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      1. 不思議迷宮萬(wàn)象物語(yǔ)聯(lián)動(dòng)英雄一覽 萬(wàn)象物語(yǔ)聯(lián)動(dòng)迷宮英雄匯總_龐

        更新時(shí)間:2022-03-26 20:11:11作者:未知

        不思議迷宮萬(wàn)象物語(yǔ)聯(lián)動(dòng)英雄一覽 萬(wàn)象物語(yǔ)聯(lián)動(dòng)迷宮英雄匯總_龐

        不思議迷宮萬(wàn)象物語(yǔ)聯(lián)動(dòng)英雄一覽,不思議迷宮與萬(wàn)象物語(yǔ)聯(lián)動(dòng)的迷宮上線(xiàn)了,這個(gè)迷宮中有一個(gè)非常特殊的英雄機(jī)制是其他迷宮中沒(méi)有的,接下來(lái)一起來(lái)看那這個(gè)迷宮中的英雄吧。

        不思議迷宮萬(wàn)象物語(yǔ)聯(lián)動(dòng)英雄一覽

        不思議迷宮萬(wàn)象物語(yǔ)聯(lián)動(dòng)英雄一覽 萬(wàn)象物語(yǔ)聯(lián)動(dòng)迷宮英雄匯總_龐

        破風(fēng)狀態(tài):疊加5層后,下次普通攻擊造成的傷害提升200%,并清除破風(fēng)狀態(tài)。

        一魂技能:

        爆裂之拳:

        消耗1個(gè)金色魂芯,對(duì)單個(gè)敵人造成32/34/39/46點(diǎn)傷害,且恢復(fù)16/17/19/23點(diǎn)生命值,疊加0/1/1/2點(diǎn)破風(fēng)狀態(tài)

        二魂技能:

        乘風(fēng)追擊:

        消耗2個(gè)金色魂芯,對(duì)單個(gè)敵人造成54/58/66/78點(diǎn)物理傷害,100%傷害濺射到距離1/1/1/2范圍的敵人且獲得1/1/2/3層破風(fēng)狀態(tài)

        四魂技能:

        猛虎之拳:

        消耗4個(gè)金色魂芯,對(duì)單個(gè)敵人造成108/116/132點(diǎn)物理傷害,且自身攻擊提升50%/50%/75%/75%,持續(xù)6/9/9/9輪

        參謀技:

        穴道攻擊:

        未出戰(zhàn)時(shí)選擇開(kāi)啟,有新敵人出現(xiàn)時(shí),20%/30%/40%/50%概率進(jìn)行偷襲,令其損失50%生命值。

        龐的優(yōu)勢(shì)是普通攻擊輪數(shù)低,同時(shí)破風(fēng)狀態(tài)對(duì)普通攻擊有加成,因此建議進(jìn)場(chǎng)(即boss房)釋放猛虎之拳提升普攻,在buff持續(xù)回合中交替使用爆裂之拳和乘風(fēng)追擊,期間注意釋放冰錐和石膚保命,并造成最大傷害。

        蒂卡

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        一魂技能:

        風(fēng)向儀的氣息:

        消耗1個(gè)白色魂芯,為岡布奧恢復(fù)57/61/70/82點(diǎn)生命值,且自身魔力提升25%/25%/50%/50%,持續(xù)4/6/6/6輪

        二魂技能:

        炫光爆發(fā):

        消耗2個(gè)白色魂芯,對(duì)單個(gè)敵人造成95/102/117/137點(diǎn)魔法傷害,從二階共鳴開(kāi)始,連續(xù)釋放2次炫光爆發(fā)可以額外造成1/2次傷害

        四魂技能:

        炫光之救贖:

        消耗4個(gè)白色魂芯,為岡布奧恢復(fù)136/147/169/198點(diǎn)生命值,且令其所受傷害降低30%/30%/30%/60%,持續(xù)3輪

        參謀技:

        療愈之風(fēng),未出戰(zhàn)時(shí)選擇開(kāi)啟,所有非出戰(zhàn)英雄,每輪恢復(fù)6/9/12/15點(diǎn)生命值。

        蒂卡出戰(zhàn),庫(kù)爾參謀。搭配預(yù)支、專(zhuān)注、奇策符文、2技能可以打出近萬(wàn)傷害,一招秒掉一階段boss。

        希歐

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        1.一魂技能

        鏡湖,消耗1個(gè)金色魂芯,所受傷害降低50%/50%/50%/75%,為岡布奧抵擋傷害,但無(wú)法進(jìn)行普通攻擊,持續(xù)4/6/6/6輪

        2.二魂技能

        飛燕,消耗2個(gè)金色魂芯,對(duì)單個(gè)敵人造成60/66/74/86點(diǎn)穿透?jìng)Γ伊钇錈o(wú)法行動(dòng),持續(xù)3/4/6/6輪,boss持續(xù)1/2/3/3輪

