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      1. 《俠客風(fēng)云傳》宗師與爐火難度對(duì)比心得

        更新時(shí)間:2022-03-26 19:32:25作者:佚名

        《俠客風(fēng)云傳》宗師與爐火難度對(duì)比心得

          《俠客風(fēng)云傳》中的宗師難度究竟大嗎?今天小編就為大家?guī)硗婕?ldquo;一代傻姑任清璇”分享的《俠客風(fēng)云傳》宗師與爐火難度對(duì)比心得,一起來看看吧!

        《俠客風(fēng)云傳》宗師與爐火難度對(duì)比心得

          之前玩的時(shí)候還沒難度選擇,最近又玩了幾個(gè)周目,宗師打了兩次,其他都爐火。

          主要感覺宗師難度下所有NPC攻擊也都減半,我方NPC相對(duì)來說就硬了很多,大師兄,兩樂師爐火難度下兩三個(gè)回合就被圍毆死了,宗師難度豈止是硬,簡直就是硬。最終戰(zhàn)頂著火炮往前沖都不掛。

          打法上連戰(zhàn)斬確實(shí)爽,但玩了幽冥和鳴沙,感覺沒什么區(qū)別,比較容易膩,最近一周目玩了短柄,胖子+筋骨天賦,本來計(jì)劃留香扇茍住,然后全程用蛇雕像+毒內(nèi)功燙死,結(jié)果發(fā)現(xiàn)實(shí)在太慢了,換成蟾蜍雕像把內(nèi)力燙掉再一群人上去狂毆的。

          最后想到個(gè)短柄套路構(gòu)思,虎嘯功+反擊扇+防暈衣服+逍遙扇法,無限反擊+暴擊,逍遙扇第一式兩格范圍,還不錯(cuò),加回血回氣,宗師難度暴擊每回合也有近2000血了,感覺可以一戰(zhàn)。