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      1. 游戲圈嘴最臭的制作人,又雙叒被任天堂警告了

        更新時間:2022-12-24 18:11:13作者:智慧百科

        游戲圈嘴最臭的制作人,又雙叒被任天堂警告了



        日本的明星游戲制作人們,各自有著獨特的個性,許多標簽成了他們專屬的代名詞。

        提到“慈祥友善”,人們會想到宮崎英高;提到公款追星,毫無疑問是小島秀夫;如果提到口無遮攔,那還得是開發(fā)了《鬼泣》和《獵天使魔女》的神谷英樹。

        眾所周知,神谷英樹是一名重度推特用戶,每天發(fā)推幾十條甚至上百條,極其樂于分享自己的生活與想法,活躍程度堪比美國那位前總統(tǒng)。

        而這些推文大多沒什么營養(yǎng),除了日?!俺閭€幸運網(wǎng)友出來罵”外,還包括了對各大游戲廠商的“平等掃射”。在他眼里,到處問東問西的粉絲是“一群蟲豸”,而沒有做出令他滿意的游戲的廠商則是“無能廢物”。

        比如,神谷英樹曾在科樂美投資NFT時說:“只要聞到錢的味道,科樂美就會立刻出現(xiàn)?!边€噴過索尼將PS5的取消和確認鍵互換太傲慢,根本不懂尊重玩家。對于自己的金主任天堂也是想噴就噴,從不嘴下留情。



        在這十幾年的“網(wǎng)絡(luò)噴子”生涯中,神谷英樹收獲了一大堆擁躉,自然也樹立了無數(shù)敵人。喜歡他的人認為他心直口快接地氣,首先是個能和網(wǎng)友打成一片的玩家,其次才是身披光環(huán)的游戲制作人。而討厭他的人則在時刻等待他吃癟,準備和他來一場“武德充沛”的互噴。

        就在前幾天,這個機會來了。

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        事情開始于今年的TGA。

        在TGA 2022上,白金工作室公布了他們正在開發(fā)的新游戲《獵天使魔女起源:瑟蕾莎與迷失的惡魔》(以下簡稱《魔女起源》),計劃將在明年3月上線,由任天堂Switch獨占。


        《魔女起源》,玩家可以操作年幼的主人公貝優(yōu)妮塔,在充滿謎團的

        說到《獵天使魔女》,開發(fā)路上的艱辛有目共睹,一度經(jīng)歷了易主和難產(chǎn),今年好不容易才發(fā)售了第三部。而這次的《魔女起源》又是系列多年來的首個衍生作品,作為初代總監(jiān)的神谷英樹,自然也是難掩喜悅,高興地發(fā)了推:

        “終于能公布《魔女起源》了,好激動啊,這是一部我們團隊傾注了愛與執(zhí)著的作品,請大家一定要玩玩看?!?/p>

        粉絲也很驚訝,沒有想到《獵天使魔女3》剛剛發(fā)售不久,白金就能宣布系列新作。同時大家也很高興,畢竟這是一次可以了解貝姐童年故事的作品,并且它獨特的水墨畫風(fēng)很容易讓人聯(lián)想到神谷英樹許多年前制作的滄海遺珠《大神》。


        媒體和粉絲評價極高的《大神》,在當(dāng)年叫好不叫座,成為了許多粉

        不過,雙方都沒能高興太長時間,神谷英樹的新推文來了:“odnetniN大人發(fā)來郵件說,讓毒鵪鶉把好口風(fēng),不要一不留神就透露內(nèi)容?!?/p>



        雖然這條推文看似有些內(nèi)容加密,但實則是幼兒園水平,粉絲們都知道,這不是神谷英樹第一次在發(fā)泄不滿時把任天堂(Nintendo)稱作“堂天任”(odnetniN)了。而毒鵪鶉則是神谷的外號,這種鳥以叫聲大且魔性著稱。

        面對這封指名道姓的郵件,神谷英樹感到很委屈:“如果他們仔細閱讀過我‘品行端正’的推特內(nèi)容的話,就會知道我根本不可能犯那種小錯,到底什么時候才能相信我呢。”

        被任天堂點名警告還敢自曝?這下早已摩拳擦掌的網(wǎng)友們終于逮到了機會,開始發(fā)起集結(jié)、迅速“沖塔”了。

        有人當(dāng)即留下言辭犀利的回復(fù):“當(dāng)你曬出這封郵件的時候你覺得自己還有半點信任可言嗎?

