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      1. 《俠客風(fēng)云傳》一代宗師難度通關(guān)技巧心得

        更新時(shí)間:2022-03-26 20:31:07作者:未知

        《俠客風(fēng)云傳》一代宗師難度通關(guān)技巧心得

          《俠客風(fēng)云傳》發(fā)布已經(jīng)有段時(shí)間了,不少玩家已經(jīng)進(jìn)行了游戲通關(guān),但是每個(gè)不同的玩家在通關(guān)后都有不同的感受。下面小編就給大家分享玩家“evdo2x”帶來的一代宗師難度通關(guān)的技巧心得,一起來看看吧。

        《俠客風(fēng)云傳》一代宗師難度通關(guān)技巧心得

          游戲熱度已過,但艱苦的 終于通關(guān)了,耗時(shí)挺長,第一次為國產(chǎn)游戲那么瘋狂,不寫一些感受不吐不快。專門編輯了word文檔,那些事件完成了標(biāo)注綠色,記錄完成的時(shí)間,省的讀檔的時(shí)候有些事件忘了沒發(fā)生,錯(cuò)過事件就關(guān)閉了。

          初始屬性我覺得礦要高,攻擊和防御盡量高,軟工和硬功要非常低,因?yàn)榫氁淮诬浌?點(diǎn)攻擊,一次硬功10點(diǎn)防御,但挖礦增加硬功,所以前期盡量少挖,挖的夠花就行了。變速齒輪是個(gè)好東西,我自己挖礦只有5分之一概率能做到26個(gè)全滿,有了變速齒輪,才使得我有能從玩4遍的勇氣,包括后期采藥狩獵,要用加速,只為了找到千年的人參。其他無修改。

          其實(shí)一代宗師難度前期最難,后期相對(duì)就不難么看了,因?yàn)橛辛颂鞎?。前期要觸發(fā)時(shí)間的多,練功少,少林寺那次幾乎耗盡了我所有的九轉(zhuǎn)才過去的。十四天書 庖丁解牛 連斬 明察秋毫 一定要有,氣納百川條件挺高的,但也學(xué)了,最終三才劍鎮(zhèn),惺惺相惜,毒的,大橫練的那幾個(gè)天書都拿到了。武功還是練的劍法,最后情誼七劍通關(guān),挺麻煩的,還要泡任清璇,武器大師,劍術(shù)套路能到120,沒升版前提。后期通關(guān)全靠賣隊(duì)友通關(guān),犧牲一個(gè)隊(duì)友,10點(diǎn)策略點(diǎn)到手,然后連斬天書,明察秋毫天書就是加暴擊的,然后情誼七劍自帶左右互博,殺了一個(gè)敵人繼續(xù)殺,最后一站就是接觸四大高手時(shí)候差點(diǎn)被削,其他的時(shí)候都是一個(gè)連斬一個(gè)連斬的把炮兵小兵清光了,煙雨蒙蒙這臺(tái)詞都挺膩,暴擊5000,左右,加上左右互博,基本除了四大高手等boss秒不了,其他都差不多。隊(duì)友慢慢犧牲,別一次都死好幾個(gè),策略點(diǎn)最多10點(diǎn),不累計(jì)啊。最后一站就是耗時(shí)長,但還是可以通關(guān)的,反倒天意城的地牢到時(shí)死過好幾次,雜兵都清,最后天意城主2輪的左右加暴擊就死了。

          結(jié)局很滿意,大團(tuán)圓結(jié)局非常好,當(dāng)初的邪惡路線玩的很郁悶。但DLC出來的時(shí)候,又看到了大師兄,有點(diǎn)久違的感動(dòng)。如果不是為了庖丁解牛的天書,小師妹和二師兄在一起何嘗不是很好的結(jié)局呢。

          這個(gè)游戲雖然比不上上古和輻射的場面宏大,但我玩了接近15年的游戲,覺得游戲組很用心,在這種低引擎把游戲的可玩性和深度發(fā)揮到了極限,尤其棋書畫絕對(duì)的漲知識(shí)。。50元真的很值。希望能出更好的作品。

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