索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-26 20:11:04作者:佚名
今天小編要為大家?guī)淼氖恰秱b客風(fēng)云傳》全息玩法解析攻略,對于新手玩家來說,很是有幫助,一起來看看吧!
本文轉(zhuǎn)自貼吧,作者:DickMoonJiyer
【缺點】先抑后揚,這個游戲作為國內(nèi)武俠,已經(jīng)是非常好的了,但是依然是缺點一大堆:
主地圖不能旋轉(zhuǎn),戰(zhàn)斗卻可以旋轉(zhuǎn),顯得很奇怪,我不反對你房間沒有場景進不去,但是明明有旋轉(zhuǎn)技術(shù)卻不做有偷工減料嫌疑;
戰(zhàn)斗招式雖多缺乏層次感,很多很花我很喜歡,可是沒有層次感,給人感覺很多都想學(xué)卻沒有精的,我建議把技能層次分清,輔助技能,主技能,才不會顯得雜而亂(參考上古卷軸5技能樹,人家處理得很清楚)
地圖的閑逛消耗太多體力,作為養(yǎng)成rpg,不倫不類,強烈建議以后閑逛直接不消耗體力,變成進入大地圖,時間限制,這樣有助于提高玩法;
異常坑爹的鼠標(biāo)操作,右鍵沒有作用我覺得是一個做游戲的最大敗筆,沒有劇情跳過機制,吃藥沒用附上效果說明逼玩家sl來看效果都讓我覺得這款游戲太年輕,這樣不會讓玩家感到爽的
【優(yōu)點】優(yōu)點也是非常明顯:
畫面,畫風(fēng)可以,人物建模沒用偷懶
音樂真的是沒用挑剔的地方
劇情100分可以給85,除了混亂的結(jié)局,其他方面還是不錯的
招式多,動作處理可以
【結(jié)語】如果說仙劍系列走下坡,那么我看見的將是一個逐漸走上坡的武俠傳,不足的地方依然非常的多(和國外的游戲相比)但是作為國人和武俠愛好者我覺得他們已經(jīng)非常努力,這部游戲不是頂峰而是墊腳石,希望下部游戲?qū)o懈可擊
【玩法】這部游戲的玩法也是千千萬萬,這里將系統(tǒng)地分析玩法,新人強烈建議看完再玩!
【玩法·正邪】你想成為什么樣的人?好人還是壞人?還是逍遙世間的大俠?好人線結(jié)局難打,壞人線劇情傷人。等你想清楚了,把相關(guān)路線調(diào)出來,參考著打
【玩法·套路】想好了自己的地位,就應(yīng)該開始考慮自己的武器和套路。武功千千萬萬,適合自己的也就一兩種,先想好自己要的武器,再查找相關(guān)招式,盡量學(xué)會本武器的全部套路,避免在作戰(zhàn)中換武器
本游戲的武器我大致分為下面幾種:
劍:高輸出,配合連斬,逍遙劍法,能進退,連擊,破防,非常靈活的一種主武器
刀:流血武器,使對手每回合扣血,配合高防御心法可以和對手硬換硬,群傷技能突出,但是用法相對較死板
掌(拳):沒有武器限制,能多學(xué)就多學(xué),每套拳法的傷害都不高,但是都有效果而且不用策略換武器來放,可以直接切換套路!這就是拳掌優(yōu)勢。變化靈活,穩(wěn)定輸出,主拳掌的朋友可以再補練個武器,增加戰(zhàn)術(shù)性
接下來說說輔助武功:不推薦作為主力來輸出的武功
扇:逍遙扇,花扇,都拿吧,多個控多個回血技能,作戰(zhàn)中有隊友的情況可以做輔助,站扛都不錯,但是輸出乏力。扇武功可以再某些單挑提供其獨特的魅力(其他武器可能很難過)
棍:加強了攻擊距離的拳法,但是套路少,傷害低,所以不推薦
腿與指:盡量多學(xué)的副武功,傷害不低,距離可以,最關(guān)鍵的是效果美麗!裝逼利器,而且不用武器!
琴與暗器:不想吐槽了……沒有什么輸出的武功而且需要武器,我寧可拿刀劍,套路也少,除非攻略妹子,否則別學(xué),花拳繡腿
【戰(zhàn)法】游戲前期是非常不友好的,大部分都要靠隊友撐場面,中期開始靠我們強大的內(nèi)功和部分套路打戰(zhàn)術(shù),后期有點依賴藥物和裝備,所以為了避免后期難打,內(nèi)功要修好,主武器套路要修好,副武功套路多而精(可以靠某些地圖刷滿),才能在決戰(zhàn)中不依賴藥物而依賴自身戰(zhàn)術(shù)多變而贏得勝利(不嗑藥的大俠才是真大俠,把藥賣了)嫌麻煩嗑藥過吧
【武學(xué)·劍】深夜來一發(fā),為了套路齊全,戰(zhàn)法多變,這里推薦一些武功套路給大家,盡量往這方面去學(xué)武
劍法:獨孤九劍,情義七劍,逍遙劍法,太王四神劍,諸子劍法
玩劍的朋友劍法可以全拿,其中獨孤新手村換的簡單,逍遙、太王隨劇情自帶,諸子開箱子獲得都是非常容易得到的,情義七劍在沒有那獨孤的情況下作為終極劍法,否則用獨孤。配合的心法和招式往聚氣,連斬方面靠,因為孤獨的無視使得我們只要堆攻擊無論多強的對手都矮不住爆發(fā),情意同理。逍遙劍法前期過度神器,偶爾切出來聚個氣可以幫我們拖延時間(尤其是后期按百分比回血很恐怖)輸出穩(wěn)定的太王,配合諸子的buff能打出穩(wěn)定輸出
總結(jié):逍遙劍法,太王劍法,獨孤九劍必拿,諸子,情意看情況拿(多拿沒有壞處而且很簡單就拿到了)
【武學(xué)·刀】刀法因為沒有太多的回復(fù)和控制,所以要求速戰(zhàn)速決,高爆發(fā)是我們的目標(biāo),所以用刀內(nèi)功要好,少閑逛多睡覺,不然只能嗑藥了。但是,持續(xù)扣血是刀法的精髓,對付那些整天回血的敵人就是一把利劍(刀)
推薦刀法:逍遙刀法,無極刀法,胡家刀法(獲得難度大),霹靂刀法(帶控,傷害不夠,但是獲得方法想對簡單一些些,攻略秦妹子自帶,不拿也成)最后一個終極刀法小師妹教的庖丁解牛法
解析一下:前期的逍遙刀法是過渡招式,可以練滿,但是用處不大,最常用的就是二師兄的刀法了,無極刀法
無極刀法最為中期最強刀法,能扛能奶,輸出范圍也不差,真的挺無解,刀法達到40閑逛逍遙谷找?guī)煾祵W(xué)。
胡家刀法算一流刀法,但是必須和胡老處好關(guān)系,也不算太難獲得,純刀流就學(xué)了,用處很大
最終的刀法庖丁解牛必須學(xué),破甲連擊,完全變態(tài)的輸出,結(jié)合無極刀法根本無解,所以玩刀刀的默默地把小師妹攻略了吧。
總結(jié):逍遙刀法無用,但是可以練著玩,主修無極刀法(劇情自帶),胡家刀法拿了最好,不拿無妨,霹靂堂刀法看本事(能拿就拿不能就算)最終庖丁解牛刀法必須拿,否則玩刀的很難有戰(zhàn)術(shù)發(fā)揮