索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 22:02:51作者:佚名
《俠客風(fēng)云傳》好多玩家不知道如何選擇天賦,小編這里為大家?guī)?lái)了“音十一少”用數(shù)據(jù)計(jì)算后得出的《俠客風(fēng)云傳》天賦傷害解析,一起來(lái)看最強(qiáng)攻擊天賦吧。
本文討論一下傷害最高的天賦。
不想看內(nèi)容的就先上結(jié)果,最強(qiáng)的攻擊天賦是臭味相投+帶頭大哥,第一天賦隨意
先列出最終均傷計(jì)算公式:[人物徒手攻擊+(招式平均攻擊+武器攻擊)*(1+特色屬性加成系數(shù))]*(1+武學(xué)/500*0.25+實(shí)戰(zhàn)/500*0.5+名聲或道德系數(shù))
在實(shí)戰(zhàn)和武學(xué)滿(mǎn)的情況下
簡(jiǎn)化公式就是:[人物徒手攻擊+(招式平均攻擊+武器攻擊)*(1+特色屬性加成系數(shù))]*(1+0.25+0.5+名聲或道德系數(shù))
人物三個(gè)天賦,其中第一個(gè)天賦不影響戰(zhàn)斗和攻擊力,所以這里就不用討論。我們主要討論第二個(gè)和第三個(gè)天賦。
第三天賦
帶頭大哥名聲500點(diǎn)滿(mǎn)值時(shí)加成為0.5。
俠義心腸道德100點(diǎn)滿(mǎn)值時(shí)加成為0.25,當(dāng)你0道德時(shí)為-0.25。
心如蛇蝎道德0點(diǎn)滿(mǎn)值時(shí)加成為0.25,當(dāng)你100道德時(shí)為-0.25。
很明顯第三個(gè)天賦的加成是其他兩個(gè)高一倍,從達(dá)成難度看三個(gè)達(dá)到滿(mǎn)值都不難,所以第三個(gè)天賦帶頭大哥勝出。
然后把帶頭大哥的系數(shù)代入后,傷害公式變?yōu)?/p>
傷害=[人物徒手攻擊+(招式平均攻擊+武器攻擊)*(1+特色屬性加成系數(shù))]*(1+0.25+0.5+0.5)
在簡(jiǎn)化一下就是傷害=[人物徒手攻擊+(招式平均攻擊+武器攻擊)*(1+特色屬性加成系數(shù))]*2.25
第二天賦
對(duì)攻擊有影響的只有以下幾個(gè)天賦
搏擊大師:加強(qiáng)連擊招式的連擊率
武器大師:武器傷害增加100%
耳聰目明:暴擊率增加10%(閃避5%對(duì)攻擊無(wú)影響,就不列出了),因暴擊傷害為200%,所以10%的暴擊率可以約等于0.1的傷害系數(shù)。
風(fēng)流倜儻:每個(gè)女性生死之交的加成0.03攻擊系數(shù),最多20人,但是目前女性好友只有10個(gè)可攻略妹子及仙音、花癡、毒醫(yī)、唐冰冰和香兒這15人,實(shí)際最高只有0.45的系數(shù)
臭味相投:每個(gè)男性生死之交的加成0.03攻擊系數(shù),最多20人,最高0.6的攻擊系數(shù)
然后我們對(duì)比以上5個(gè)天賦,選出最強(qiáng)第二天賦
我們先對(duì)比風(fēng)流倜儻和臭味相投,作為同類(lèi)型加成天賦對(duì)比很簡(jiǎn)單,臭味相投的加成系數(shù)0.6高于風(fēng)流倜儻的0.45,所以風(fēng)流倜儻可以排除。
在對(duì)比臭味相投和耳聰目明,
耳聰目明10%的暴擊率約等于0.1的傷害系數(shù),而且是面板加成,一直都有。而臭味相投前期毫無(wú)作用,但在中后期有4個(gè)以上的男性生死之交后就超過(guò)耳聰目明。當(dāng)大后期20個(gè)生死之交時(shí),臭味相投0.6的加成是耳聰目明傷害加成的6倍,所以耳聰目明也可以剔除。
對(duì)比搏擊大師和臭味相投
搏擊大師增加連擊率最高好像是25%還是多少來(lái)著?(這個(gè)其實(shí)就約等于0.25的攻擊加成),這是個(gè)看臉的天賦,你如果是臉帝或者是歐洲未明,說(shuō)不定一套把人連擊到死,再配上殘花不要太爽,但是碰到非洲未明,就呵呵了。而且他只有空手且可以連擊的招數(shù)才有用,武器武功無(wú)效,說(shuō)實(shí)話從面板加成上和適用性上來(lái)看是遠(yuǎn)不如臭味相投的。所以搏擊大師也能剔除。
