索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 21:22:13作者:未知
《俠客風(fēng)云傳》天王打法有很多,但是不用內(nèi)傷、招式不用藥、不用俠客技這樣的打法有些玩家肯定沒(méi)見(jiàn)過(guò),今天小編就和大家分享一篇《俠客風(fēng)云傳》不用內(nèi)傷招式不用藥不用俠客技的天王打法,希望對(duì)大家有幫助。
天王到一定回合會(huì)帶劇情buff,每回合清內(nèi)傷,所以用內(nèi)傷的打起來(lái)也比較麻煩
這里提供一種簡(jiǎn)單的單挑教學(xué),只需要逍遙劍法+諸子劍法即可
利用逍遙劍法的聚氣+諸子劍法的吸血吸藍(lán)
我用的人物屬性如下:
用殘花是為了快速清屏方便營(yíng)造單挑條件
事實(shí)上純單挑的話用天龍八部功會(huì)比較好
最后一戰(zhàn)前先要?dú)⑿ぷ?,記得把套路切成諸子劍法
運(yùn)氣比較好如這把,開(kāi)始降龍兩下秒掉,然后切諸子兩個(gè)回合打死
開(kāi)戰(zhàn)之后先用黑無(wú)常推一下天王,然后用白無(wú)常拉一下
主角諸子上吸血buff,夏侯非開(kāi)霸體拉柯降龍
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第2回合,主角切六脈開(kāi)始清場(chǎng),我這里運(yùn)氣一般,沒(méi)觸發(fā)連擊
夜叉先點(diǎn)穴劍圣不讓他亂動(dòng)
第3回合,白無(wú)常繼續(xù)把天王往角落里拉
第4回合,這時(shí)候主角已經(jīng)把乾達(dá)婆、緊那羅清掉了
第5回合,繼續(xù)清場(chǎng)
第6回合,清的差不多了,開(kāi)始搞劍圣
血不多了,切個(gè)逍遙劍法回下血
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第7回合,切六脈繼續(xù)搞劍圣,我這里運(yùn)氣不好,沒(méi)有連擊,夜叉補(bǔ)刀
第8回合,場(chǎng)上敵人只有一個(gè)天王啦
第9回合,傅劍寒登場(chǎng),然而劍圣已經(jīng)不在了
傅劍寒出場(chǎng)帶兩回合霸體,讓夜叉陪他去玩
然后主角要干掉暴走的阿修羅,為單挑天王創(chuàng)造條件
為了防止把自己彈死,先切諸子上吸血(剛才跑過(guò)來(lái)就切了,所以CD已經(jīng)好了)
第10回合,切六脈,這時(shí)候運(yùn)氣比較好,出連擊直接把阿修羅連死了
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第11回合,場(chǎng)上只有天王啦
天王這時(shí)候帶一個(gè)劇情buff,因陀羅之誓,已知效果是每回合開(kāi)始時(shí)清除debuff,包括內(nèi)傷,其他效果不知道
第12回合,主角的滿buff狀態(tài),期間切過(guò)逍遙劍法上聚氣
第13回合,切回諸子補(bǔ)buff
第15回合,忘憂七賢登場(chǎng),仙音施展忘魂魔音,主角小宇宙爆發(fā),獲得秒天秒地buff霸者橫攔無(wú)極處,+100%傷害,100%暴擊(這時(shí)候被忘魂魔音抵消了)
事實(shí)上沒(méi)有buff主角也能磨死天王,不過(guò)要慢很多
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切逍遙劍法回血,這時(shí)候沒(méi)暴擊只打了1300血
16回合切諸子劍法補(bǔ)buff
17回合補(bǔ)吸血buff,這時(shí)候沒(méi)有忘魂魔音,已經(jīng)是100%暴擊了
可以看到在吸血狀態(tài)下,反傷并不疼
18回合,天王還有一半多的血
這時(shí)候滿buff,可以放心的用墨劍式打傷害
我們可以計(jì)算一下天王卸勁的效果(貌似也是劇情buff?)和諸子劍法吸血吸藍(lán)的效果
傷害4839,藍(lán)擋掉3650,總計(jì)8489,也就是傷害占57%
反彈4244,正好50%
吸血2971,占35%,吸藍(lán)1012,應(yīng)該是我掉的藍(lán)量只有這么多
所以諸子劍法的第二式吸血吸藍(lán)應(yīng)該是35%,可以相當(dāng)程度的抵消天王的反彈
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19回合,天王還剩1萬(wàn)血,然而沒(méi)藍(lán)了,只能休息,休息一次回1500還挺多的
如果天王原地休息,恐怕沒(méi)buff的主角還打不死,哈哈
繼續(xù)切逍遙劍法回血
20回合,沒(méi)內(nèi)力的天王只能打出可憐的傷害
21回合,天王又沒(méi)內(nèi)力了,只能休息
22回合,吃我墨劍式啦
天王被暴擊打死
最后的一群小兵登場(chǎng)
讓你們見(jiàn)識(shí)一下什么叫真·一回合清屏
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好了到此結(jié)束
由此我們可以看出,由于我們的回血量>天王的傷害量,主角的傷害>天王的回血,所以理論上無(wú)論天王有多少血都是耗的死的(但是太多血天王會(huì)休息,一回合回5%,血太多主角就殺不掉了)
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