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      1. 《俠客風云傳》1.07難度變動與武器大師天賦解析攻略

        更新時間:2022-03-26 21:12:36作者:佚名

        《俠客風云傳》1.07難度變動與武器大師天賦解析攻略

          《俠客風云傳》1.07版本已更新,小編這里為大家?guī)?.07盟主線通關的“黑白若界”分享的《俠客風云傳》1.07難度變動與武器大師天賦解析,一起來看看吧。

        《俠客風云傳》1.07難度變動與武器大師天賦解析攻略

          劇情方面,主角擔任逍遙谷掌門后,右下角會閃過荊棘的背影。

          終于有了點交代呢。

          不過我不是劇情黨,我更關注戰(zhàn)斗方面的改動。

          難度變動

          談談難度曲線,我覺得依舊不太合理。

          總結一下,就是前期太難,后期太簡單。

          這次補丁對前期調整了兩個地方:

          挖礦收益大幅度和諧、0基本屬性只能打出50%的傷害。

          各位周目打多了都是煤老板,習慣把杜康村買空還剩十萬余錢。這次挖礦在到達七八十點以前的收益下調了50%以上,寶箱概率沒變的情況下連擊數(shù)提高了12。。

          打獵沒變。釣魚雖然收益上調但是依舊菜雞。采藥據(jù)說能采到+50血的東西,但是當時玩的時候我不知道。

          直接導致一直打獵的我差點連杜康的任務都沒做完,空手進的逍遙谷。

          前期沒錢意味著什么呢?不能大量采購酒、茶、菜之類的東西。

          重要的后面這條。不僅僅是傷害削了50%這么簡單,這意味著我們必須拿出時間練招式。然后練內功的時間就少了1半,血量、防御和過去同期比會低30%左右,而犧牲這一切換來的是還不如過去的輸出。

          后期太強是因為另外一些補?。?/p>

          天書技策略點大量下調。

          3點的三才劍陣,1回合可以開3次。識破+狂暴+連擊+殘花的獨孤劍客你怕不怕?

          4點的唯我毒尊,全場致殘,什么小李飛刀弱爆了,上了這個誰也別想閃避。

          然后就是武器大師和搏擊大師的逆襲。

          40%是什么概念呢?

          就是原來你捅一下勉強3000,現(xiàn)在可以接近4500了。

          這只不是40%,對于殘花來說,就是兩下死和1下死的區(qū)別。

          一下死的殘花意味著什么呢?

          意味著俠客割草傳來啦。。

          這兩個因素整合一下,后期戰(zhàn)斗全都可以無腦莽過去。。

          血淚經驗是,如果學劍法,一定要拿情義七劍

          否則4個劍法即使全都不在戰(zhàn)斗中使用,依舊可能到不了120.

          是的我最后卡在119的時候是崩潰的。

          武器大師天賦

          接下來我要吹武器大師了。

          之前沒怎么玩過這個天賦,雖然前期強勢,但是舊版本的前期不算太難。后期傷害比不上臭味相投,還要花費大量功夫打造傲天神劍。

          而我不會玩2048。

          武器大師應該是最適合新版的天賦之一,它是全時期牛X的。

          首先是傷害削掉將近一半的前期。

          對于劍法來說,前期就是你的獨孤九劍滿級之前。大概在第三年初之前。

          這個時候你的劍法在100以下,傷害打N折。

          以前能虐的大師兄現(xiàn)在顯得特別肉,以前能耗的醉仙現(xiàn)在回血比你打的多。

          武器大師能幫助你順利恢復以前的傷害檔次。

          然后是中期發(fā)力,大約在少年英雄會前后,當你用諸子劍法把劍法從100提上到110多,并打造出傲天神劍的時候。你會發(fā)現(xiàn)每提升一點就提高2%的傷害,傷害直接從2000檔升到3000檔。練練殘花和虎嘯可以到4000.

          再往后,游戲基本進入垃圾時間了。

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