

        《俠客風(fēng)云傳》首次通關(guān)心得感受

          《俠客風(fēng)云傳》發(fā)布到現(xiàn)在,還是在不斷的吸引新玩家,今天小編要為大家?guī)淼氖峭婕?ldquo;allround76”分享的《俠客風(fēng)云傳》首次通關(guān)心得感受,感興趣的玩家一起來看看吧!

          早就關(guān)注俠客好久,一直都是看網(wǎng)上別人在玩,還有看下攻略,這次算是首次通關(guān)哦。

        《俠客風(fēng)云傳》首次通關(guān)心得感受

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        《俠客風(fēng)云傳》首次通關(guān)心得感受

          難度:初出茅廬

          天賦:機(jī)敏聰慧、武器大師、帶頭大哥

          主要武功:除了基礎(chǔ)的外,太王四神劍、諸子劍法

          裝備:巨闕、金蠶寶衣、五毒珠

          盟主線通關(guān),氣血9000+,內(nèi)力6000+,最后三戰(zhàn)用的功體:九陽神功

          最后三戰(zhàn)給我的感覺:第一戰(zhàn)不難,第二戰(zhàn)我打了兩遍(這戰(zhàn)這得有技巧和點(diǎn)運(yùn)氣,確實(shí)很有難度,夜叉的閃避和特殊buff),第三戰(zhàn)反而是最輕松的,打完后場(chǎng)上的小伙伴基本都在......

          通關(guān)后的一些小遺憾:

          1、沒能救回二師兄,我的輕功已經(jīng)是滿了,還以為能跳下去救,應(yīng)該是我和二師兄的友好度不夠;最后師傅直接宣布大師兄為掌門,又是和師傅友好度不夠?

          2、沒能攻略下一位妹子,藍(lán)婷倒是觸發(fā)了幾個(gè)劇情,包括去毒龍教救她,最后三戰(zhàn)把她帶上了,挺實(shí)用的,攻擊范圍大還帶毒。

          3、像我這樣通關(guān)感覺結(jié)局還是不夠充分,很突兀,像是什么都沒怎么玩過一樣。

          對(duì)難度和武功的一些看法:

          1、雖然是初出茅廬難度,但是真的不容易,屬性基本快滿了,巨闕也算是不錯(cuò)的劍了,自帶無視,太王和諸子,單挑是輕松,但是群戰(zhàn)還是弱了點(diǎn)。劍法主流是獨(dú)孤或情意吧,等下次再玩劍法時(shí)再試下.....雖然就用了三種劍法,但是劍法還是挺平穩(wěn)的武學(xué),帶上把好劍就很不錯(cuò)。

          2、這不是第一次玩?zhèn)b客,上次玩空手時(shí)才是第一次,但是上次卡在龍王那里了,我打不死他,他也打不死我,就重玩了一遍。上次用的是拜月和天山,裝備就用金絲拳套、金蠶還有咸魚,功體還是禪宗,清負(fù)面能力弱,不像這次,五毒能清、九陽能清、太王也能清,所以續(xù)航能力強(qiáng)。俠客里清debuff還是很重要的。

          3、上次隊(duì)友是西門夏侯和劍南,真是太坑了。。。這次傅劍寒加夏侯加藍(lán)婷,算是不錯(cuò)的組合。關(guān)鍵是傅劍寒,真是很牛,功體先不說,第一招無視,第二招范圍加流血,第三招直線加霸體,確實(shí)是盟主線必備隊(duì)友之一

          接上:我個(gè)人覺得武林還有俠客的核心就是多樣化,不只劇情路線結(jié)局多樣化,武功應(yīng)該也是多樣化發(fā)展的。但是初出茅廬的難度讓我感覺到用逍遙谷基礎(chǔ)的武學(xué)或者冷門的武學(xué)也特難通關(guān),爐火和宗師就更難說。所以導(dǎo)致了一些冷門的武學(xué)只會(huì)更冷門。但是猴子難度電腦沒ai又沒意思.....