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      1. 《俠客風(fēng)云傳》易被忽略細(xì)節(jié) 俠客風(fēng)云傳有什么細(xì)節(jié)

        更新時間:2022-03-26 21:41:34作者:佚名

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        1.小游戲增加特定屬性

          但是養(yǎng)成模式加成比地圖模式多

          挖礦 - 眼功、硬功(兩者地圖模式加的少)

          打獵 - 輕功、眼功(眼功地圖模式不加)

          釣魚 - 軟功 (地圖模式不加)

          采藥 - 醫(yī)術(shù) (地圖模式不加)

          其中釣魚和采藥在地圖模式里完全不加對應(yīng)屬性

          目測是BUG 也是這個版本軟功如此難練的原因

        2.BUG導(dǎo)致某些裝備完全無用

          20悟性夜明珠 100武學(xué)武林通鑒

          實測對于練功和戰(zhàn)斗都0提升

         ?。ㄋ院贾萃耆梢圆徽倚齑蟠蚣?浪費時間)

          其他還有拳套屬性無效BUG 帶毒武器上BUFF會使自己中毒之類……

        3.打鐵相關(guān)

          a 對于打造頂級武器傲天劍或太皇刀

          80打鐵和100打鐵的小游戲難度一樣

          b 成功打造高級武器或低級武器 對打鐵的提升相同

          所以提升打鐵直接打造最低級的短劍即可(1次10鐵礦 劇情給的鐵礦就夠了)

          c 因為這個版本打鐵加的硬功多 閑逛流可以修滿打鐵

        4.師門進階武學(xué)的學(xué)習(xí)條件

          對應(yīng)的招式(劍法、刀法、拳掌之類)屬性40+

          開啟時間是第二年六月底 閑逛逍遙谷 三俠大戰(zhàn)師傅

          (BTW:此戰(zhàn)極其簡單 三角站位

          大師兄靠近右上 主角右下

          最脆的二師兄往左上角桌對面跑 撐過10回合就好

          就算大師兄和主角連續(xù)被暴擊 二師兄仍可以輕松繞桌子不被打)

          因此如果想拿門派進階武學(xué)

          建議洛陽前在養(yǎng)成模式修滿門派基本武功

          (避免在洛陽因?qū)崙?zhàn)升滿武功 但對應(yīng)招式屬性沒達標(biāo))

        5.招式屬性不一定加成對應(yīng)武功傷害

         ?。ɡ?劍法屬性不加成逍遙劍法 獨孤九劍)

          這意味著多數(shù)情況可以只通過實戰(zhàn)提升武功等級 節(jié)約養(yǎng)成模式時間

          目前傷害公式為

         ?。ㄈ宋锕?+ (招式平均攻擊 + 武器攻擊)*特定屬性加成)

          *(實戰(zhàn)加成+武學(xué)加成)*防御減傷*天賦加成

          其中特定屬性 可以是招式屬性 也可以是其他亂七八糟

          以劍法為例 逍遙劍法對應(yīng)輕功 獨孤九劍對應(yīng)悟性

          而 情義七劍、太王四神對應(yīng)劍法

          具體可以在武藝書中查看

          PS:這個版本除了門派進階武學(xué)

          大部分主力武功都不對應(yīng)招式屬性

          當(dāng)然招式屬性關(guān)系到某些后續(xù)武功的學(xué)習(xí)

          特別走刀法路線的朋友 還是多在養(yǎng)成模式練招式的好

         ?。ó?dāng)然 閑逛事件有不少加刀法 所以也好升)

        6.心法方面

          所有心法養(yǎng)成模式練一次會加成定值的 血藍(lán)+攻防

          只有有三個心法還會加成基礎(chǔ)屬性 金雁-輕功 五毒-毒功 殘花-輕功

          所以建議初期拿到金雁后優(yōu)先滿這個心法

          現(xiàn)在的主流練法是盡可能的多拿心法 然后都練滿

          然而某些心法對血藍(lán)攻防的加成很少

          各大心法里 天龍八部、蓮華禪宗和殘花 加的血藍(lán)攻防綜合最多

          因此可以存在一種極端的低悟性打法

          拿到大部分心法用作切換功體 然而只練滿提升高的那幾個

         ?。ㄕ惺教嵘缓枚嗫繉崙?zhàn)了)

          打造血牛的效率奇高

        7.天賦方面

          簡單來說 帶頭大哥300名聲以上 輸出一定大于 俠義or蛇蝎

          基佬or泡妞天賦 5個生死之交以上 輸出一定大于 武器大師

          而且這兩個天賦還方便推劇情 武器大師這個版本實在有點黑……

          具體公式有興趣的可以百度

        8.沈湘云線 實測沈湘云結(jié)局

          不需要觸發(fā)城鎮(zhèn)2次+逍遙谷1次送藥

          也不需要城鎮(zhèn)五岳四龍事件

          只需要劇情自動的元宵節(jié)和忘憂谷送信事件串就好

         ?。ó?dāng)然送信事件觸發(fā)有好感度要求 需要提前送禮達到高好感)

        9.趙雅兒線的奇怪前置

          湖畔 傅劍寒練劍 -》 酒館 傅劍寒+醉仙喝酒 -》

          酒館 感嘆身世 末尾騙子姑媽出現(xiàn) -》 城鎮(zhèn) 遇到姑媽+雅兒

          酒館觸發(fā)酒仙劇情很重要 然而看文字對話跟后續(xù)應(yīng)該毫無聯(lián)系……不太明白為什么要這樣設(shè)計

        10.風(fēng)吹雪線 最終戰(zhàn)

          (十月底)打天意城三殺手很難

          然而只要順路做了利空法王白馬寺偷書(十一月上旬)

          拿到蓮花禪宗心法 這個最終戰(zhàn)就會很簡單