索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 19:51:20作者:未知
《俠客風(fēng)云傳》1.028版本更新后,游戲的傷害公式計(jì)算方法也隨著改變,那么究竟改變了什么?變化大不大?下面小編就為大家?guī)怼秱b客風(fēng)云傳》傷害公式變化內(nèi)容解析攻略,一起來看看吧!
這是1028版出來后給出的傷害公式計(jì)算方式。其中【攻擊力換算公式】讓諸多玩家表示裸攻收益被削弱,堆裸攻意義降低。
但根據(jù)測(cè)試,steam版本的裸攻公式仍然不變,和之前的測(cè)試結(jié)果一致。同時(shí)根據(jù)在下的測(cè)試,PC端的裸攻折算也與他所給出的表格相符,亦即,攻擊力折算的所謂“sqrt(10*攻擊力)+0.3*攻擊力”這個(gè)公式,在客戶端和steam版,都沒有得到更新
那么為什么會(huì)出現(xiàn)這種情況呢?我們來看看之前的裸攻折算:
注意觀察1000以前的11組數(shù)據(jù),不難發(fā)現(xiàn),收益=sqrt(100*攻擊力)+0.3*攻擊力。對(duì)比一下第一張圖里給出的新公式,有理由相信,并不是“1028版裸攻收益被削弱”,而是微博在攻擊力折算公式里,1/2次冪項(xiàng)的系數(shù)少寫了一個(gè)零
順帶一提,第一張圖提示了防御力的線性部分到D=1000時(shí)取到最大值,有理由猜測(cè)攻擊力的線性部分也是A=1000時(shí)取到最大值。
拿兔子帝給出的測(cè)試結(jié)果來計(jì)算一下,sqrt(110000)+300=331.6+300=631.6,sqrt(150000)+300=387.3+300=687,與上述表格的最后二組數(shù)據(jù)相符合。
什么你說1100攻擊的數(shù)據(jù)不對(duì)?一定是兔子帝寫錯(cuò)了
換言之,其實(shí)裸攻收益根本就沒變,而且無論攻防,裸值的線性部分都只到1000為止,之后的增長(zhǎng)是1/2次冪,效益極低。
另:NPC的攻擊折算,是拿玩家裸攻的1/2代入折算公式的。由于折算公式中1/2次冪的部分在攻擊力較低的時(shí)候占主要部分,因此沒什么壓裸攻的意義。
不說了,開局殘花虎嘯走起