對(duì)比武器大師和臭味相投
從泛用性上看,臭味相投對(duì)所以武功都有效,而武器大師只對(duì)武器武功有效。
從階段性看,武器大師只要裝備武器就能生效,前中后期都有作用,成長(zhǎng)性根據(jù)武器來(lái),也還不錯(cuò)。臭味相投前期太費(fèi),但成長(zhǎng)性好,越往后期越強(qiáng)。對(duì)比看來(lái)前中期武器大師更強(qiáng),后期開(kāi)始臭味相投更強(qiáng)。
然后我們對(duì)比一下實(shí)際的傷害加成,當(dāng)然只對(duì)比武器技能。
傷害公式:
武器大師的傷害公式=[人物徒手攻擊+(招式平均攻擊+武器攻擊*2)*(1+特色屬性加成系數(shù))]*2.25
臭味相投的傷害公式=[人物徒手攻擊+(招式平均攻擊+武器攻擊)*(1+特色屬性加成系數(shù))]*(2.25+0.6)
然后我們把兩個(gè)公式中等值的部分減去[人物徒手攻擊+(招式平均攻擊+武器攻擊)*(1+特色屬性加成系數(shù))]*2.25這相同的部分,對(duì)比剩下的部分。
武器大師=武器攻擊*(1+特色屬性加成系數(shù))*2.25
臭味相投=[人物徒手攻擊+(招式平均攻擊+武器攻擊)*(1+特色屬性加成系數(shù))]*0.6=[人物徒手攻擊+(招式平均攻擊)*(1+特色屬性加成系數(shù))]*0.6+武器攻擊*(1+特色屬性加成系數(shù))*0.6
然后我們兩邊在減去【武器攻擊*(1+特色屬性加成系數(shù))*0.6】,我們最好只要對(duì)比下面兩個(gè)公式就可以了
武器大師=武器攻擊*(1+特色屬性加成系數(shù))*1.65
臭味相投=[人物徒手攻擊+(招式平均攻擊)*(1+特色屬性加成系數(shù))]*0.6
然后我們兩邊分別計(jì)算
武器大師我們用各系武器攻擊最高的傲天神劍、太皇、七玄古琴、升龍棍、離火玄冰鏢和紫金筆為范本,
傲天神劍、劍法特色屬性加成最高為0.5,最低為0.2,代入公式
最低=200*(1+0.2)*1.65=396,最高=200*(1+0.5)*1.65=495。
太皇刀、刀法特色屬性加成最高為0.6,最低為0.2,代入公式
最低=150*(1+0.2)*1.65=396,最高=150*(1+0.6)*1.65=396。
七玄古琴、琴功特色屬性加成都是0.3,代入公式
125*(1+0.3)*1.65=268.125。
升龍棍、棍法特色屬性加成最高為0.4,最低為0.2,代入公式
最低=125*(1+0.2)*1.65=247.5,最高=125*(1+0.4)*1.65=288.75。
離火玄冰鏢、暗器特色屬性加成最高為0.6,最低為0.4,代入公式
最低=100*(1+0.4)*1.65=231,最高=100*(1+0.6)*1.65=264。
紫金筆、短柄特色屬性加成為0.4
加成=125*(1+0.4)*1.65=288.75。
臭味相投=[人物徒手攻擊+(招式平均攻擊)*(1+特色屬性加成系數(shù))]*0.6
從公式可以看出[人物徒手攻擊+(招式平均攻擊)*(1+特色屬性加成系數(shù))]大于等于825時(shí),他的加成就超過(guò)了495。
招式攻擊以最低的300和0.2的加成系數(shù)(招式平均攻擊)*(1+特色屬性加成系數(shù))=360,也就是說(shuō)只要人物徒手攻擊大于465就能超過(guò)武器大師天賦的最高加成
后期人物面板的徒手攻擊最差都有500+,多的都是800+,甚至1000+。
而且武功有許多光(招式平均攻擊)*(1+特色屬性加成系數(shù))超過(guò)825。有興趣的朋友可以自己算算。
通過(guò)以上的計(jì)算,可以看出臭味相投的加成比武器大師是要高出不少的。
第二天賦評(píng)比,臭味相投是傷害最高的第二天賦。
最終結(jié)果,最暴力天賦,臭味相投+帶頭大哥。
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