索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-26 20:20:34作者:佚名
今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹秱b客風(fēng)云傳》碧血丹心傷害計算及收益解析,跟小編一起來看看在碧血丹心中傷害發(fā)生了怎樣的改變吧。
傷害計算公式
[裸攻傷害收益+(招式傷害+綠字數(shù)值加成)x套路等級系數(shù)x(1+額外加成系數(shù))]x[1+(武學(xué)系數(shù)+實戰(zhàn)系數(shù)+二天賦系數(shù)+三天賦系數(shù))]x(1+綠字百分比系數(shù))
*說明*
裸攻傷害收益:在傷害計算時攻擊屬性要拆成兩部分:裸攻和武器攻擊。其中裸攻數(shù)值需要對照表格折算成裸攻傷害收益,再進行計算;
裸攻傷害收益表
招式傷害:所有招式的面板傷害都是10級的屬性,如果不滿10級則需要按等級折算。招式傷害都是有上限和下限的,一般對比技能之間的傷害取平均值來計算;
綠字數(shù)值加成:戰(zhàn)斗時右鍵屬性看到的攻擊那一欄的綠色具體數(shù)字加成,包括武器攻擊(武器大師x2)、日月神功、最無極等具體數(shù)字加成;
綠字百分比系數(shù):戰(zhàn)斗時右鍵屬性看到攻擊那一欄的綠字百分比系數(shù),如虎嘯功狂怒、瘋魔杖狂暴等加成;
套路等級系數(shù):0級為0.5,100級為1,120級為1.4(0-100級每10級+0.05,100-120級每級+0.02);
額外加成系數(shù):額外加成的屬性,系數(shù)x(等級/100)。如軟功加成逍遙拳法50%,100級軟功系數(shù)為0.5x(100/100)=0.5,120級軟功系數(shù)為0.5x(120/100)=0.6;
武學(xué)系數(shù):每10武學(xué)+0.005,如300武學(xué)系數(shù)則為0.15;
實戰(zhàn)系數(shù):每10實戰(zhàn)+0.01,如400實戰(zhàn)系數(shù)則為0.4;
二天賦系數(shù):
(1)臭味相投天賦,每個男性生死之交+0.025,20個到達上限0.5;
(2)風(fēng)流倜儻天賦,每個女性生死之交+0.025,20個到達上限0.5(有20個女性好友嗎?);
(3)人見人愛天賦,每個生死之交+0.035,20個到達上限0.7;
(4)前世情緣天賦,每個生死之交+0.048,21個到達上限1;
(5)其他二天賦沒有此項系數(shù)
三天賦系數(shù):
(1)帶頭大哥天賦,每10名聲+0.01;
(2)俠義心腸天賦,基礎(chǔ)50道德,每+10道德+0.1,100到達上限0.5;
(3)蛇蝎心腸天賦,基礎(chǔ)50道德,每-10道德+0.1,0到達上限0.5;
(4)救世菩薩天賦,基礎(chǔ)50道德,每+10道德+0.16,100到達上限0.8;
(5)混世魔王天賦,基礎(chǔ)50道德,每-10道德+0.16,0達上限0.8。
防御的作用:計算完傷害之后,就要乘以目標的受傷系數(shù)來計算實際傷害。宗師難度則要再將結(jié)果x0.5得到最終傷害。
防御減傷收益表
暴擊:暴擊傷害大約是普通傷害的1.5-2倍。