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      1. 《俠客風(fēng)云傳》新手實用通關(guān)指南

        更新時間:2022-03-26 21:22:55作者:佚名

        《俠客風(fēng)云傳》新手實用通關(guān)指南

          《俠客風(fēng)云傳》是最近很多玩家比較喜歡的單機(jī)游戲之一,今天小編為大家?guī)淼氖峭婕曳窒淼膶π峦婕襾碚f比較實用的通關(guān)指南,供大家參考。

          目前基本上所有結(jié)局都通關(guān)了,大部分劇情也都玩到了。

          尚有些小細(xì)節(jié)還未證實,接下來會再去試驗。比如在杭州幫秦紅殤打海鯊幫是不是攻略秦MM的必要條件,如果是的話,那么玩朝廷線注定無法達(dá)成情圣。

          總的來說這是個非常不錯的游戲,近年來難得的國產(chǎn)佳作。毫不猶豫的支持了正版。下面分幾個部分說下我的通關(guān)心得。

          【細(xì)節(jié)篇】

          為什么把這個放在最先說,因為我覺得這才是俠客風(fēng)云傳的精髓。而且從細(xì)節(jié)才能感受到這個游戲的開發(fā)公司是否用了心,是想做個游戲給你玩還是做個游戲來玩你。

          雖然游戲有很多結(jié)局,有很多角色,有很多妹子,但如果單純?yōu)榱舜虺霾煌慕Y(jié)局攻略不同的妹子一遍一遍的刷,那是游戲在玩你。但俠客風(fēng)云傳不同,你每次玩都能有不同的體驗,每一段劇情每一句對白隨時都在為你提供樂趣,這才是游戲,這才是讓你玩的游戲,而不是要玩你的游戲。

          很多細(xì)節(jié)能感受到制作組非常用心。

          比如對白,游戲中出現(xiàn)了大量的對白,很多玩家都習(xí)慣性的猛點鼠標(biāo)略過了。其實推薦大家有時間的時候細(xì)細(xì)品味,這個游戲的對白并非平鋪直敘的介紹劇情。而是設(shè)計得非常有趣,字里行間可以清晰的感受到每個角色的性格。并且加入了很多詼諧的因素,并且有許多時下網(wǎng)絡(luò)流行的元素在里面。

          再比如角色,每個角色都不是孤立的,都有其社會關(guān)系,有自己的性格和想法,有的還有一些隱藏的身份,都是等待玩家去慢慢發(fā)掘的。

          還有文化,游戲里的菜、酒、茶、書、畫等都是真實存在的,也確實是各地的特色。還有忘憂谷跟橘叟學(xué)的那些棋局,建議懂象棋的不要看攻略,試著去理解那些棋局,這樣得到的樂趣比看著攻略加滿棋藝學(xué)會武功多數(shù)十倍。

          【結(jié)局篇一】

          目前版本(1.6)可以玩到的結(jié)局大致分兩類,共4個。當(dāng)然其中還有細(xì)節(jié)分支若干,稱號若干。

          首先是政治類結(jié)局,分兩條線,丐幫線和東廠線。每條線最后都可以選擇做官和不做官,做官是“入朝為相”結(jié)局,不做官是”寶藏王“結(jié)局。寶藏王結(jié)局的意思是,后來那海賊王其實是主角……

          這兩條線都比較簡單,是比較適合去做一代情圣的,真不需要怎么練功,放心的去閑逛吧,去把妹吧。

          大地圖流程丐幫線是最短的,東廠線略長一點,都很快就可以完成。

          戰(zhàn)斗也沒什么難度,隊友都很給力。之前看其他人的心得,都說陳公公牛逼,所以以為要打陳公公的丐幫線會難一點。其實不是,東廠線有一場打柯降龍的算是整個東廠線和丐幫線里面最難的,老叫花子的左右互搏加內(nèi)傷,還是有點威力的。

          東廠線的最終戰(zhàn),前面隨便亂打,只要不死光,等陳太監(jiān)一出來,直接GG。我打的時候,前面主角都掛了,最后還剩三個人,我都以為要看乞丐結(jié)局畫面了,結(jié)果稱太監(jiān)一出來,一個3格范圍AOE,形勢完全逆轉(zhuǎn)。

          丐幫線的最終戰(zhàn),要打陳公公,本來以為會難一點。結(jié)果,我打的時候,老太監(jiān)根本沒出場機(jī)會,他還沒出來我就結(jié)束戰(zhàn)斗了……本來還很期待與他一戰(zhàn)的(話說玩邪線的時候,惡師兄見到老太監(jiān)的時候也表示想跟他過過招,不過到死都沒機(jī)會)。

