索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-26 19:51:29作者:佚名
《俠客風云傳》1.028版本已經完成更新,想必大家都體驗了游戲,那么在游戲中怎么樣搭配比較好,下面小編就為大家?guī)恚黄饋砜纯窗?
不知道這個會不會是俠客的最后一版。這個版本中由于更新了大量武器,使得套路的選擇變得更加多樣化,但是肯定有一些套路還是比其他套路更好使的。
現(xiàn)在分析幾個我自己的思路,當然這些套路都是在1.027的常見套路基礎上稍加變化而來。
首先,所有的套路我都會保留神農避毒珠,目前看來在飾品欄沒有能夠超越這個性價比的東西,而且除了這個,也沒有其他合適的清負面狀態(tài)的東西(五毒珠的效果略差而且也是占飾品欄)
其次,玩隱藏難度的時候應該沒有劇情/閑逛黨了吧,對于數(shù)據(jù)黨來說,壓悟性壓心情練功在隱藏難度是很好的選擇,因為開局就有所有的內功,所以我一般保持悟性0,第一天賦聰慧,刻意保持心情最差。
此外本版本的裸攻收益是大于裸防的,裸防過1000點之后幾乎就不漲減傷了,裸攻還會線性增加攻擊力。
首先,反傷流
慈悲刀法+北冥/禪宗+胖子+噬氣吸血刀+必中/反傷甲
第二天賦可以是前世情緣或者減一策略點消耗的那啥(方便吃藥)
個人認為這個天賦應該是單回合傷害最大的,特別是對手暴擊了的話,理想狀態(tài)下龍王都可以一下反死。
缺點是因為壓防御,所以特別脆,即使是胖子估計也要老吃藥。
需要說明的是其實這個天賦清敵人真不慢,對方都是奶媽除外,但是我實測還是過了西游記(盡管過的比較艱苦)。
劍氣縱橫流
幽冥+五毒+堅實+胖子+必中甲(心劍實測不打到沒用)+太虛
純粹使用劍氣縱橫進行殺傷,防御可以堆到近乎100%減傷。
缺點:在敵人回合進行殺傷,站在一格內的敵人損血36% (8+8+20), 2格內敵人損血18% (8+10),2格外敵人損血是0.
隱藏難度敵人一般站在自己的最遠距離對你進行攻擊,嚴重的削弱了有效性。
當然本套路也可以向傳統(tǒng)的北冥+連斬組合轉化
純輸出流
辟邪(套路)+殘花+5%減血劍或無視劍或暴擊劍/北冥+連斬劍+情緣+有錢+必中甲
平均每回合能連擊4次。。。防御最后也能刷的不錯
缺點:略脆,續(xù)航和極限輸出之間也很難平衡。
此外,蠱血實測不是按敵人血量百分比減血,好像是按傷害的百分比減血,可能是個bug,極大的削弱了蠱血的實用性(不知道其他人測試結果如何)
空手流從數(shù)據(jù)上分析沒有看出特別強大的地方,連擊數(shù)應該無法超過辟邪吧。
以上套路都是偏重于殺傷的,畢竟偏防御的一來打的慢,二來隊友都死光了也沒啥成就感,有的戰(zhàn)役還會被判定強制失敗 (比如天王被打死了。。。。)