        有人連夜整理了一份神谷英樹“失言”記錄,打開一看全是他近年來說過的任天堂壞話,其中包括但不限于以下內(nèi)容:

        “最近打折,于是在eShop上買了一些游戲。但是它難用得像坨屎一樣,請問堂天任大人自己家的員工會TM的在這個eShop上買東西嗎,是不是只顧著賣Switch,根本不管你們做出來的這玩意有多難用啊。”

        “堂天任大人有空搞一個換湯不換藥的Switch出來賣,怎么不會動動你們領(lǐng)先業(yè)界的腦子,稍微優(yōu)化一下屎一樣的主界面。放下你們的身段,給它添加一個分類功能好嗎,無能廢物?!?/p>



        雖然言辭有些過激,但其實不難看出,這些意見完全是從玩家的角度出發(fā)的,可以說神谷英樹正是因為熱愛游戲才會如此嚴格。之所以噴Switch主界面,是因為他游戲買得多,主界面沒有分類功能導(dǎo)致瀏覽的時候很不方便。

        但是,來沖塔的網(wǎng)友是不管三七二十一的,看了這份嘴臭記錄,更多網(wǎng)友涌向神谷英樹的推特,不停地按頭他一遍遍回憶自己的“黑歷史”讓他做出答復(fù)。

        在以前,和網(wǎng)友對線時,神谷英樹會使用他的三連絕技:“傻X腦癱蟲子”(開場問候)、“Ask your mom”(提出解決途徑)、“Blocked”(溫暖送別)。但一次因為人身攻擊而被封號之后,他深刻地“反思”了自己,儒雅隨和了很多。


        “即使是傻X腦癱蟲子,心中也有一半靈魂,因此我以后會努力端正品

        如今他大大簡化了這個步驟,只留下淡淡一句“消失吧,蟲子”,早已擁擠不堪的黑名單里便多了幾位新來賓。



        2019年一位Youtube博主在展會上遇到神谷英樹,詢問了他推特賬號的黑名單人數(shù),當(dāng)時是1萬7千多人

        兩天之后,他轉(zhuǎn)載了那份嘴臭記錄,并發(fā)了一段長文為這場鬧劇畫上句號:“雖然我的言辭并非恭維,但我從未因為這些事情受到過任天堂警告。我并不是想說我是完全正確的,只是我說的是實事罷了。有些人不能理解我推文的有趣之處,這是他們自己的問題,但受地球限制,我還是不得不和他們生活在一起?!?/p>

        神谷英樹自顧自地宣告了自己的勝利,畢竟在新一輪的“Block”攻勢之下,對手已無可用之兵。

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        就像這不是神谷英樹第一次把任天堂稱作堂天任一樣,實際上這也不是堂天任大人第一次發(fā)郵件敲打神谷英樹了。

        早在2019年,《異界鎖鏈》發(fā)布之前,白金工作室也收到過堂天任大人的郵件:“不要讓你們那邊嘴大漏風(fēng)的毒鵪鶉泄露情報。”

        當(dāng)時神谷英樹也是倍感委屈:“都已經(jīng)合作過《獵天使魔女2》和《神奇101》了,還這么不信任我,太傷心了?!?/p>

        那么任天堂為什么如此不信任神谷英樹呢?

        實在是因為神谷英樹自己太喜歡到處爆料了。

        在《異界鎖鏈》發(fā)售一周年之際,神谷英樹發(fā)了一條推特,只有簡單五個字:“異界鎖鏈2”。雖然他很快刪掉了這條推特,但還是引起了軒然大波,不少人紛紛猜測這是在暗示《異界鎖鏈2》已經(jīng)在開發(fā)中了。但實際上到目前為止,任天堂都沒有確認過《異界鎖鏈2》的任何消息。

        今年,神谷英樹又梅開二度,在推特上發(fā)文:“獵天使魔女3”。然后馬上在評論中解釋道“哎呀,不知道為何,我就是突然想說下標題,抱歉?!彪m然后來《獵天使魔女3》真的發(fā)售了,但正是這種泄密行為令任天堂無法忍受。

        另外,除了推特上這些小打小鬧外,神谷英樹可以說是真真正正地有過“前科”,那是他還在卡普空任職的時候。

        2003年,還在卡普空四葉草工作室的神谷英樹制作了一款名為《紅俠喬伊》的游戲。作為一款橫版清關(guān)游戲,《紅俠喬伊》別出心裁地將漫畫表現(xiàn)與特攝要素結(jié)合在了一起,動作流暢、特效華麗,兼具畫面美感與可玩性,一經(jīng)發(fā)售就獲得了大量的贊譽。


        《紅俠喬伊》,后來又推出了動畫、漫畫等眾多衍生作品

        《紅俠喬伊》在發(fā)售之初是不折不扣的任天堂GameCube獨占作品,也正是因為這部作品的存在,讓任天堂這代不太成功的主機成為了許多人回憶中的一抹亮色。


        任天堂GameCube,通稱NGC

        但在《紅俠喬伊》的新版本《紅俠喬伊 復(fù)興》剛剛宣布繼續(xù)由NGC獨占之際,網(wǎng)上就流出了《紅俠喬伊》將會登陸PS2平臺的傳聞。

        可以說,當(dāng)時的日本主流家用游戲機市場完完全全是PS2的天下。NGC從發(fā)售到后來完全停產(chǎn),全球也只賣出了2000多萬臺,日本本土銷量更是只有400萬臺之低。而PS2總計發(fā)售了1億5000多萬臺,是索尼有史以來戰(zhàn)紀最輝煌的主機。

