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      1. 《俠客風(fēng)云傳》難度傷害測(cè)試一覽_網(wǎng)

        更新時(shí)間:2022-03-26 20:31:53作者:佚名

        《俠客風(fēng)云傳》難度傷害測(cè)試一覽_網(wǎng)

          今天小編給大家?guī)?lái)的是一位玩家分享的《俠客風(fēng)云傳》各難度傷害測(cè)試一覽,對(duì)傷害不了解的玩家,快跟小編一起來(lái)看看吧!

        《俠客風(fēng)云傳》難度傷害測(cè)試一覽_網(wǎng)

          難1(猴子):我方傷害100%,敵方傷害75%

          難2(初出茅廬):我方傷害100%,敵方傷害100%

          難3(爐火純青):我方傷害100%,敵方傷害100%

          難4(一代宗師):我方傷害50%,敵方傷害100%

          似乎難2和難3在傷害上并沒(méi)有什么差別?

          而且敵方傷害從初出茅廬到一代宗師都沒(méi)有差別?

          我測(cè)試難度的時(shí)候?yàn)榱朔奖銣y(cè)試主角和隊(duì)友用了下舊版的存檔修改器不知道有沒(méi)有影響(難度改回來(lái)了)

          主角和隊(duì)友在測(cè)試下似乎并沒(méi)有做區(qū)分,挺遺憾的,原本就是主角太強(qiáng)導(dǎo)致玩起來(lái)沒(méi)什么意思,要是難度設(shè)置能針對(duì)性削弱主角加強(qiáng)隊(duì)友存在感就好啦。

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