          政治類這兩個結(jié)局都更像是支線,輕松簡單,對于天龍教、武林格局、主角身世等都沒做交代。

          從立場上來說,兩個結(jié)局也都沒有絕對的正邪對錯之分。丐幫線稍微好點,畢竟你的隊友都是武林正派人士,但是對皇帝的愚忠以及要殺燕宇的武斷也讓我覺得不爽。

          東廠線雖然說是皇帝昏庸無能,為百姓蒼生而造反,不過我感覺這更像是借口。從你的隊友來看,東廠、倭寇、東洋殺手組織之流,都沒好人。

          總的來說,政治就是這樣,沒什么對錯,成王敗寇。

          前一篇忘了說最重要的,達(dá)成政治類這兩個結(jié)局的關(guān)鍵選擇點。

          首先是杭州,跟丐幫去靈隱寺救戚將軍,最后才能走丐幫線;跟秦MM去渡口打海鯊幫,最后才能走東廠線。

          然后是閑逛遇到丁泓的事件要觸發(fā),并且一定要放走他。

          最后到第四年八月蕭遙就會來找你,選幫助蕭遙就是東廠線,選通知丐幫就是丐幫線;選靜觀其變或者選擇了與你在杭州做的事不相符的選項(比如你在杭州幫了秦MM最后卻選擇了通知丐幫),就會錯過這兩條線,進(jìn)入盟主線或是龍王線。

          【結(jié)局篇二】

          接下來是盟主線,這是目前能玩到的最正義的結(jié)局,從頭到尾你對自己的選擇都不會有懷疑。

          難度正常,在養(yǎng)成模式中你維系的關(guān)系最后都可以用到,可以自由選擇隊友。

          這是目前最正統(tǒng)的結(jié)局了,也是唯一可選隊友最多的一條線,也是細(xì)節(jié)分支最多的一條線。

          劇情上沒什么好說的,跟大部分主流電視劇差不多,壞人打起來了,主角要去團(tuán)結(jié)和調(diào)解各武林勢力一起對抗壞人。召開武林大會,當(dāng)選武林盟主,帶著群雄打敗壞人。

          結(jié)局有許多分支,首先就是師傅讓步讓你當(dāng)掌門。這個地方的條件我還不太清楚,我第一次師傅是沒讓我當(dāng)掌門的。有人說跟師傅的好感度有關(guān),但我個人覺得好像不是,因為我愛閑逛,又從不去討好師傅(送禮、泡茶、寫信都是討好師傅的手段),所以我和師傅的好感度總是不高的;也有人說和你的道德有關(guān),我覺得這個好像靠譜;還有人說和殺不殺方云華有關(guān),我確實也是殺了沒當(dāng)掌門、不殺的時候當(dāng)了,但我也沒做更多測試,不知道這個是不是必要的。這點還希望清楚的朋友告知一下。

          如果師父沒讓你當(dāng)掌門的話,就是武林盟主結(jié)局。帶領(lǐng)武林走向光明云云。

          師傅讓你當(dāng)掌門的話,又有兩個選擇,當(dāng)或者不當(dāng)。

          不當(dāng)?shù)脑挘褪清羞b大俠結(jié)局,盟主位置讓給大師兄,你云游江湖順便協(xié)助大師兄,最后還是帶領(lǐng)武林走向光明。

          當(dāng)了掌門,北丑會來找你,給你另外半截圣堂鑰匙。這個時候又有兩個選擇,去還是不去。

          不去就是逍遙掌門結(jié)局,這個結(jié)局我還沒看,大致跟逍遙差不多,也是帶領(lǐng)武林走向光明云云吧,只是你是否掌門身份的區(qū)別。主要是又要重打一次決戰(zhàn),嫌麻煩,以后再有其他武功套路想實驗的時候再走這個結(jié)局看看吧。

          去圣堂的話,還有兩個結(jié)局。首先你順利打過戰(zhàn)斗,最后是時空旅者結(jié)局,就是跟徐氏兄弟穿越時空,穿來穿去。如果在圣堂的戰(zhàn)斗中失敗的話,就是白色異界結(jié)局,說是你穿到現(xiàn)代被現(xiàn)代的醫(yī)生救了。這個結(jié)局我也沒看,要讓最后那些弱雞敵人打死我太難了太麻煩了……

          總之圣堂這兩個結(jié)局略搞,不過這也是目前唯一跟圣堂、跟小蝦米聯(lián)系和呼應(yīng)起來的結(jié)局。

        《俠客風(fēng)云傳》新手實用通關(guān)指南

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