        比起為了《紅俠喬伊》專門再買一臺NGC,玩家們當(dāng)然更想在早已擁有的PS2上游玩,于是《紅俠喬伊》將會登陸PS2這件事很快便傳遍了日本各大游戲論壇,一時間沸沸揚揚。

        多年之后,神谷英樹在推特上回憶自己最嚴重的一次泄密,這件事的“幕后黑手”才終于浮上了水面。

        “我當(dāng)時在TGS(東京電玩展)上和玩家說了一會兒閑話,告訴他們《紅俠喬伊》已經(jīng)在開發(fā)PS2版了哦,不知道怎么地就在網(wǎng)上傳開了。后來我親自去了任天堂謝罪,坦白告訴了他們‘犯人就是我’”。

        不過,任天堂并沒有太過責(zé)怪神谷英樹,用神谷自己的說法是“任天堂也不想和傻瓜計較太多”。但似乎此事之后,神谷英樹就再也沒有得到過任天堂的信任了。

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        不過說到底,神谷英樹對任天堂還是充滿感激之情的,這些感情他也曾不止一次地公開表達過。

        在《獵天使魔女3》發(fā)售前,神谷英樹連發(fā)了15條推特聊起往事,表示《獵天使魔女2》一度因為世嘉的問題被中止,很感激任天堂提供了后續(xù)的資金?!皼]有他們的資助,我們可能再也無法啟動《獵天使魔女》系列?!?/p>

        后來在《Fami通》的采訪中,神谷英樹甚至說道:“毫不夸張地說,任天堂的大恩大德我這輩子都不會忘記?!?/p>

        當(dāng)有玩家提到是否因為任天堂的插手,導(dǎo)致了游戲畫面表現(xiàn)被限制(指《獵天使魔女3》中的“天真天使模式”,開啟后將會減少游戲角色的裸露程度)時,他也極力展現(xiàn)了對任天堂的維護:“事實并非如此。對于我們想創(chuàng)作與想呈現(xiàn)的內(nèi)容,任天堂給予了充分支持,從來都沒有過要插手游戲內(nèi)容的意思。”


        《獵天使魔女3》,“天真天使模式”開啟前后對比效果

        或許正是這種褒貶分明、率性真實的態(tài)度,令討厭他的人覺得他像個憨憨,但也令喜歡他的人感到有趣,畢竟當(dāng)今互聯(lián)網(wǎng)上最難能可貴的便是真實。

        而神谷英樹從來不介意在網(wǎng)友面前顯露自己的真情實感。

        2017年,微軟宣布與白金合作開發(fā)的《龍鱗化身》終止,神谷英樹一反常態(tài),面對這個自己付出了四年時間的大項目化為泡影,他不是憤怒地發(fā)聲,而是連發(fā)了三條致歉推文安撫玩家。

        “很抱歉年初就給你們帶來壞消息,但我以后會加倍努力,保證再也不會讓你們失望了,只希望你們以后還能繼續(xù)關(guān)注我們?!?/p>

        結(jié)果他卻意外收獲了不少安慰。



        我以為我會收到許多謾罵,但沒想到我收到了很多暖心的消息。謝謝你們(’; - ; ’)

        雖然后來白金坦言項目取消的責(zé)任來自雙方,但此事對白金這樣一個獨立工作室的影響,遠超對微軟這樣實力雄厚的巨頭的影響。好在《龍鱗化身》宣布取消后不久,《尼爾:機械紀元》的發(fā)售便成為了當(dāng)年游戲圈的焦點。

        《尼爾:機械紀元》的大賣幫白金工作室化險為夷,而神谷英樹獨自背下了差點導(dǎo)致公司財務(wù)危機的鍋,并感嘆道是橫尾太郎拯救了白金。

        雖然平時口無遮攔,但謝罪時認錯的態(tài)度也足夠誠懇,從不掩飾自己的真實想法,這可能便是神谷英樹最有魅力的地方。

        盡管網(wǎng)友使用許多外號揶揄神谷英樹:“打工皇帝”、“口嗨選手”、“網(wǎng)絡(luò)噴子”“拉黑王”,但恐怕其中并沒有包含多少惡意,畢竟沒有人能否認他在游戲開發(fā)中展現(xiàn)出來的才華,也正是因為被他制作的游戲折服才樂于去了解他的品性,乃至愿意和他一起玩梗,以被他拉黑為榮。

        如今神谷英樹仍然每天在推特暢所欲言,一言不合便“Block”網(wǎng)友,無論是在游戲開發(fā)的路上,還是在自由地發(fā)言這件事上,都始終在踐行著白金工作室的理念:

        “白金永葆光澤?!保≒latinum maintains its luster forever. )