        3.四魂技能

        花舞,消耗4個(gè)金色魂芯,對(duì)所有敵人造成75/92/107/122點(diǎn)穿透?jìng)?,從二階共鳴開(kāi)始,斬殺生命值低于30%/40%的敵人或生命值低于15%/20%的boss

        4.參謀技

        瞬光,未出戰(zhàn)時(shí)選擇開(kāi)啟,英雄每損失20%生命值,攻擊及魔力提升3%/4%/5%/6%

        鏡湖相當(dāng)于一個(gè)石膚術(shù),飛燕相當(dāng)于一個(gè)冰錐,建議抗boss攻擊時(shí)飛燕和鏡湖交替使用,可以達(dá)成完整的控制鏈。

        諾瓦

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        1.一魂技能

        操偶秀:獨(dú)角戲,消耗1個(gè)黑色魂芯,對(duì)所有敵人造成28/30/34/40點(diǎn)穿透?jìng)?,從一?jí)共鳴開(kāi)始,令其無(wú)法恢復(fù)生命或復(fù)活,持續(xù)3/5/5輪

        2.二魂技能

        操偶秀:深情對(duì)戲,消耗2個(gè)黑色魂芯,對(duì)單個(gè)敵人造成73/79/90/105點(diǎn)穿透?jìng)?,從二階共鳴開(kāi)始?xì)⑺罃橙撕螅?0%/100%概率隨機(jī)獲得一個(gè)魂芯

        3.四魂技能

        操偶秀:瘋狂獨(dú)白,消耗4個(gè)黑色魂芯,立即翻開(kāi)本層所有石板,并對(duì)所有敵人造成63/68/77/90點(diǎn)穿透?jìng)?,從一階共鳴開(kāi)始,每殺死一個(gè)敵人,25%/25%/50%概率獲得一個(gè)魂芯

        4.參謀技

        操偶秀:換場(chǎng)時(shí)間,未出戰(zhàn)時(shí)選擇開(kāi)啟,敵人死亡時(shí),12%/16%/20%/24%概率隨機(jī)獲得1個(gè)魂芯。

        諾瓦的技能都是可以全場(chǎng)掀地板的AOE傷害,在清小怪的時(shí)候可以說(shuō)是非常無(wú)腦,而且有回魂能力,速刷流應(yīng)該很好用。

        庫(kù)爾

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        1.一魂技能

        噬咬,消耗1個(gè)白色魂芯,對(duì)單個(gè)敵人造成38/42/48/55點(diǎn)魔法傷害,且令其燃燒,持續(xù)3/4/5/5輪

        2.二魂技能

        復(fù)仇狼焰,消耗2個(gè)白色魂芯,魔力提升50%,且每輪發(fā)動(dòng)一次攻擊,持續(xù)5輪,從一階共鳴開(kāi)始,增加效果,攻擊時(shí)25%/25%/50%概率釋放噬咬,持續(xù)5輪。

        3.四魂技能

        烈焰焚盡,消耗4個(gè)白色魂芯,每輪對(duì)所有敵人造成38/42/48/55點(diǎn)魔法傷害,持續(xù)2/2/2/3輪,從二階共鳴開(kāi)始,增加效果,若敵人有燃燒狀態(tài),效果提升50%,持續(xù)2/3輪

        4.參謀技

        燦羽狼烈火,未出戰(zhàn)時(shí)選擇開(kāi)啟,釋放二技能時(shí),18%/24%/30%/36%概率連續(xù)釋放2次

        自身二技能開(kāi)啟時(shí)間內(nèi)輸出非??捎^(guān),但是大部分時(shí)間還是被用來(lái)輔助蒂卡進(jìn)行輸出。參謀技可以讓蒂卡本來(lái)傷害就已經(jīng)非??捎^(guān)的二技能有幾率連發(fā),非??植馈?/p>

        娜雅

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        1.一魂技能

        瞬發(fā)一箭,消耗1個(gè)黑色魂芯,對(duì)單個(gè)敵人造成46/50/57/65點(diǎn)物理傷害,且殺死敵人后,攻擊提升0/25%/50%/50%,持續(xù)5輪

        2.二魂技能

        奇襲之弓,消耗2個(gè)黑色魂芯,對(duì)同列敵人造成66/72/82/94點(diǎn)物理傷害,且令其所受傷害增加80%/80%/80%/120%(持續(xù)3/3/5/5輪)

        3.四魂技能

        天降神箭,消耗4個(gè)黑色魂芯,對(duì)單個(gè)敵人造成132/144/164/188點(diǎn)物理傷害,30%/30%/30%/50%概率造成2倍傷害,若敵人有異常狀態(tài),概率變?yōu)?0%/60%/60%/100%

        4.參謀技

        虛弱射擊,未出戰(zhàn)時(shí)選擇開(kāi)啟,每8輪自動(dòng)射擊一名敵人,造成16/18/20/23點(diǎn)物理傷害,并令其所受傷害增加30%/40%/50%/60%,持續(xù)2輪

        娜雅配合異常狀態(tài)可以打出非常高的傷害,雖然傷害很高,但是受限于觸發(fā)條件比較苛刻,所以并不常用。