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      1. AI繪畫版“誰是臥底”,因AI生成太多澀圖而無法游玩

        更新時間:2022-11-08 15:15:03作者:智慧百科

        AI繪畫版“誰是臥底”,因AI生成太多澀圖而無法游玩


        在AI作畫熱潮逐漸冷卻的今天,真正將AI繪圖投入實(shí)用的商業(yè)游戲仍然寥寥無幾。考慮到AI繪畫的質(zhì)量與版權(quán)等方面存在的問題,很少有游戲廠商愿意冒著這些風(fēng)險(xiǎn)蹭上這波熱度,但日本獨(dú)立游戲工作室Pocketpair顯然是個例外。


        制作了究極縫合怪游戲《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)》的Pocketpair并不畏懼侵權(quán)之類的風(fēng)險(xiǎn)

        11月4日,Pocketpair推出了一款以AI繪畫為主要玩法的游戲《AI: Art Impostor》。這款作品的整體風(fēng)格與國內(nèi)流行的猜詞游戲“誰是臥底”十分類似,游戲會隨機(jī)生成不同的主題,但玩家之中會有一名不知道主題的“臥底”,其余玩家則需要根據(jù)主題讓AI生成圖片,并觀察對照眾人提交的圖片來找出臥底。


        AI繪圖的風(fēng)格多種多樣

        臥底也并非躺平認(rèn)栽的倒霉身份,即便是被其他玩家揪了出來,臥底還是能通過推測分析本次的主題實(shí)現(xiàn)反敗為勝,因此,在AI繪圖的過程中加上些奇怪的干擾元素,讓最終成品既符合主題又不會被臥底發(fā)現(xiàn)才是取勝的關(guān)鍵。


        本關(guān)的主題為“架空的生物”

        在這樣的規(guī)則之下,如何管教好AI讓其畫出符合自己心意的圖片便成了決定游戲體驗(yàn)的重要因素,只不過《AI: Art Impostor》里的AI似乎有些特殊的癖好——它太喜歡畫澀圖了。


        NSFW(Not Safe For Work,不適合上班時間瀏覽),通常用于標(biāo)記敏感內(nèi)容

        根據(jù)玩家的及時反饋,在《AI: Art Impostor》發(fā)售的頭幾天,AI會生成大量問題圖片,盡管玩家沒有朝著R18的方向進(jìn)行描述,但AI還是會自動繪制這些不宜展出的圖片,且頻率有些出乎意料的高。


        很難想象“生氣的奶奶”為什么會夾雜著兩張少兒不宜的圖片

        為了控制成人內(nèi)容的出現(xiàn),游戲?qū)@些敏感元素采取了自主規(guī)制,為每張打著R18標(biāo)簽的圖片涂上了一層厚厚的馬賽克。同時,由于玩家無法自行確認(rèn)打碼圖片的具體細(xì)節(jié),因而藏在這些像素點(diǎn)背后的究竟是不是澀圖還有待商榷。

        不過從游戲開發(fā)商Pocketpair的推特內(nèi)容來看,他們自己也把這些圖片稱為澀圖,并將問題推給了GPU資源的緊缺,甚至開始考慮購入大量GPU以緩和服務(wù)器的巨大壓力。


        實(shí)際上制作組早在游戲發(fā)售當(dāng)天就發(fā)表了致歉聲明,聲明中稱游戲的火爆程度超出了他們的預(yù)期導(dǎo)致服務(wù)器近乎癱瘓,并表示只需數(shù)十分鐘就能完成修復(fù)。然而直到今天,《AI: Art Impostor》還是存在大量馬賽克圖片,盡管相較于首發(fā)當(dāng)天有所改善,但游戲體驗(yàn)仍然談不上有多好。


        在Steam商店頁面里,制作組公然宣稱本作是“世界首款使用了AI美術(shù)的游戲”,這部作品因大膽嘗試AI繪畫而成功,卻也因失控的AI暴走而慘遭差評。當(dāng)然,AI都是由人類調(diào)教出來的,如果大家沒有給AI投喂那么多澀圖的話,《AI: Art Impostor》或許還算是個正常的游戲。

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